Panic in Nakayoshi World

Panic in Nakayoshi World est un jeu sorti en 1994 / édité par Bandai / développé par Tom Create

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Panic in Nakayoshi World - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-ANAJ-JPN

Panic in Nakayoshi World - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-ANAJ-JPN

24,00 EUR

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Jaquette de Panic in Nakayoshi World sur Super Nintendo
Visuel de référence de Panic in Nakayoshi World sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Panic in Nakayoshi World en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurTom Create
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Panic in Nakayoshi World

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
24,00 €

Positionnement de la cote médiane

Panic in Nakayoshi World indicatif24,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

81/ 100
Très rare

Prix relatif : 56e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Panic in Nakayoshi World à partir des annonces indexées.

24,00 €24,00 €24,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Panic in Nakayoshi World sur Super Nintendo

16:9

Panic in Nakayoshi World (Super Nintendo): la cartouche shōjo qui bouscule la SNES

DU NAKAYOSHI DANS LA SNES: CROISEMENT IMPROBABLE, CARTOUCHE MÉMORABLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Panic in Nakayoshi World est l’un de ces titres Super Nintendo qui intriguent avant même d’être lancés: Bandai à l’édition, Tom Create au développement, et surtout un habillage directement lié à l’univers Nakayoshi, ce grand label shōjo connu au Japon. Sur une machine très marquée par les mascottes, la baston et les platformers, voir un jeu jouer une autre carte visuelle et éditoriale, ça crée tout de suite une place à part dans une ludothèque.

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à cette identité. Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on sort “par réflexe” comme un classique, mais plutôt une pièce qu’on ressort pour son parfum de produit dérivé bien typé 1994, et pour le plaisir de feuilleter une notice au ton et au design qui n’ont pas grand-chose à voir avec les standards occidentaux de l’époque.

Pour resituer l’objet: cette version est bien celle de la Super Nintendo, avec tout ce que ça implique côté rendu (couleurs, sprites) et côté matérialité (cartouche, étiquette, boîte carton et notice si vous visez le complet).

Les premières minutes de jeu

Le démarrage de Panic in Nakayoshi World donne surtout le ton par son habillage et ses écrans de présentation: on comprend vite qu’on est sur un jeu “de marque”, pensé pour parler à un public déjà familier du label Nakayoshi, plus que sur une pure démonstration technique. La lisibilité des menus et l’iconographie font partie de l’expérience, presque autant que l’action.

Si vous le lancez aujourd’hui sans connaître le contexte, l’entrée en matière ressemble souvent à une petite barrière culturelle: textes en japonais, codes graphiques shōjo, et une façon d’installer l’univers qui peut surprendre sur SNES. Le bon réflexe, c’est d’aborder les premières minutes comme on aborderait un jeu sous licence: on observe les icônes, on repère les choix évidents (valider, retour, options), et on se laisse guider par la mise en scène.

Détail qui sent bon l’époque

Le vrai flashback, ici, c’est ce moment où la Super Nintendo servait aussi de vitrine à des licences très “magazine” et très ciblées, avec une direction artistique qui n’essaie pas d’imiter les gros hits d’action. Panic in Nakayoshi World rappelle cette génération de cartouches où la jaquette et la notice faisaient la moitié du voyage: on achetait aussi une ambiance, un style, un univers imprimé.

Derrière la jaquette

Le mot Nakayoshi ne sort pas de nulle part: il renvoie à un écosystème shōjo très connu au Japon, et à des séries emblématiques qui ont transpiré dans le jeu vidéo sous des formes très différentes selon les éditeurs et les époques. Sans prétendre au “grand crossover” systématique, cette cartouche s’inscrit dans une logique Bandai typique des années 90: exploiter une identité forte, la rendre immédiatement reconnaissable en rayon, et proposer un jeu qui sert autant de passerelle que de produit autonome.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui frappe avec Panic in Nakayoshi World, c’est que l’ambiance prend volontiers le dessus: l’univers et les personnages (ou archétypes) sont au centre, et l’action sert souvent de prétexte à enchaîner des situations plutôt qu’à viser une performance “arcade” pure. Sur ce type de cartouche, le plaisir vient beaucoup de la variété visuelle, de la mise en scène et de la manière dont le jeu distribue ses objectifs.

Manette en main, attendez-vous à une prise en main qui ne cherche pas forcément la nervosité d’un platformer culte ou la rigidité d’un jeu de baston. Le rythme et la lecture de l’écran priment, avec une logique de progression qui se comprend par essais, par observation, et parfois par un peu de patience si vous ne lisez pas le japonais.

Ce n’est pas un défaut en soi: c’est même une bonne façon de l’apprécier aujourd’hui. On le joue comme on feuillette une curiosité de console, en acceptant que le charme soit aussi dans ses choix de design, pas uniquement dans la profondeur mécanique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Panic in Nakayoshi World se joue beaucoup sur la complétude et l’état. La cartouche seule peut suffire pour la curiosité, mais l’intérêt “Full Set” monte d’un cran avec une boîte propre (coins nets, tranche lisible, pas de décoloration marquée) et une notice en bon état, parce que ce sont précisément ces éléments qui portent l’identité Nakayoshi.

Avant d’ajouter un exemplaire à votre étagère, vérifiez l’étiquette de cartouche (bulles, arrachements, jaunissement), la tenue du carton et la présence des documents attendus selon l’édition. Sur les jeux SNES de ce profil, un set complet raconte une histoire visuelle; un set incomplet devient vite juste une cartouche de plus.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Identité visuelle atypique sur Super Nintendo, très marquée “Nakayoshi”.
  • Objet de collection qui prend une autre dimension en complet (boîte + notice).
  • Curiosité parfaite pour varier une ludothèque SNES trop “hits” et trop action.

Les -

  • Barrière de la langue possible si vous ne lisez pas le japonais.
  • Jeu davantage porté par son univers que par une recherche de performance technique ou compétitive.
  • Intérêt surtout sensible quand on accepte le contexte “produit dérivé” de l’époque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Panic in Nakayoshi World

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Panic in Nakayoshi World est-il référencé ?

Panic in Nakayoshi World est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Panic in Nakayoshi World est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Panic in Nakayoshi World sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Panic in Nakayoshi World ?

Panic in Nakayoshi World a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Panic in Nakayoshi World ?

Panic in Nakayoshi World a été développé par Tom Create.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Panic in Nakayoshi World ?

L’indice de rareté marché Full Set de Panic in Nakayoshi World est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Panic in Nakayoshi World ?

Sur Super Nintendo, Panic in Nakayoshi World est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Panic in Nakayoshi World ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kidou Senshi V Gundam sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Dragon Ball Z: Shin Budokai sur PSP (même éditeur), Dynamite: The Las Vegas sur Super Nintendo (même année).