Pink Panther: Pinkadelic Pursuit est un jeu sorti en 2002 / édité par Dreamcatcher Interactive / développé par Etranges Libellules
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DU SILENCE, DU STYLE, ET UNE PANTHĂRE QUI FILE ENTRE LES PIĂGES
Sorti en 2002, Pink Panther: Pinkadelic Pursuit fait partie de ces titres de fin de gĂ©nĂ©ration qui sentent la PlayStation jusquâau plastique du boĂźtier. On y retrouve une adaptation sous licence qui joue avant tout sur lâidentitĂ© visuelle, lâhumour et le cĂŽtĂ© âdessin animĂ© interactifâ, avec la PanthĂšre rose comme fil rouge.
Son intĂ©rĂȘt aujourdâhui, câest justement ce statut un peu Ă part dans une ludothĂšque PS1 dominĂ©e par des mastodontes plus bruyants. Pour un collectionneur, câest le genre de disque quâon ne croise pas Ă chaque lot, et qui attire lâĆil une fois rangĂ© sur lâĂ©tagĂšre grĂące Ă une jaquette immĂ©diatement lisible.
LâentrĂ©e en matiĂšre met surtout lâaccent sur la mise en place du ton: une aventure pensĂ©e pour ĂȘtre accessible, avec des objectifs simples Ă comprendre et une progression structurĂ©e âniveau par niveauâ. Sur PS1, ce type de jeu sâappuie souvent sur une camĂ©ra et des sauts Ă apprivoiser, et la rĂ©ussite vient autant de la prise en main que de la patience.
TrĂšs vite, on comprend si on est dans le bon mood: celui dâun jeu dâaction-aventure Ă la troisiĂšme personne, oĂč lâon avance en observant, en tentant, puis en recommençant, plutĂŽt quâen cherchant la performance pure. Câest typiquement le genre de dĂ©marrage qui se juge manette en main, au feeling.
La PanthĂšre rose, câest une grammaire visuelle Ă elle toute seule: silhouettes Ă©tirĂ©es, gags Ă froid, Ă©lĂ©gance qui contraste avec les situations absurdes. Sur PlayStation, cette pĂ©riode regorge dâadaptations âcartoonâ qui cherchent Ă recrĂ©er un rythme de slapstick plutĂŽt quâun rĂ©alisme quelconque, et Pinkadelic Pursuit sâinscrit bien dans cette tradition: un jeu qui mise sur le charme et la reconnaissance immĂ©diate de la licence.
Le projet rĂ©unit Dreamcatcher Interactive Ă lâĂ©dition et Etranges Libellules au dĂ©veloppement. Pour qui suit les jeux sous licence du dĂ©but des annĂ©es 2000, ce duo Ă©voque une production Ă lâeuropĂ©enne, avec une attention particuliĂšre portĂ©e Ă lâhabillage et Ă la lisibilitĂ©, parfois au dĂ©triment dâune profondeur âhardcoreâ. Dans une collection PS1, cette signature aide Ă situer le jeu: un titre pensĂ© pour ĂȘtre pris en main sans se noyer dans les systĂšmes.
Le cĆur du plaisir, ici, vient de lâexploration et de la progression Ă©tape par Ă©tape. On avance dans des environnements conçus comme des parcours, avec ce mĂ©lange typique des jeux dâaction/plateforme en 3D de lâĂ©poque: dĂ©placements, timing, petites Ă©nigmes de situation et sĂ©quences oĂč lâon doit surtout Ă©viter la faute.
La PanthĂšre rose impose aussi un tempo particulier. Ce nâest pas un univers de gros impacts ou de violence affichĂ©e: lâambiance est plus proche de la filouterie, de lâesquive, du gag visuel. RĂ©sultat, le jeu se savoure davantage quand on accepte son rythme et quâon joue âpropreâ, en regardant oĂč lâon met les pieds plutĂŽt quâen forçant la camĂ©ra.
CĂŽtĂ© confort, tout repose sur lâergonomie de la manette PlayStation : la prĂ©cision des dĂ©placements et la gestion de la vue font partie intĂ©grante de lâexpĂ©rience. Un bon conseil de joueur-retro: privilĂ©gier une manette en bon Ă©tat, avec sticks qui ne flottent pas, parce que ce type de jeu punit vite les micro-approximations.
MODE DISCRET ACTIVĂ: LA CLASSE AVANT LA CASSE
âSi je tombe, câest que le dĂ©cor nâĂ©tait pas assez rose.â
Si vous aimez comparer les adaptations dâune mĂȘme licence selon les machines, jetez un Ćil Ă Pink Panther: Ă la poursuite de la PanthĂšre rose sur Game Boy Advance. Le simple changement de support impose une autre philosophie de level design et de lisibilitĂ©, et câest souvent lĂ que lâon mesure ce que la PS1 apporte (ou complique) sur une formule dâaventure âgrand publicâ.
Comme beaucoup de jeux PlayStation sous licence, lâexemplaire qui compte vraiment pour un full set, câest le complet propre: boĂźtier non fendu, jaquette sans blanchiment sur la tranche, et surtout notice prĂ©sente. Sur ce type de titre, la notice est frĂ©quemment le premier Ă©lĂ©ment Ă disparaĂźtre, et câest elle qui fait basculer un achat âpour jouerâ en piĂšce de collection.
Surveillez aussi lâĂ©tat du disque: la PS1 tolĂšre pas mal de choses, mais un CD trop marquĂ© peut transformer une session dĂ©tente en suite dâĂ©crans de chargement capricieux. Un contrĂŽle visuel sous lumiĂšre franche, et un test de lecture sur une console fiable, Ă©vitent les mauvaises surprises.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pink Panther: Pinkadelic Pursuit est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pink Panther: Pinkadelic Pursuit sur PS One est 2002.
Pink Panther: Pinkadelic Pursuit a été édité par Dreamcatcher Interactive.
Pink Panther: Pinkadelic Pursuit a été développé par Etranges Libellules.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Pink Panther: Pinkadelic Pursuit est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Pink Panther: Pinkadelic Pursuit est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Painkiller: Hell Wars sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Street Hoops sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).