Painkiller: Hell Wars

Painkiller: Hell Wars est un jeu de type « FPS » sorti en 2006 / édité par DreamCatcher Interactive / développé par People Can Fly

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Juego XBOX PAINKILLER HELL WARS *VERSIÓN EE. UU.* NUEVO Y Precintado Microsoft

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34,82 EUR

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Painkiller Hell Wars CIB Xbox Original PAL

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84,99 EUR

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Painkiller Hell Wars PAL Original Xbox Completo con Manual Inglés PAL

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Microsoft Xbox Painkiller Hell Wars PAL Cubierta Alemana Sellada de Fábrica Nueva de Lote Antiguo

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Painkiller Hell Wars Xbox NUEVO Sellado PAL Original Nuevo de Lote Antiguo Raro FPS DreamCatcher

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Painkiller: Hell Wars (Microsoft Xbox, 2006) Complete CIB Tested Working Reg Inc

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Painkiller Hell Wars Microsoft Xbox Completo CIB Impecable Disco Probado Auténtico

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28,44 EUR

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Painkiller Hell Wars Original Xbox Complete with Manual

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15,59 EUR

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Painkiller Hell Wars Microsoft XBOX manual de instrucciones solamente

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9,49 EUR

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Microsoft Xbox Painkiller Hell Wars PAL Cubierta Alemana Sellada de Fábrica Nueva de Lote Antiguo

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Painkiller: Hell Wars (Microsoft Xbox, 2006) Completo con Manual CIB

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Painkiller: Hell Wars (Microsoft Xbox, 2006) CIB Complete w/Manual!

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Jaquette de Painkiller: Hell Wars sur Xbox
Visuel de référence de Painkiller: Hell Wars sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Painkiller: Hell Wars en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2006
DéveloppeurPeople Can Fly
ÉditeurDreamCatcher Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Painkiller: Hell Wars

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COTE MÉDIANE INDICATIVE81 annonces détectées lors du dernier relevé
17,38 €

Positionnement de la cote médiane

Painkiller: Hell Wars indicatif17,38 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox13,99 euros
Même année sur Xbox14,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

27/ 100
Assez courant

Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 7e percentile de rareté.

81 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Painkiller: Hell Wars à partir des annonces indexées.

16,17 €16,17 €17,38 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Painkiller: Hell Wars sur Xbox

16:9

Painkiller: Hell Wars sur Xbox, le FPS qui carbure au métal et au surnaturel

UN FPS À L’ANCIENNE: RAPIDE, BRUTAL, SURNATUREL

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Painkiller: Hell Wars arrive sur Xbox avec une promesse simple et très 2000’s: du FPS nerveux, une ambiance infernale, et un déluge d’ennemis à découper au tir soutenu. DreamCatcher Interactive l’édite, People Can Fly le développe, et on sent la filiation PC dans la façon dont le jeu privilégie l’action pure plutôt que la narration bavarde.

Dans une ludothèque Xbox souvent partagée entre FPS plus “militaires” et expériences plus scénarisées, Painkiller joue une autre carte: celle du shoot frénétique, presque arcade dans l’esprit. C’est un titre qui se redécouvre bien quand on cherche un jeu à lancer “pour se défouler”, sans tuto interminable ni systèmes à tiroirs.

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière de Painkiller: Hell Wars se comprend vite: on vous met face à des arènes, des couloirs, des créatures, et un objectif limpide, survivre et avancer. La prise en main s’oriente immédiatement vers le mouvement, l’esquive et le choix de l’arme, plutôt que vers la couverture ou la gestion de squad.

Dès le début, le jeu annonce son tempo: ça accélère rapidement, ça déborde, et la lisibilité vient surtout de votre capacité à garder l’espace, repérer les menaces et éviter de vous faire enfermer. Sur manette, l’adaptation demande un petit temps d’ajustement si vous avez connu le style sur PC, mais le plaisir reste intact quand le rythme “clique”.

Détail qui sent bon l’époque

Painkiller évoque cette période où les FPS n’avaient pas peur d’être excessifs : gros bestiaire, iconographie gothique, délire de “trip infernal” et armes qui cherchent l’identité avant la vraisemblance. On est loin du réalisme, et c’est justement ce décalage qui fait son charme aujourd’hui, surtout quand on collectionne des jeux marqués visuellement, jaquette comprise.

