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The King of Fighters '99

The King of Fighters '99 est un jeu sorti en No / édité par SNK / développé par SNK

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Console De Jeu PS1 PlayStation 1 The King Of Fighters 99 00310 IMPORT JAPAN

Console De Jeu PS1 PlayStation 1 The King Of Fighters 99 00310 IMPORT JAPAN

24,24 EUR

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Jaquette de The King of Fighters '99 sur Playstation
Visuel de référence de The King of Fighters '99 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

The King of Fighters '99 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 septembre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The King of Fighters '99

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
24,24 €

Positionnement de la cote médiane

The King of Fighters '99 indicatif24,24 euros
Médiane Playstation19,27 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

82/ 100
Très rare

Prix relatif : 60e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The King of Fighters '99 à partir des annonces indexées.

114,35 €111,40 €24,24 €
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The King of Fighters '99 sur PS One

16:9

The King of Fighters ’99 sur PlayStation: l’épisode Striker à collectionner

STRIKER, RYTHME NERVEUUX, ET CE GOÛT SNK QUI CLAQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The King of Fighters ’99, c’est un pivot dans la saga: SNK y installe un nouveau chapitre scénaristique (l’arc NESTS) et surtout une mécanique qui change l’ADN des matchs, les Strikers. Sur PlayStation, on retrouve cette baston en équipes typique de la série, pensée pour ceux qui aiment construire un trio, gérer l’ordre des personnages et jouer sur l’élan psychologique d’un round qui tourne.

Son intérêt aujourd’hui ne tient pas qu’au nom: ’99 a un feeling particulier, plus « moderne » dans l’approche du match que certains épisodes plus classiques. Si vous aimez comprendre un système, l’exploiter et sentir votre progression à chaque session, c’est un bon candidat de redécouverte, et un disque qui a du sens dans une collection PS1 orientée versus.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de KOF est généralement très directe: on choisit son équipe, on règle l’ordre des combattants, puis on file en mode versus ou arcade. The King of Fighters ’99 met vite l’accent sur l’idée d’équipe « élargie » grâce aux Strikers, ce qui pousse à réfléchir autrement qu’avec un simple trio de personnages principaux.

Dès les premiers combats, le jeu vous demande d’être propre sur les bases (garde, sauts, priorités) tout en gardant une ressource mentale pour appeler le bon soutien au bon moment. Même sans chercher l’optimisation, on comprend vite que la série veut récompenser la lecture et l’anticipation, pas seulement l’exécution.

Flashback joueur

’99 évoque une époque où chaque nouvel épisode de baston arrivait avec « son » gimmick à apprivoiser, et où les discussions tournaient autour d’un mot magique: le set-up. Ici, les Strikers donnent ce parfum de laboratoire: on teste des appels, on observe les trajectoires, on note ce qui couvre une approche ou ce qui force une garde. C’est très KOF dans l’esprit, mais avec une couche de mindgame supplémentaire.

Le détail qui marque

The King of Fighters ’99 est connu pour introduire le système de Striker, ces personnages de soutien appelés en plein match pour prolonger une pression, sécuriser une action ou créer une ouverture. C’est aussi l’épisode qui ouvre l’arc narratif NESTS, une nouvelle direction après les grandes heures de l’arc Orochi, et ça se ressent dans l’identité de certains personnages et dans l’ambiance générale.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le plan du rythme, KOF ’99 reste fidèle à la nervosité de la série: déplacements rapides, sauts qui demandent de la précision et une importance énorme accordée au placement. Les Strikers, eux, ajoutent une dimension « tempo »: un appel bien senti peut casser l’inertie d’un duel, ou au contraire punir un joueur trop confiant dans sa routine.

La sensation manette en main dépend beaucoup de votre confort sur la croix. Une manette PlayStation d’origine fait le travail, mais KOF est un jeu qui vous fait vite sentir si votre D-pad est fatigué: sur ce type de baston, des entrées approximatives se paient cash, surtout quand on commence à viser la régularité sur les manipulations et les enchaînements.

Visuellement, on est sur un épisode qui assume son style 2D SNK, avec une lisibilité pensée pour le versus. Sur PS1, l’essentiel est de retrouver l’esprit arcade: des matchs qui s’enchaînent, un cast qui invite à l’expérimentation, et ce petit frisson quand on tombe sur un joueur qui connaît vraiment les timings.

APPEL STRIKER, PRESSION, LECTURE, PUNITION

« Juste un appel… et tout le round bascule. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe King of Fighters 98 Ultimate MatchPlayStation 2 (version moderne)Souvent cité comme un KOF très “pur”: utile pour comparer une formule classique à l’ère Striker de ’99.
Épisode principalThe King of Fighters '99PlayStationIntroduction des Strikers et lancement de l’arc NESTS, avec une approche très axée sur le tempo d’équipe.
AprèsThe King of Fighters 2000/2001PlayStation 2 PALDans la continuité, avec des ajustements et une évolution naturelle des systèmes de combat.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version PS1, ce qui fait surtout la différence, c’est l’état. Sur un jeu de versus, beaucoup d’exemplaires ont vécu: boîtiers fendus, charnières fatiguées, jaquette marquée par les rayonnages, et disques manipulés souvent. Un exemplaire complet (jaquette propre, notice présente, boîtier net) a tout de suite plus de tenue sur une étagère “SNK/versus”.

Conseil concret: vérifiez la tenue des ergots du boîtier et l’état de la notice, souvent froissée sur les titres qu’on ressortait en soirée. Et côté disque, inspectez les micro-rayures en lumière rasante, surtout si l’exemplaire a été transporté sans précaution.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le système de Strikers apporte une vraie lecture tactique et renouvelle les situations de match.
  • Un épisode charnière de la série, intéressant à la fois pour jouer et pour comprendre l’évolution de KOF.
  • Le plaisir “KOF” intact: rythme, gestion d’équipe et intensité des duels.

Les -

  • Exigeant sur la précision des entrées: un D-pad moyen se fait sentir rapidement.
  • Moins immédiat qu’un épisode plus classique si on n’accroche pas aux Strikers.
  • En occasion, l’état physique peut beaucoup varier: mieux vaut être patient pour un bel exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The King of Fighters '99

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The King of Fighters '99 est-il référencé ?

The King of Fighters '99 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand The King of Fighters '99 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour The King of Fighters '99 sur PS One est No.

Quel éditeur a publié The King of Fighters '99 ?

The King of Fighters '99 a été édité par SNK.

Quel studio a développé The King of Fighters '99 ?

The King of Fighters '99 a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The King of Fighters '99 ?

L’indice de rareté marché Full Set de The King of Fighters '99 est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The King of Fighters '99 ?

Sur PS One, The King of Fighters '99 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The King of Fighters '99 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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