Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou

Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou est un jeu sorti en No / édité par J-Wing / développé par J-Wing

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Ouch! Aucun item n'a été trouvé en vente pour le moment !

Patience...!

Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou sur Playstation
Aucun visuel de jaquette vérifié n’est encore disponible pour cette fiche.
FICHE COLLECTIONNEUR

Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurJ-Wing
ÉditeurJ-Wing

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Playstation17,22 euros

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou sur PS One

16:9

Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou, le Go façon PlayStation

DU SILENCE, DU BOIS, ET DES COUPS QUI PIQUENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou est de ces disques PlayStation qui rappellent que la console n’a pas vécu que de polygones, de cinématiques et d’action nerveuse. Ici, on parle Go (Igo), donc d’un jeu de plateau ultra exigeant, transposé dans une interface typique des titres japonais d’époque: menus sobres, rythme posé, et un focus total sur la lecture du plateau.

Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses très concrètes: d’abord, la possibilité de jouer au Go sur un support rétro avec une IA et des outils d’accompagnement selon les modes proposés; ensuite, sa place dans une ludothèque PS1 « autre », celle des jeux de réflexion et d’apprentissage, souvent mis de côté dans les collections dominées par les genres plus médiatiques.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de titre, l’entrée en matière passe généralement par un menu de modes et de réglages plutôt que par une mise en scène. On comprend vite l’essentiel: choisir une partie, sélectionner des paramètres (niveau, couleur, éventuelles aides), puis se retrouver face à un goban numérique où chaque décision compte plus que l’habillage.

La promesse est immédiate: pas de “skill” à la manette au sens arcade, mais une logique de duel mental. Si vous venez du jeu vidéo pur jus, les premières minutes servent surtout à apprivoiser le rythme, la lisibilité des intersections, et la façon dont le jeu vous laisse (ou non) corriger vos erreurs via des options d’assistance.

Flashback joueur

Ce genre de disque PS1 a une saveur particulière en collection: jaquette souvent minimaliste, ambiance “logiciel” plus que “blockbuster”, et ce sentiment de feuilleter une notice comme un petit manuel. Le Go, en jeu vidéo, c’est aussi l’époque où l’on acceptait qu’un titre vous demande de ralentir, de réfléchir, et d’apprendre des concepts sans vous tenir par la main à chaque mouvement.

Derrière le titre

Le jeu est édité et développé par J-Wing, un nom associé à une approche très « outil de jeu »: l’objectif n’est pas de transformer le Go en attraction, mais de fournir une version console jouable, structurée, et suffisamment claire pour enchaîner les parties. Le sous-titre “Nigou” suggère une continuité dans une gamme, ce qui se ressent dans l’orientation sérieuse et méthodique du contenu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le Go en jeu vidéo, c’est un équilibre délicat: il faut une interface lisible et une navigation fiable, car la moindre erreur de placement ruine une séquence. Sur PlayStation, tout se joue donc à la sélection d’une intersection, à la validation du coup, et à la consultation d’informations utiles (captures, territoires potentiels, historique), selon les outils intégrés au logiciel.

La prise en main dépend beaucoup de votre confort avec la croix et les boutons. Une manette PlayStation en bon état, avec une croix directionnelle précise, change vraiment l’expérience sur un jeu de plateau: déplacer un curseur sur un goban et confirmer rapidement, sans “glisser” d’une ligne, c’est la base d’une partie sereine.

Côté sensations, tout est dans la lecture: repérer des groupes en danger, anticiper des coupes, sentir la pression sur un côté du plateau. Le jeu vidéo apporte ici un luxe évident par rapport au plateau physique: la gestion automatique des captures, le comptage et la possibilité d’enchaîner des parties sans mise en place. En échange, il faut accepter une ambiance très calme, presque clinique, où la musique et les effets sonores (quand ils existent) restent en arrière-plan.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTaikyoku Igo: GoliathSuper Nintendo (1993)Un jalon 16-bit qui illustre l’orientation “simulation de Go” de la licence, centrée sur la pratique.
Épisode principalTaikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin NigouPlayStationDéclinaison PS1 dans une série qui privilégie l’interface et la progression de joueur plutôt que le spectacle.
AprèsTaikyoku Igo: IdatenSuper Nintendo (1995)Autre variation de la même famille, utile pour comparer la présentation et la sensation “logiciel” entre générations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PlayStation, les jeux de réflexion japonais peuvent sembler simples à croiser… jusqu’à ce qu’on cherche un exemplaire vraiment propre. Pour un titre comme celui-ci, la différence se fait surtout sur la complétude et la présentation: boîtier non fêlé, charnière intacte, jaquette sans décoloration, et surtout la notice présente, car elle participe beaucoup à l’identité “apprentissage / pratique” du jeu.

Un bon réflexe en achat d’occasion: inspecter le dessous du disque à la lumière (micro-rayures, traces circulaires) et vérifier que l’insert n’a pas pris l’humidité. Sur ce type de jeu, on le lance souvent “pour une partie rapide”: les chargements et la lecture doivent donc être irréprochables pour que l’expérience reste fluide.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition PS1 atypique, centrée sur un vrai jeu de stratégie plutôt que sur l’habillage.
  • Le confort du numérique pour enchaîner les parties (captures et gestion du plateau automatisées).
  • Un intérêt net en collection pour qui aime les jeux “sérieux” et les variantes d’Igo sur console.

Les -

  • Rythme très posé: si vous cherchez un jeu PS1 “spectacle”, vous risquez de décrocher.
  • L’interface au pad demande de la précision, surtout sur un plateau dense.
  • Barrière d’entrée naturelle du Go: sans bases, la progression peut être abrupte.

UN GOBAN DANS LE LECTEUR CD, ET LE RESTE DU MONDE S’ARRÊTE

« Tu pensais jouer cinq minutes. Tu viens de lancer une guerre de territoires. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou est-il référencé ?

Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou ?

Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou a été édité par J-Wing.

Quel studio a développé Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou ?

Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou a été développé par J-Wing.

Quel est le support physique de Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou ?

Sur PS One, Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Taikyoku Igo: Shinzui / Go Sennin Nigou ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dino Breeder 2 sur Game Boy (même éditeur).