Pool Academy est un jeu sorti en 2001 / édité par Ubisoft / développé par Ornith
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

3,90 EUR
PALVoir sur

2,60 EUR
Voir sur

6,70 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

149,90 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 1e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Pool Academy à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE BILLARD VERSION SALLE DE COURS, POUR CEUX QUI AIMENT COMPRENDRE LE COUP
Pool Academy débarque en 2001 sur la première PlayStation avec une promesse simple et plutôt rare sur la machine: faire du billard un terrain d’apprentissage, pas seulement un passe-temps. Là où beaucoup de jeux de sports “de table” se contentent d’être des compilations de règles, celui-ci met clairement en avant une approche didactique, pensée pour progresser.
On y revient aujourd’hui pour deux raisons très concrètes. D’abord parce que le billard en jeu vidéo vieillit souvent bien: une table, des boules, des trajectoires, et tout repose sur la précision plutôt que sur la surenchère technique. Ensuite parce que ce type de titre a une place particulière dans un full set: c’est le jeu qu’on ne lance pas tous les jours, mais qu’on garde volontiers pour sa personnalité, son côté “outil”, et sa jaquette souvent plus sobre que les blockbusters du rayon.
La force d’un jeu comme Pool Academy, c’est qu’il doit convaincre vite sur un point: la lisibilité. On attend une interface claire, des repères de visée compréhensibles et un rythme qui laisse le temps d’observer la table avant d’agir. Dans ce genre de titre, les premières minutes servent surtout à vous mettre dans le bon tempo: choisir un type de partie, s’habituer à l’angle de caméra, et commencer à sentir comment le jeu “traduit” votre geste en puissance et en précision.
Si vous le découvrez aujourd’hui, le bon réflexe consiste à passer par les modules d’apprentissage ou d’entraînement quand ils sont proposés, plutôt que d’attaquer directement un match. Le billard virtuel pardonne rarement le pilotage à l’aveugle: une fois que vous avez compris comment se règlent la force, l’orientation et les effets, le plaisir monte d’un cran, parce que vous commencez vraiment à “fabriquer” les coups.
Sur PS1, les jeux à l’ambition modeste mais au concept clair avaient une saveur particulière: une jaquette qui va droit au but, un titre qui annonce le programme, et un contenu pensé pour être relancé par petites sessions. Pool Academy s’inscrit bien dans cette famille-là, aux côtés de ces jeux de “précision” qu’on sortait pour souffler entre deux gros jeux d’action, avec une ambiance de salon, de table verte et de calcul mental.
Le jeu est édité par Ubisoft et développé par Ornith, un duo qui place Pool Academy dans la grande tradition des titres PS1 distribués largement et pensés pour toucher un public varié, pas uniquement les habitués des hits d’arcade. Ce positionnement explique aussi son identité: une présentation centrée sur l’apprentissage, l’efficacité, et la sensation de progresser coup après coup.
Au billard, tout se joue sur la chaîne “visée → puissance → exécution”. Le plaisir vient de la sensation de contrôle, mais aussi de la lecture: anticiper une bande, visualiser l’alignement de deux boules, imaginer l’endroit où la blanche va s’arrêter. Pool Academy s’apprécie quand il vous laisse le temps d’analyser, sans vous noyer sous des effets inutiles.
Un point à surveiller, surtout sur un jeu PS1: la manière dont la caméra et les aides de visée se combinent. Le bon compromis, c’est quand le jeu vous guide suffisamment pour apprendre, tout en vous laissant la responsabilité du geste. Si vous cherchez une expérience nerveuse, vous risquez de la trouver “posée”. En revanche, si vous aimez les jeux où la victoire dépend de décisions et de réglages millimétrés, la table devient vite un petit puzzle permanent.
Côté sensations, l’intérêt est aussi dans la gestion des effets. Même sans entrer dans des détails de compétition, comprendre l’idée de rétro, de coulée ou de déviation fait une grosse différence sur la façon d’aborder un enchaînement. Mon conseil de joueur: jouez d’abord propre, puis complexifiez. Au billard comme ici, le plus dur n’est pas de rentrer une bille isolée, c’est de préparer le coup suivant.
En collection, Pool Academy fait partie de ces jeux qui gagnent énormément à être récupérés en bel état. Sur PS1, une boîte fissurée ou une jaquette marquée se voit immédiatement sur l’étagère, surtout sur les titres à couverture souvent assez épurée. La notice compte aussi: sur un jeu orienté “académie”, elle apporte généralement le contexte, les explications de base et le petit vernis “manuel d’apprentissage” qui colle au concept.
À l’achat, vérifiez d’abord l’état du disque, car les jeux qu’on ressort “de temps en temps” ont souvent vécu dans des piles, hors boîtier. Et si vous aimez garder une progression ou des paramètres, pensez simplement à la compatibilité de votre matériel: une Memory Card et, plus largement, les accessoires PlayStation classiques font partie du quotidien de la console, et ça compte quand on veut un set cohérent et prêt à jouer.
Pool Academy ne joue pas dans la même cour que les têtes d’affiche PS1, et c’est justement ce qui le rend intéressant à traquer: on le croise souvent au milieu des lots “sports et divers”, parfois incomplet, parfois très propre car peu manipulé. Pour une collection, la vraie différence se fait sur la complétude (boîte, notice, disque du bon pressage) et sur l’état du boîtier cristal, qui a tendance à jaunir, fendre ou être remplacé.
ANGLES, EFFETS, PLACEMENT: LE BILLARD EN MODE CERVEAU
“Encore un coup… et après j’arrête.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pool Academy est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pool Academy sur PS One est 2001.
Pool Academy a été édité par Ubisoft.
Pool Academy a été développé par Ornith.
L’indice de rareté marché Full Set de Pool Academy est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Pool Academy est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Batman: Vengeance sur Game Cube (même année et même éditeur), Just Dance 2019 sur Wii U (même éditeur), NFL Fever 2002 sur Xbox (même année).