Super Football Champ

Super Football Champ est un jeu sorti en 1997 / édité par Mindscape / développé par Taito

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Super Football Champ PS1 • État Quasi Neuf • Version PAL • PlayStation 1

Super Football Champ PS1 • État Quasi Neuf • Version PAL • PlayStation 1

25,00 EUR

PALVoir sureBay
Super Football Champ Ps1 Jeu Sony Playstation 1

Super Football Champ Ps1 Jeu Sony Playstation 1

7,00 EUR

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Jaquette de Super Football Champ sur Playstation
Visuel de référence de Super Football Champ sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Football Champ en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurTaito
ÉditeurMindscape

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Football Champ

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
16,00 €

Positionnement de la cote médiane

Super Football Champ indicatif16,00 euros
Médiane Playstation17,03 euros
Même année sur Playstation17,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Football Champ à partir des annonces indexées.

15,00 €15,00 €16,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Football Champ sur PS One

16:9

Super Football Champ sur PlayStation: le foot arcade façon 1997

DU FOOT À L’ANCIENNE: DU RYTHME, DES BUTS, ET PEU DE TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 sur PlayStation, Super Football Champ porte bien son nom: l’idée n’est pas de simuler le sport à la virgule près, mais de proposer un football immédiat, lisible, où l’action doit rester au centre. Avec Taito au développement et Mindscape à l’édition, on est typiquement sur un titre qui se glisse dans la ludothèque PS1 comme une alternative aux mastodontes du genre, plus lourds en options et en licences.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce positionnement: un jeu de foot qui se lance pour jouer, pas pour paramétrer pendant un quart d’heure. En collection, c’est aussi une pièce qui raconte bien la période PS1, quand la console accueillait autant de gros noms que de sorties plus discrètes, parfois inégales, souvent attachantes, et régulièrement introuvables en « souvenir flou » tant elles ont été éclipsées.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu de sport des années 90, l’entrée en matière est généralement directe: on passe vite par un menu de modes et de sélections (équipes, durée, difficulté), puis on se retrouve sur le terrain sans longue mise en scène. Super Football Champ s’apprécie surtout quand on comprend son contrat dès les premiers ballons: chercher des actions simples, jouer vers l’avant, et accepter une part d’arcade dans la manière dont le match « s’emballe ».

Les premières minutes servent surtout à prendre la température de la jouabilité: vitesse des passes, inertie des joueurs, agressivité des interceptions et facilité à se créer un tir. Si vous le découvrez aujourd’hui, le bon réflexe est de faire un match court en conditions basiques, juste pour sentir le tempo, avant d’explorer les réglages disponibles.

Détail qui sent bon l’époque

En 1997, le foot sur console vit une période charnière: la 3D s’installe, les animations cherchent encore leur naturel, et chaque studio tente son équilibre entre spectacle et contrôle. Super Football Champ est typique de cette génération où l’on pardonne plus facilement une rigidité visuelle si la partie reste nerveuse, avec ce côté « on remet une rencontre » qui collait parfaitement aux sessions sur canapé, manette qui passe de main en main.

Derrière la jaquette

Le tandem Taito (développement) et Mindscape (édition) place le jeu dans une zone intéressante pour collectionner: ce n’est ni un pur « premier de la classe » ultra-documenté, ni une anomalie totale. C’est le genre de disque qu’on croise parfois sans y prêter attention, alors qu’il représente une facette très concrète de l’ère PS1: beaucoup de jeux de sport sortaient sans forcément s’imposer durablement, mais ils nourrissaient la console d’une variété de styles et de propositions.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait le sel d’un jeu de foot arcade, c’est la lisibilité. Quand tout va bien, on comprend qui commande le rythme, pourquoi une passe passe, pourquoi une interception arrive, et on peut construire un enchaînement sans se battre contre l’interface. Super Football Champ se juge sur ces fondamentaux: prise en main, réactivité, capacité à déclencher une action simple (jeu en profondeur, centre, frappe) sans se perdre dans des subtilités de simulation.

L’ambiance, elle, tient au rythme des phases de jeu. On attend de ce type de titre une circulation de balle assez rapide, des situations de tir fréquentes, et un côté « match qui ne s’endort jamais ». En contrepartie, il faut accepter que la précision et la variété tactique ne soient pas forcément au niveau des jeux orientés simulation: l’intérêt est davantage dans le flow, le plaisir de provoquer l’erreur et de convertir vite.

Conseil de joueur: si la jouabilité vous paraît abrupte au début, évitez de surjouer les dribbles. Dans beaucoup de jeux de cette période, la différence se fait en simplifiant, en jouant en passes et en déclenchant tôt, plutôt qu’en cherchant l’action « highlight » à chaque possession.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En physique, ce genre de jeu PS1 se joue beaucoup sur la qualité de l’exemplaire plutôt que sur la chasse au « graal »: boîtier fissuré, charnière fatiguée, notice manquante, jaquette marquée, c’est fréquent. Pour un item comme Super Football Champ, l’objectif Full Set a du sens, car la présence de la notice et une jaquette propre donnent tout de suite de la valeur visuelle en étagère, surtout parmi d’autres sports PS1 souvent interchangeables au premier coup d’œil.

Avant d’ajouter le jeu à votre collection, prenez le temps de vérifier l’état du disque (rayures circulaires, traces profondes), la tenue des ergots du boîtier, et la propreté de la jaquette (pliures, décoloration, traces d’humidité). Sur PS1, un bel exemplaire complet se repère aussi à ces petits détails matériels, et c’est souvent là que se fait la différence entre « j’ai le jeu » et « j’ai la pièce ».

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un positionnement arcade qui favorise des matchs rapides et un rythme soutenu.
  • Une curiosité PS1 signée Taito, intéressante pour varier une collection foot souvent dominée par les mêmes noms.
  • Se prête bien à la redécouverte: on le comprend vite, on le juge manette en main.

Les -

  • Peut paraître raide ou daté face aux références du foot de la fin des années 90.
  • Moins d’attrait si vous cherchez une simulation riche, tactique et ultra-précise.
  • Comme souvent sur PS1, l’intérêt collection dépend beaucoup de l’état et de la complétude.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Football Champ

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Football Champ est-il référencé ?

Super Football Champ est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Super Football Champ est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Super Football Champ sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Super Football Champ ?

Super Football Champ a été édité par Mindscape.

Quel studio a développé Super Football Champ ?

Super Football Champ a été développé par Taito.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Football Champ ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Football Champ est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Football Champ ?

Sur PS One, Super Football Champ est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Football Champ ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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