Bad Boys II

Bad Boys II est un jeu de type « TPS » sorti en 2004 / édité par Empire Interactive / développé par Blitz Games

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Bad Boys II - Xbox - NEUF - Version Française

Bad Boys II - Xbox - NEUF - Version Française

149,00 EUR

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BAD BOYS II 2 x XBOX Originale

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17,50 EUR

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Jaquette de Bad Boys II sur Xbox
Visuel de référence de Bad Boys II sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bad Boys II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreTPS
Sortie2004
DéveloppeurBlitz Games
ÉditeurEmpire Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Bad Boys II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
83,25 €

Positionnement de la cote médiane

Bad Boys II indicatif83,25 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox16,86 euros
Même année sur Xbox14,09 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bad Boys II à partir des annonces indexées.

83,25 €83,25 €83,25 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Bad Boys II sur Xbox

16:9

Bad Boys II sur Xbox: le TPS urbain tiré du film, version boîte

CASCADES, FUSILLADES, RÉPLIQUES: LA MIAMI ACTION EN MODE TPS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bad Boys II sur Xbox, sorti en 2004, c’est l’archétype du jeu d’action « cinéma » de l’ère 128-bit: un TPS qui vise l’efficacité, des décors urbains, et une mise en scène qui cherche à faire oublier qu’on tient une manette et pas un ticket de salle. Le duo de flics est au centre, et le jeu s’appuie clairement sur l’énergie de la licence plutôt que sur une ambition de simulation tactique.

Dans une ludothèque Xbox, il se place comme une curiosité de collectionneur: un titre signé Blitz Games, édité par Empire Interactive, qui rappelle cette période où les adaptations avaient encore droit à des projets complets sur console de salon. On y revient moins pour l’innovation pure que pour l’ambiance « action movie » et pour le plaisir de feuilleter une collection où les jaquettes racontent aussi l’époque.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se pense comme un lancement rapide vers l’action: menus sobres, objectifs clairs, et un apprentissage par le feu typique des TPS de ces années-là. Plutôt que de s’étirer en tutoriel, le jeu cherche à vous faire comprendre vite l’essentiel: se déplacer, viser, gérer la pression, et survivre à des échanges de tirs souvent frontaux.

Dès le début, on sent une structure très « mission » et un rythme qui privilégie l’enchaînement. La caméra et la lisibilité sont des éléments clés: si vous accrochez, c’est parce que vous acceptez cette grammaire de TPS old school, avec ses angles, ses couloirs d’action et ses moments où l’on avance en sécurisant zone par zone.

Détail qui sent bon l’époque

Bad Boys II, c’est le souvenir d’une génération où l’on lançait une adaptation en se demandant: « Est-ce que ça va tenir la route, ou juste faire le job? » Sur Xbox, ça évoque ces soirées où l’on alternait gros blockbusters et jeux de rayon “action” au gameplay direct, sans surcouche moderne, sans patch salvateur, juste un disque, une sauvegarde, et l’envie de tirer droit.

Derrière la jaquette

Le jeu s’inscrit dans une logique claire d’adaptation d’une licence de film d’action, avec une sortie en 2004 et une présence sur plusieurs consoles de la même génération. Dans ce contexte, le savoir-faire de Blitz Games se met au service d’un TPS qui doit aller à l’essentiel: proposer des séquences rythmées et une lecture immédiatement “policière-action”, sans perdre le joueur dans un système trop complexe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un TPS qui joue la carte du tir nerveux et de la progression sous tension, avec une approche pensée pour le pad. Sur Xbox, l’ergonomie compte beaucoup: la visée au stick et l’accès rapide aux actions donnent le ton, et la prise en main se juge à la fluidité avec laquelle on passe du déplacement à l’engagement. Pour ce type de jeu, une manette Xbox en bon état (sticks précis, gâchettes propres) change vraiment la sensation, surtout quand les échanges de tirs s’intensifient.

Côté ambiance, Bad Boys II mise sur le décor urbain, la nervosité, et une mise en scène qui veut évoquer l’action “grand écran”. Ça peut être efficace quand on accepte son côté brut: le plaisir vient du rythme, de la progression, et de cette petite tension typique des TPS du début des années 2000, où l’on apprend parfois à ses dépens les angles morts et les placements à ne pas rater.

Le jeu parle surtout aux amateurs de TPS simples, qui aiment les campagnes à missions et les sensations immédiates. Si vous recherchez une grande liberté d’approche ou une sophistication tactique moderne, ce n’est pas la promesse ici. En revanche, pour une session “action” sans fioritures, il a ce charme de titre qui va droit au but.

Héros ou casting

La dynamique repose sur le duo emblématique de la licence: deux policiers aux tempéraments opposés, moteur classique des Bad Boys. Le jeu s’appuie sur cette alchimie et sur une énergie de « buddy cop » qui colore les missions et l’attitude générale, même quand le gameplay reste concentré sur l’efficacité du tir et la survie au contact.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Bad Boys II fait partie de ces jeux d’action de l’ère Xbox que l’on croise régulièrement, mais où la différence se joue sur la qualité d’exemplaire. En collection, l’objectif n’est pas seulement de « l’avoir », c’est de l’avoir propre: disque net, jaquette pas gondolée, et une boîte qui ferme bien.

Visez un exemplaire complet avec la notice, et prenez le temps d’inspecter les traces circulaires sur le disque, fréquentes sur les jeux qui ont beaucoup voyagé. Pour une page Full Set, ce sont ces détails concrets qui font passer un titre “moyen” en jeu de collection agréable à posséder et à exposer.

ADAPTATION CINÉ, ACTION AU PAD, ÉTAT DU DISQUE: LE TRIPTYQUE DU COLLECTIONNEUR

« Pas besoin d’être subtil quand la mission te demande d’avancer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vibe “action movie” immédiate, parfaite pour des sessions courtes.
  • Un TPS à l’ancienne, lisible, qui mise sur le rythme et l’efficacité.
  • Intérêt collection: un titre représentatif des adaptations 128-bit, agréable en boîte avec notice.

Les -

  • Une structure très “missions” qui peut sembler rigide si l’on cherche plus de liberté.
  • Sensations dépendantes d’une bonne précision de visée au stick, surtout quand l’action s’emballe.
  • Un jeu qui demande d’accepter ses codes de TPS de son époque, sans confort moderne.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bad Boys II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bad Boys II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Bad Boys II. Full Set référence également Bad Boys II sur Game Cube.

Quel est le genre de Bad Boys II ?

Bad Boys II est classé dans le genre TPS.

Quand Bad Boys II est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Bad Boys II sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Bad Boys II ?

Bad Boys II a été édité par Empire Interactive.

Quel studio a développé Bad Boys II ?

Bad Boys II a été développé par Blitz Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bad Boys II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bad Boys II est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bad Boys II ?

Sur Xbox, Bad Boys II est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bad Boys II ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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