Cyber-Lip est un jeu de type « Run and gun » sorti en 1990 / édité par SNK / développé par SNK
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

418,63 EUR
NTSC-JVoir sur

520,00 EUR
NTSC-JVoir sur

449,99 EUR
Voir sur

299,99 EUR
NTSC-JVoir sur

255,69 EUR
Voir sur

2 198,42 EUR
NTSC-JVoir sur

803,43 EUR
NTSC-UVoir sur

405,05 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice et Ă©lĂ©ments dâorigine. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.
10 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance moyenne. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Cyber-Lip à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
TĂLE FROIDE, LASERS CHAUDS: LE RUN AND GUN Ă LâANCIENNE
Sorti en 1990 et dĂ©veloppĂ©/Ă©ditĂ© par SNK, Cyber-Lip fait partie de ces titres qui dĂ©finissent lâADN âarcade Ă la maisonâ de la NEO GEO: action immĂ©diate, gros sprites, et une sensation de puissance Ă lâĂ©cran qui ne cherche pas la subtilitĂ©. On est sur du run and gun pur, avec une identitĂ© science-fiction bien marquĂ©e, quelque part entre le soldat futuriste et le film dâaction cĂąblĂ© aux nĂ©ons.
Ce qui le rend intĂ©ressant aujourdâhui, câest justement son parfum de laboratoire: on y voit SNK tester des idĂ©es et une mise en scĂšne plus âtechnoâ que militaire. Il nâa pas la notoriĂ©tĂ© des grandes sagas du genre, mais il a ce charme des cartouches quâon ressort pour varier du canon habituel, et pour sentir ce que âtirer et survivreâ voulait dire au tout dĂ©but de la ludothĂšque.
Cyber-Lip nâest pas du genre Ă faire durer lâĂ©chauffement: on comprend trĂšs vite quâil faut avancer, gĂ©rer les trajectoires de tirs et ne pas traĂźner. LâentrĂ©e en matiĂšre met lâaccent sur le mouvement et la lecture de lâĂ©cran, avec un rythme qui pousse Ă jouer propre plutĂŽt quâĂ improviser.
DĂšs les premiers instants, le jeu annonce aussi sa philosophie âarcadeâ: la progression se mĂ©rite, lâerreur se paie, et la meilleure arme nâest pas forcĂ©ment celle qui fait le plus de bruit, mais celle quâon garde au bon moment. Si vous aimez les jeux qui vous demandent de mĂ©moriser, dâanticiper et de recommencer plus malin, la promesse est claire.
En 1990, la NEO GEO installe une grammaire trĂšs reconnaissable: animations gĂ©nĂ©reuses, explosions qui claquent, et cette façon dâafficher lâaction comme un numĂ©ro de force. Cyber-Lip sâinscrit pile dans cette esthĂ©tique: une SF âmĂ©talâ et directe, plus proche du poster de salle dâarcade que du space opera contemplatif. Câest typiquement le jeu quâon identifie en une seconde, rien quâĂ la densitĂ© de lâĂ©cran et au ton agressif de la mise en scĂšne.
Cyber-Lip appartient Ă la premiĂšre vague de titres NEO GEO, Ă un moment oĂč SNK nourrit son catalogue avec des jeux pensĂ©s pour accrocher vite, fort, et en deux crĂ©dits si possible. Dans ce paysage, il fait office de run and gun âmaisonâ, au sens littĂ©ral: une production SNK qui ne cherche pas Ă copier servilement un modĂšle extĂ©rieur, mais Ă poser son propre tempo et sa propre patte visuelle.
La base est celle quâon attend: dĂ©placement latĂ©ral, sauts, tirs, ennemis qui saturent la zone et obligent Ă se placer au pixel prĂšs. La rĂ©ussite de Cyber-Lip, câest son cĂŽtĂ© sec et nerveux : on sent que la lisibilitĂ© et la rĂ©activitĂ© comptent autant que la puissance de feu. Il faut accepter de se faire surprendre, puis dâajuster sa route au run suivant.
Comme dans beaucoup de run and gun de cette gĂ©nĂ©ration, la variĂ©tĂ© vient moins dâun systĂšme âRPGâ que de la gestion des situations: quand avancer, quand nettoyer, quand forcer le passage, et comment survivre aux sĂ©quences qui punissent lâhĂ©sitation. Lâambiance SF, elle, donne une couleur diffĂ©rente aux affrontements: plus froide, plus mĂ©canique, avec ce goĂ»t de futur industriel qui colle bien au format NEO GEO.
Petit conseil de joueur: prenez le temps dâobserver les patterns et les zones dangereuses au lieu de chercher Ă âdĂ©truire plus viteâ. Sur ce type de jeu, la vraie progression se fait quand on arrĂȘte de subir lâĂ©cran et quâon commence Ă le lire comme une partition.
Cyber-Lip ne sâinscrit pas dans une longue sĂ©rie connue: câest plutĂŽt une piĂšce Ă part dans le catalogue SNK. Pour situer son feeling, on peut le comparer Ă lâĂ©nergie brute dâun NAM-1975 (pour le cĂŽtĂ© action immĂ©diate) ou Ă la virtuositĂ© plus tardive de Metal Slug (pour comprendre ce que le genre deviendra ensuite). LâintĂ©rĂȘt, câest justement de voir une approche plus âfrontaleâ, moins dans la comĂ©die ou la surenchĂšre, et plus dans lâarcade pur.
Sur NEO GEO, lâexpĂ©rience de collection se joue souvent sur le format et surtout sur lâĂ©tat: un exemplaire complet et propre raconte une autre histoire quâune cartouche fatiguĂ©e ou un ensemble mĂ©langĂ©. Pour Cyber-Lip, surveillez en prioritĂ© la cohĂ©rence de lâensemble (cartouche, insert/jaquette, notice selon lâĂ©dition) et lâusure des Ă©lĂ©ments imprimĂ©s, souvent plus rĂ©vĂ©latrice que la cartouche elle-mĂȘme.
Le bon réflexe consiste aussi à vérifier le confort de jeu sur votre installation: stick, cùblage, adaptateurs éventuels, et compatibilités selon votre matériel. Une visite du guide Accessoires Neo Geo peut aider à cadrer ce qui est pertinent pour jouer proprement et exposer un set de façon cohérente.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cyber-Lip est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Cyber-Lip se situe autour de 418,63 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Cyber-Lip est classé dans le genre Run and gun.
La date de sortie référencée pour Cyber-Lip sur NEO GEO est 1990.
Cyber-Lip a été édité par SNK.
Cyber-Lip a été développé par SNK.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Cyber-Lip est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur NEO GEO, Cyber-Lip est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Shock Troopers: 2nd Squad sur NEO GEO (mĂȘme genre et mĂȘme console), Metal Slug 5 sur NEO GEO (mĂȘme genre et mĂȘme console), Magician Lord sur NEO GEO (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Burning Fight sur NEO GEO (mĂȘme Ă©diteur), Power Racer sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).