Batman: Vengeance

Batman: Vengeance est un jeu sorti en 2001 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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Jaquette Batman Vengeance Game Cube

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8,00 EUR

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Nintendo Game Cube Batman Vengeance FAH Neuf

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99,94 EUR

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Résultats Rakuten pour Batman: Vengeance

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Batman Vengeance GamecubeJeuBatman Vengeance Gamecube20,02 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Batman: Vengeance sur Game Cube
Visuel de référence de Batman: Vengeance sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Batman: Vengeance en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2001
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Batman: Vengeance

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
53,97 €

Positionnement de la cote médiane

Batman: Vengeance indicatif53,97 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube30,78 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

01997
01998
01999
02000
222001
1732002
1932003
1032004
1112005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Batman: Vengeance à partir des annonces indexées.

51,97 €51,97 €53,97 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Batman: Vengeance sur Game Cube

16:9

Batman: Vengeance sur GameCube, l’enquête sombre et acrobatique à (re)découvrir

GOTHAM, LA PLUIE, ET UNE CEINTURE DE GADGETS BIEN REMPLIE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Batman: Vengeance (2001), édité par Ubisoft et développé par Ubisoft Montreal, fait partie de ces adaptations qui cherchent moins la surenchère que l’atmosphère. Sur GameCube, il vise une Batman fantasy très “enquête nocturne”, avec des phases d’exploration, d’action et de furtivité qui alternent pour garder le rythme.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est son positionnement de jeu d’action-aventure de début d’ère 128-bit, quand beaucoup de licences testaient des formules hybrides. On y vient pour le feeling “Batman en mission”, et on y reste si l’on accroche à sa mise en scène, à ses outils et à sa façon d’installer la tension plus que le spectacle.

Les premières minutes de jeu

Sans s’arc-bouter sur un souvenir de scène précise, l’entrée en matière de Batman: Vengeance fonctionne comme un mode d’emploi de la panoplie: se repérer, se déplacer avec précision, observer, puis engager l’action au bon moment. Le jeu met rapidement le joueur face à une lecture “terrain” typique de Batman: trouver un chemin, choisir l’approche, exploiter un gadget, et contrôler une caméra parfois exigeante.

Dès les premiers objectifs, on comprend que l’expérience n’est pas pensée comme un beat’em up pur. Le plaisir vient de la combinaison déplacements, gadgets et opportunisme, avec un tempo qui peut passer d’une progression prudente à une séquence plus nerveuse.

Détail qui sent bon l’époque

Vengeance respire la génération où l’on attendait d’un jeu de super-héros qu’il “fasse le taf” sur plusieurs tableaux: un peu d’infiltration, un peu d’action, un peu de plateforme, et une ambiance assez marquée pour compenser les angles morts techniques. Cette logique de design, très début années 2000, se ressent dans la variété des situations et dans la manière dont le jeu demande au joueur de s’adapter plutôt que de répéter une seule boucle.

Derrière la jaquette

Le tandem Ubisoft / Ubisoft Montreal signe ici une adaptation qui s’inscrit dans une période où l’éditeur multipliait les licences fortes sur consoles, avec une approche souvent pragmatique: proposer un jeu solide, lisible, et calibré pour le grand public, tout en essayant de respecter une identité d’univers. Sur GameCube, le résultat a ce côté “blockbuster compact” qui colle bien aux sessions courtes, manette en main, entre deux autres classiques de la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Batman: Vengeance, c’est l’idée d’un Batman qui prépare et qui agit. Les phases plus discrètes poussent à utiliser l’environnement, à temporiser et à se placer, pendant que les séquences d’action demandent une exécution propre: déplacements, esquives, enchaînements simples, gestion de la distance. L’ensemble est plus “méthodique” que frénétique, ce qui colle plutôt bien au personnage.

La plateforme et l’exploration jouent aussi leur rôle: on grimpe, on traverse, on cherche un accès, on s’appuie sur des outils pour progresser. C’est un jeu qui peut parfois paraître raide, notamment selon l’angle de caméra et la précision demandée, mais quand tout s’aligne, on retrouve cette sensation typique des adaptations de l’époque: un mélange d’arcade et de prudence, avec une progression en chapitres.

Côté ambiance, Gotham est traitée comme un terrain de chasse: sombre, urbaine, souvent humide et menaçante. Même quand la technique accuse son âge, la direction artistique fait l’effort de donner une cohérence, et c’est précisément ce qui rend la version GameCube agréable à ressortir aujourd’hui dans une ludothèque orientée action-aventure.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBatman Beyond: Return of the JokerNintendo 64Autre adaptation 3D de l’univers Batman à la charnière des générations, utile pour mesurer l’évolution de l’action-aventure côté consoles.
Épisode principalBatman: VengeanceGameCubeUne proposition “enquête + action” typique du début des années 2000, centrée sur l’ambiance et l’arsenal de Batman.
AprèsBatman: Rise of Sin TzuGameCubeChangement de registre: un Batman plus orienté baston et coopération, intéressant pour compléter une collection “Batman” sur la console.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur GameCube, Batman: Vengeance se chasse surtout pour son état. En collection, privilégiez un exemplaire complet (boîte, notice, disque d’origine) car c’est souvent la notice qui fait la différence sur une étagère “full set” propre.

Comme beaucoup de jeux de la machine, la vigilance se joue sur le disque: micro-rayures, traces circulaires et lecture capricieuse sur certains lecteurs. Côté packaging, un boîtier propre avec jaquette non gondolée et un manuel bien présent donnent tout de suite plus de tenue à la pièce.

GOTHAM N’ATTEND PAS: OBSERVER, PRÉPARER, FRAPPER

“OK… où est l’ombre la plus pratique pour disparaître?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance sombre et une progression qui évoquent l’enquête et la traque.
  • Un gameplay hybride (action, exploration, infiltration) qui varie les situations.
  • Un intérêt certain en collection GameCube pour qui aime les licences DC de l’époque.

Les -

  • Une rigidité possible dans la prise en main et la caméra, qui peut demander de la patience.
  • Un rythme parfois inégal selon les séquences, typique des adaptations du début des années 2000.
  • Des attentes modernes (fluidité, lisibilité) à ajuster si l’on découvre le jeu sur le tard.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Batman: Vengeance

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Batman: Vengeance est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Batman: Vengeance. Full Set référence également Batman : Vengeance sur Game Boy Advance, Batman vengeance sur PlayStation 2 PAL et Batman Vengeance sur Xbox.

Quand Batman: Vengeance est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Batman: Vengeance sur Game Cube est 2001.

Quel éditeur a publié Batman: Vengeance ?

Batman: Vengeance a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Batman: Vengeance ?

Batman: Vengeance a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Batman: Vengeance ?

L’indice de rareté marché Full Set de Batman: Vengeance est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Batman: Vengeance ?

Sur Game Cube, Batman: Vengeance est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Batman: Vengeance ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pool Academy sur Playstation (même année et même éditeur), Petz: Hamsterz 2 sur Game Boy Advance (même éditeur), Deadly Skies sur Xbox (même année).