Derrière la jaquette

Ce Hell Wars s’inscrit dans la lignée Painkiller en portant l’étiquette “version console” d’un FPS d’abord associé au PC. L’intérêt, c’est d’avoir sur Xbox un jeu pensé pour l’action pure, avec un ADN très “arènes et montée d’intensité”, et une identité sombre immédiatement reconnaissable sur une étagère de collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Painkiller: Hell Wars, c’est le mouvement et la pression constante. Le jeu fonctionne très bien quand vous jouez “propre”: strafes, recul contrôlé, repositionnement permanent, et priorité aux cibles qui vous coincent. Ça se rapproche davantage d’un FPS de scoring et de survie que d’une balade scénarisée, et c’est ce qui le rend aussi particulier sur console.

L’ambiance, elle, ne fait pas dans le subtil: surnaturel, macabre, et une esthétique qui assume le côté heavy metal. Même sans entrer dans des détails de niveaux, on retient surtout cette sensation d’enchaîner des combats où la densité d’ennemis oblige à changer d’arme et de cadence, avec un plaisir très “old school” dans la violence graphique et la surenchère.

À noter pour les joueurs d’aujourd’hui: le jeu peut sembler plus raide que des FPS modernes sur certains aspects (rythme de visée, fluidité des sensations selon vos habitudes), mais il compense par une identité forte et un sens du défouloir immédiat. Si vous cherchez une expérience “campagne narrative” très guidée, ce n’est pas son terrain naturel.

ARÈNES, DÉMONS, CANONNADES: LE PROGRAMME EST ANNONCÉ

“OK… donc on respire après la vague suivante. Enfin… si elle s’arrête.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Painkiller: Hell Wars se croise, mais la vraie différence se joue sur l’état et la complétude. Les exemplaires vraiment propres, avec une jaquette nette et une boîte qui n’a pas souffert des manipulations, ressortent tout de suite. Pour une collection Xbox cohérente, c’est typiquement le jeu qui “fait le patch”: pas forcément la pièce la plus connue, mais un titre à identité forte qui attire l’œil.

  • Disque : vérifiez les micro-rayures et l’état du centre (fissures autour du trou = alerte). Un jeu d’action qu’on relance souvent doit charger sans caprice.
  • Boîte et jaquette : surveillez les accrocs sur les tranches et les pliures, surtout si vous alignez vos Xbox par couleur et cohérence visuelle.
  • Occasion : demandez une photo du dessous du disque et de l’intérieur de la boîte avant achat, histoire d’éviter le “bon état” optimiste.

Matériel et écosystème: ce qui compte vraiment

Ce FPS ne réclame pas d’accessoire exotique, mais il profite clairement d’un setup soigné: écran bien réglé (contrastes, noirs), et une manette en forme pour les longues sessions d’action. Si vous remettez en état une Xbox ou complétez votre coin rétro, gardez sous la main une petite base de Accessoires Xbox (câbles, entretien, stockage): ce sont souvent ces détails qui rendent la redécouverte plus confortable que “brancher et subir”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FPS qui assume l’action pure, sans détour.
  • Identité visuelle sombre et immédiatement reconnaissable en collection.
  • Bon candidat pour des sessions courtes et intenses.

Les -

  • Adaptation manette qui peut demander un temps d’acclimatation selon vos standards actuels.
  • Moins séduisant si vous attendez un FPS très narratif ou ultra guidé.
  • La qualité d’un exemplaire d’occasion varie beaucoup, surtout côté disque et jaquette.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Painkiller: Hell Wars

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Painkiller: Hell Wars est-il référencé ?

Painkiller: Hell Wars est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Painkiller: Hell Wars ?

Painkiller: Hell Wars est classé dans le genre FPS.

Quand Painkiller: Hell Wars est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Painkiller: Hell Wars sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Painkiller: Hell Wars ?

Painkiller: Hell Wars a été édité par DreamCatcher Interactive.

Quel studio a développé Painkiller: Hell Wars ?

Painkiller: Hell Wars a été développé par People Can Fly.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Painkiller: Hell Wars ?

L’indice de rareté marché Full Set de Painkiller: Hell Wars est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 81 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Painkiller: Hell Wars ?

Sur Xbox, Painkiller: Hell Wars est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Painkiller: Hell Wars ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Medal of Honor: Frontline sur Xbox (même genre et même console), Medal of Honor: Rising Sun sur Xbox (même genre et même console), Brothers in Arms: D-Day sur PSP (même genre et même année), World War II Combat: Iwo Jima sur Xbox (même genre et même année), Curse: The Eye of Isis sur Xbox (même éditeur), Warpath sur Xbox (même année).