Batman: Vengeance est un jeu sorti en 2001 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

8,00 EUR
Voir sur

99,94 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Batman: Vengeance à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
GOTHAM, LA PLUIE, ET UNE CEINTURE DE GADGETS BIEN REMPLIE
Batman: Vengeance (2001), édité par Ubisoft et développé par Ubisoft Montreal, fait partie de ces adaptations qui cherchent moins la surenchère que l’atmosphère. Sur GameCube, il vise une Batman fantasy très “enquête nocturne”, avec des phases d’exploration, d’action et de furtivité qui alternent pour garder le rythme.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est son positionnement de jeu d’action-aventure de début d’ère 128-bit, quand beaucoup de licences testaient des formules hybrides. On y vient pour le feeling “Batman en mission”, et on y reste si l’on accroche à sa mise en scène, à ses outils et à sa façon d’installer la tension plus que le spectacle.
Sans s’arc-bouter sur un souvenir de scène précise, l’entrée en matière de Batman: Vengeance fonctionne comme un mode d’emploi de la panoplie: se repérer, se déplacer avec précision, observer, puis engager l’action au bon moment. Le jeu met rapidement le joueur face à une lecture “terrain” typique de Batman: trouver un chemin, choisir l’approche, exploiter un gadget, et contrôler une caméra parfois exigeante.
Dès les premiers objectifs, on comprend que l’expérience n’est pas pensée comme un beat’em up pur. Le plaisir vient de la combinaison déplacements, gadgets et opportunisme, avec un tempo qui peut passer d’une progression prudente à une séquence plus nerveuse.
Vengeance respire la génération où l’on attendait d’un jeu de super-héros qu’il “fasse le taf” sur plusieurs tableaux: un peu d’infiltration, un peu d’action, un peu de plateforme, et une ambiance assez marquée pour compenser les angles morts techniques. Cette logique de design, très début années 2000, se ressent dans la variété des situations et dans la manière dont le jeu demande au joueur de s’adapter plutôt que de répéter une seule boucle.
Le tandem Ubisoft / Ubisoft Montreal signe ici une adaptation qui s’inscrit dans une période où l’éditeur multipliait les licences fortes sur consoles, avec une approche souvent pragmatique: proposer un jeu solide, lisible, et calibré pour le grand public, tout en essayant de respecter une identité d’univers. Sur GameCube, le résultat a ce côté “blockbuster compact” qui colle bien aux sessions courtes, manette en main, entre deux autres classiques de la machine.
Le cœur de Batman: Vengeance, c’est l’idée d’un Batman qui prépare et qui agit. Les phases plus discrètes poussent à utiliser l’environnement, à temporiser et à se placer, pendant que les séquences d’action demandent une exécution propre: déplacements, esquives, enchaînements simples, gestion de la distance. L’ensemble est plus “méthodique” que frénétique, ce qui colle plutôt bien au personnage.
La plateforme et l’exploration jouent aussi leur rôle: on grimpe, on traverse, on cherche un accès, on s’appuie sur des outils pour progresser. C’est un jeu qui peut parfois paraître raide, notamment selon l’angle de caméra et la précision demandée, mais quand tout s’aligne, on retrouve cette sensation typique des adaptations de l’époque: un mélange d’arcade et de prudence, avec une progression en chapitres.
Côté ambiance, Gotham est traitée comme un terrain de chasse: sombre, urbaine, souvent humide et menaçante. Même quand la technique accuse son âge, la direction artistique fait l’effort de donner une cohérence, et c’est précisément ce qui rend la version GameCube agréable à ressortir aujourd’hui dans une ludothèque orientée action-aventure.
Si vous aimez comparer les adaptations d’une même génération, la déclinaison Batman Vengeance sur Xbox permet de jauger les choix techniques et le rendu global sur un hardware différent. Pour une approche plus “portable”, Batman: Vengeance sur Game Boy Advance illustre bien comment le même nom peut cacher une expérience très différente.
Dans la continuité des Batman du début des années 2000, Batman: Dark Tomorrow sur GameCube est un voisin naturel à étudier: autre ton, autre structure, autre manière de traduire le Chevalier Noir en 3D. Et si vous collectionnez aussi les curiosités plus “spin-off”, Batman: Gotham City Racer vaut le détour pour son parti pris très orienté conduite.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Batman Beyond: Return of the Joker | Nintendo 64 | Autre adaptation 3D de l’univers Batman à la charnière des générations, utile pour mesurer l’évolution de l’action-aventure côté consoles. |
| Épisode principal | Batman: Vengeance | GameCube | Une proposition “enquête + action” typique du début des années 2000, centrée sur l’ambiance et l’arsenal de Batman. |
| Après | Batman: Rise of Sin Tzu | GameCube | Changement de registre: un Batman plus orienté baston et coopération, intéressant pour compléter une collection “Batman” sur la console. |
Sur GameCube, Batman: Vengeance se chasse surtout pour son état. En collection, privilégiez un exemplaire complet (boîte, notice, disque d’origine) car c’est souvent la notice qui fait la différence sur une étagère “full set” propre.
Comme beaucoup de jeux de la machine, la vigilance se joue sur le disque: micro-rayures, traces circulaires et lecture capricieuse sur certains lecteurs. Côté packaging, un boîtier propre avec jaquette non gondolée et un manuel bien présent donnent tout de suite plus de tenue à la pièce.
GOTHAM N’ATTEND PAS: OBSERVER, PRÉPARER, FRAPPER
“OK… où est l’ombre la plus pratique pour disparaître?”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Batman: Vengeance. Full Set référence également Batman : Vengeance sur Game Boy Advance, Batman vengeance sur PlayStation 2 PAL et Batman Vengeance sur Xbox.
La date de sortie référencée pour Batman: Vengeance sur Game Cube est 2001.
Batman: Vengeance a été édité par Ubisoft.
Batman: Vengeance a été développé par Ubisoft Montreal.
L’indice de rareté marché Full Set de Batman: Vengeance est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Batman: Vengeance est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Pool Academy sur Playstation (même année et même éditeur), Petz: Hamsterz 2 sur Game Boy Advance (même éditeur), Deadly Skies sur Xbox (même année).