War Gods est un jeu sorti en 1997 / édité par Midway / développé par Eurocom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

55,00 USD
Voir sur

54,99 USD
Voir sur

60,00 USD
Voir sur

99,95 USD
Voir sur

59,95 USD
Voir sur

399,99 USD
Voir sur

549,99 USD
Voir sur

119,99 USD
Voir sur

99,00 USD
Voir sur

20,99 USD
Voir sur

218,88 USD
PALVoir sur

99,99 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.
29 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de War Gods à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DE LA BASTON 3D BRUTE, SIGNÉE MIDWAY, SANS MODE D’EMPLOI.
War Gods débarque en 1997 sur PlayStation, édité par Midway et développé par Eurocom, avec une ambition claire: poser sa pièce dans la cour des jeux de combat en 3D de la génération 32-bit. On n’est pas sur un produit lisse ou “académique”: le jeu cherche une identité visuelle et une sensation de puissance, parfois au prix d’une finition inégale.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est précisément ce côté “ovni de ludothèque”. Si vous collectionnez la PS1, il a ce parfum de titre qu’on sort pour comparer, débattre, et comprendre ce que chaque studio tentait à l’époque pour dompter la 3D, l’animation et les distances d’impact.
War Gods, c’est d’abord une promesse très simple: choisir un combattant, entrer dans une arène, et vérifier en quelques rounds si la prise en main vous parle. L’entrée en matière met généralement l’accent sur l’affrontement pur, avec des commandes pensées pour que les coups sortent vite, sans nécessiter de passer par un long apprentissage.
Dès les premiers combats, on comprend que le rythme et la lecture des distances sont centraux. La 3D donne de l’espace, mais elle impose aussi ses compromis: placement, inertie, et animations qui peuvent paraître raides si vous venez de références plus “fluides”.
War Gods sent bon cette période où la baston cherchait encore la bonne formule en 3D: angles de caméra parfois discutables, impacts très “lourds”, et une mise en scène qui mise sur le spectaculaire plus que sur la pure lisibilité compétitive. C’est typiquement le genre de disque qu’on relance pour se rappeler que, sur PS1, tout le monde n’imitait pas la même école, et que chaque studio bricolait sa propre grammaire.
Voir le nom Midway sur la jaquette, en 1997, c’est aussi replacer War Gods dans l’orbite des jeux d’arcade et de la culture “choc” de l’éditeur. Sans le confondre avec d’autres licences maison, il partage cette envie d’en mettre plein les yeux et de faire parler la castagne avant la subtilité, ce qui le différencie de productions plus techniques ou plus “sport”.
Le cœur de War Gods, c’est un versus fighting en 3D où l’important est de faire mal et de le montrer. Les coups ont une volonté de puissance, avec des enchaînements qui cherchent l’efficacité immédiate. La contrepartie, c’est que l’animation et la sensation de précision peuvent varier selon les personnages et les situations: on est sur un jeu qui se ressent autant qu’il se “calcule”.
Sur PlayStation, la prise en main dépend beaucoup du confort de votre manette PlayStation : la croix directionnelle, la disposition des boutons et la façon dont vous gérez les quarts de cercle (ou équivalents) changent la perception du jeu. Conseil simple: si vous trouvez les déplacements approximatifs, testez une autre tenue de pad (pouce plus “glissé” sur la croix, ou appuis plus nets) avant d’enterrer le gameplay, parce que War Gods peut vite devenir brouillon si vos directions ne sont pas propres.
Ambiance et identité visuelle: c’est du combat “fantasy/sf” dans l’esprit, avec une mise en scène qui cherche à marquer, et une esthétique typique de la fin des années 90. Sur un écran moderne, attendez-vous à voir les limites de la 3D PS1, mais aussi ce grain particulier qui fait partie de l’expérience, surtout en composite ou RGB selon votre installation.
Si vous voulez comparer une même idée sur deux architectures, jetez un œil à War Gods sur Nintendo 64. Ce n’est pas seulement “le même jeu ailleurs”: c’est une bonne manière de voir comment le rendu, la fluidité ressentie et certains choix d’interface peuvent changer quand on passe d’un support à l’autre, surtout sur une génération où chaque console imposait ses forces et ses angles morts.
En collection, War Gods se juge beaucoup sur la présentation. Le disque PS1 peut être courant à croiser, mais un exemplaire vraiment propre, avec une boîte non fissurée et une jaquette bien nette, fait tout de suite meilleure impression sur l’étagère. La notice compte aussi: c’est le genre de jeu où les commandes, la liste des modes et les particularités de gameplay gagnent à être conservées “comme à l’époque”.
BASTON 3D, IMPACTS LOURDS, ATMOSPHÈRE FIN 90’s.
« Tu veux du propre… ou tu veux du Midway? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de War Gods. Full Set référence également War Gods sur Nintendo 64.
La date de sortie référencée pour War Gods sur PS One est 1997.
War Gods a été édité par Midway.
War Gods a été développé par Eurocom.
L’indice de rareté marché Full Set de War Gods est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 29 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, War Gods est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Pandemonium 2 sur Playstation (même année et même éditeur), Ready 2 Rumble Boxing sur Playstation (même éditeur), Dark Hunter (Jou) Youma no Mori sur Sega Saturn (même année).