Robin Hood: The Siege est un jeu sorti en 2004 / édité par Phoenix Games / développé par Ivolgamus
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UN DISQUE PS1 TARDIF, ENTRE LÉGENDE MÉDIÉVALE ET PETIT OBJET DE COLLECTION
Robin Hood: The Siege fait partie de ces titres PlayStation sortis très tard dans la vie de la machine, en 2004, avec un positionnement typique des éditions Phoenix Games. Rien que ce contexte le rend intéressant: on est face à un jeu qui arrive dans une période où la PS1 est déjà en bout de course, ce qui influence souvent la présentation, le contenu et la façon dont on le retrouve aujourd’hui en occasion.
Le thème, lui, est immédiatement lisible. Robin des Bois, siège, Moyen Âge: c’est un imaginaire qui a traversé toutes les générations de consoles, et qui donne souvent des jeux à l’identité visuelle marquée sur étagère. Pour une collection PS1, ce n’est pas forcément le disque que l’on lance pour “la perf”, mais celui qu’on garde pour compléter une ligne éditoriale, une période, ou une série de jeux d’aventure médiévale.
Sur ce type de production, l’entrée en matière est généralement très directe: menus simples, objectifs clairs, et une volonté d’installer rapidement le décor plutôt que de miser sur une grande mise en scène. L’important, manette en main, c’est de juger vite si la lecture de l’action reste confortable sur PS1 (caméra, lisibilité, rythme), et si le jeu te donne des repères sans te noyer sous des systèmes.
Un bon réflexe de joueur, dès les premières minutes: vérifier la réactivité des actions, la cohérence des collisions et la clarté des indications à l’écran. Sur PlayStation, ce sont souvent ces détails-là qui font la différence entre une curiosité sympathique et un disque qui prend la poussière après un quart d’heure.
Robin Hood: The Siege évoque une fin de génération où l’on voyait encore sortir des jeux PS1 pendant que la PS2 dominait déjà le salon. Cette sensation de “catalogue qui continue de vivre” se retrouve dans les boîtes qu’on croise en lot: jaquettes parfois très frontales, thèmes accrocheurs, et une promesse d’aventure médiévale immédiatement compréhensible, même sans connaître le jeu.
Le jeu est édité par Phoenix Games et développé par Ivolgamus, avec une date de sortie indiquée en 2004. Ce trio (éditeur, développeur, période) place Robin Hood: The Siege dans une catégorie bien précise de titres PS1 tardifs: des jeux souvent recherchés aujourd’hui moins pour leur aura “blockbuster” que pour ce qu’ils racontent du marché physique de l’époque, quand les rayons consolaient encore les budgets serrés.
Sans sur-vendre ce que la fiche ne documente pas dans le détail, on peut au moins dire ce que le thème impose: l’attente d’un jeu orienté action et objectifs, avec une ambiance médiévale où l’on guette surtout la lisibilité et la régularité du défi. Sur PS1, le confort de jeu se joue beaucoup sur la caméra, la précision des déplacements et la façon dont le titre te fait comprendre “quoi faire, où aller, et pourquoi”.
Côté ambiance, Robin des Bois fonctionne quand le jeu arrive à faire exister son décor sans dépendre uniquement d’un texte d’introduction. Bruitage, musique, rythme des séquences: même modestes, ces éléments peuvent donner du relief. Et pour un collectionneur, ce sont aussi des jeux parfaits à relancer “pour voir”, précisément parce qu’ils ne prennent pas une heure à démarrer ni vingt écrans de configuration.
Si tu explores les Robin des Bois sur consoles, la comparaison la plus parlante est souvent… le grand écart. Sur portable, Robin Hood: Prince of Thieves sur Game Boy te rappelle à quel point une licence peut changer de rythme et de contraintes selon le support. À l’inverse, sur console plus récente, Robin Hood: Defender of the Crown sur Xbox s’inscrit dans une autre logique de production et de rendu, utile pour replacer The Siege dans son contexte PlayStation.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Robin Hood: Prince of Thieves | Game Boy (1993) | Un exemple parlant d’adaptation de la même licence sur un format portable, avec des priorités de gameplay très différentes. |
| Épisode principal | Robin Hood: The Siege | PlayStation (2004) | Un titre tardif sur PS1, intéressant autant comme jeu que comme témoin du marché physique de fin de génération. |
| Après | Robin Hood: Defender of the Crown | PlayStation 2 (PAL) | Un point de comparaison utile pour voir comment l’univers Robin Hood se décline sur une génération plus puissante. |
Sur PS1, la vraie “difficulté” n’est pas toujours de tomber sur le disque, mais de tomber sur un exemplaire qui réunit les qualités attendues: boîtier propre, jaquette bien conservée, notice présente, et disque sans rayures profondes. Les sorties tardives et budget ont souvent vécu une seconde vie en lots, ce qui peut user rapidement les boîtiers et faire disparaître les notices.
Conseil concret: inspecte l’état du boîtier (charnières, plastique cassant), et vérifie que la jaquette n’a pas pris l’humidité. Pour la complétude, la notice est souvent l’élément qui fait basculer un achat “pour jouer” en achat “pour collectionner”. Et si tu veux harmoniser ta vitrine, garde un œil sur les petites variations d’impression entre exemplaires.
FORÊT, FORTERESSE, ET UN DISQUE PS1 QUI NE DEMANDE QU’À ÊTRE COMPLÉTÉ
« Le genre de jeu qu’on achète d’abord pour la tranche… et qu’on finit par lancer par curiosité. »
Avec ce genre de titre, la collection se joue beaucoup sur l’objet. La jaquette fait une grosse partie du travail “d’univers”, et la présence de la notice donne tout de suite une autre impression en main. Sur PlayStation, le classique boîtier cristal pardonne peu: une fissure, un ergot cassé, et tu le vois immédiatement au rangement.
Pour t’équiper sans te tromper, garde en tête la compatibilité naturelle de la PS1 avec ses périphériques courants (carte mémoire, contrôleurs), et repère les bonnes pièces via la page Accessoires PlayStation si tu complètes aussi ton setup matériel. C’est le petit plus qui transforme un jeu “sur l’étagère” en jeu “prêt à tourner”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Robin Hood: The Siege est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Robin Hood: The Siege sur PS One est 2004.
Robin Hood: The Siege a été édité par Phoenix Games.
Robin Hood: The Siege a été développé par Ivolgamus.
L’indice de rareté marché Full Set de Robin Hood: The Siege est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Robin Hood: The Siege est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Wanted sur Playstation (même année et même éditeur), Block Buster sur Playstation (même éditeur), Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue sur Xbox (même année).