The Last Blade est un jeu sorti en No / édité par SNK / développé par SNK
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DUEL AU SABRE, CLASSE INSTANTANÉE, EXIGENCE SNK.
Sur PlayStation, The Last Blade fait partie de ces portages qui intriguent les amateurs de versus: une proposition SNK à la fois très lisible et très pointue, centrée sur le combat à l’arme blanche. Là où certains jeux de baston misent tout sur la vitesse et les jongles, celui-ci cherche d’abord la bonne distance, le timing, la punition propre.
Son charme tient aussi à son identité. On est loin du “tournoi de rue” classique: ici, l’ambiance est plus feutrée, presque théâtrale, avec des combats qui ressemblent à des duels. Dans une ludothèque PS1 souvent associée à la 3D, retrouver une 2D aussi travaillée a quelque chose de très rafraîchissant, surtout quand on aime les jeux qui récompensent la maîtrise plutôt que le matraquage.
L’entrée en matière est celle d’un jeu SNK de cette époque: on choisit rapidement son combattant, puis on est jeté dans le vif du sujet. Dès les premiers échanges, on comprend que The Last Blade ne pardonne pas les attaques “dans le vide”: le jeu vous invite à tester la portée réelle de votre arme, à sentir le rythme, et à respecter l’espace entre les deux personnages.
Ce qui frappe très vite, c’est la clarté de lecture: les coups ne sont pas noyés dans des effets gratuits, et chaque contact a du poids. Les premières minutes servent surtout à se caler sur le tempo et à accepter une idée simple: ici, un bon choix défensif ou une punition bien placée peut faire basculer un round.
The Last Blade évoque une période où SNK soignait l’élégance de ses jeux de combat 2D, avec des sprites expressifs et des animations qui racontent quelque chose, même quand on ne connaît pas le casting par cœur. C’est typiquement le genre de titre qu’on lançait “juste pour voir” et qu’on gardait finalement pour son feeling particulier: l’impression de jouer un duel, pas une bagarre.
Développé et édité par SNK, The Last Blade est à l’origine un jeu pensé pour l’écosystème arcade/NEO GEO, avec une philosophie très “salle”: des personnages immédiatement distincts, un système qui se comprend vite mais qui se travaille longtemps, et une mise en scène qui donne envie de remettre une partie. La version PlayStation s’inscrit dans cette logique de faire voyager une référence SNK vers un public console, avec les compromis habituels des adaptations de l’époque (notamment le confort d’utilisation à la maison, mais aussi les contraintes techniques propres au support).
Le cœur du jeu, c’est le duel à l’arme blanche: portée, priorité, gestion du risque. On passe beaucoup de temps à marcher, à provoquer, à faire rater une attaque pour punir. C’est un plaisir très spécifique, proche de l’escrime version jeu de baston: on se surprend à gagner un round sur une seule décision bien sentie, plutôt que sur une longue séquence automatique.
Le système propose de quoi différencier les styles de jeu, avec des approches qui favorisent soit la vitesse et la mobilité, soit des coups plus lourds et plus tranchants. Sans entrer dans une liste de coups au millimètre, retenez surtout une chose: le jeu encourage à choisir une identité et à la jouer proprement, plutôt qu’à vouloir tout faire en même temps.
Sur PS1, la prise en main est agréable au pad, et la manette PlayStation se prête bien aux quarts de cercle et aux enchaînements simples, à condition d’être à l’aise avec la croix directionnelle. Si vous êtes du genre à travailler vos timings, prenez le temps de régler votre confort (position des mains, pression sur la croix): The Last Blade récompense les gestes propres et les entrées nettes.
Côté ambiance, le jeu mise sur un ton plus sérieux que la moyenne, avec une direction artistique qui privilégie la sobriété et la tension du duel. Même quand on ne connaît pas chaque personnage, on ressent la personnalité dans la posture, la vitesse des attaques, la façon dont une arme “habite” l’écran. C’est un titre qui se savoure aussi en simple spectateur, le temps de quelques combats enchaînés.
Pour remettre cette version PS1 en perspective, le détour par l’original The Last Blade sur NEO GEO (1997) est intéressant: même ADN, même goût du duel, et une base qui a marqué les amateurs de baston SNK. Et si vous accrochez au système, la suite The Last Blade 2 sur NEO GEO (1998) est souvent citée par les joueurs comme un prolongement naturel, pensé pour ceux qui veulent pousser encore plus loin la maîtrise.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Last Blade | NEO GEO | La version d’origine: elle définit le rythme, l’esthétique et la logique “duel” de la série. |
| Épisode principal | The Last Blade | PlayStation | Un accès console à l’expérience, pratique pour jouer au pad et intégrer le jeu dans une collection PS1. |
| Après | The Last Blade 2 | NEO GEO | La continuité directe: même base, mais orientée vers une pratique plus approfondie. |
En collection PS1, The Last Blade attire à la fois les fans de SNK et les chasseurs de jeux de baston un peu à part. L’intérêt, c’est l’objet complet: une boîte propre, une jaquette bien conservée et surtout une notice présente donnent immédiatement du cachet à la pièce sur une étagère “versus”.
Conseil simple: vérifiez l’état du boîtier (charnière, transparents rayés) et la tenue des inserts papier, car ce sont souvent eux qui souffrent en premier. Et comme pour tout jeu de combat, un disque marqué peut vite transformer une session “one credit” en session “chargement qui gratte”, donc inspection à la lumière obligatoire.
DUEL, DISTANCE, DÉCISION: LE SABRE NE PARDONNE PAS.
« Ici, tu ne spams pas… tu engages. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Last Blade est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour The Last Blade sur PS One est No.
The Last Blade a été édité par SNK.
The Last Blade a été développé par SNK.
L’indice de rareté marché Full Set de The Last Blade est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, The Last Blade est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Jyanshin Densetsu: Quest of Jongmaster sur NEO GEO (même éditeur).