Transport Tycoon

Transport Tycoon est un jeu sorti en 1997 / édité par Ocean / développé par Microprose / Digital Amusement

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TRANSPORT  TYCOON - PS1 - Complet - FR

TRANSPORT TYCOON - PS1 - Complet - FR

49,99 EUR

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Transport Tycoon Ps1 Jeu Sony Playstation 1

Transport Tycoon Ps1 Jeu Sony Playstation 1

9,00 EUR

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PS1 Transport Tycoon EUR

PS1 Transport Tycoon EUR

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PS1 Transport Tycoon EUR Sj

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14,99 EUR

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Sony PlayStation 1/PS1 - Transport Tycoon - En Loose - Bon État

Sony PlayStation 1/PS1 - Transport Tycoon - En Loose - Bon État

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PS1 Playstation 1 PAL transport tycoon

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45,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Transport Tycoon

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Transport Tycoon PS1JeuTransport Tycoon PS13,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Transport Tycoon sur Playstation
Visuel de référence de Transport Tycoon sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Transport Tycoon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurMicroprose / Digital Amusement
ÉditeurOcean

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Transport Tycoon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
12,50 €

Positionnement de la cote médiane

Transport Tycoon indicatif12,50 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 35e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Playstation

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1211996
1521997
1641998
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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Transport Tycoon à partir des annonces indexées.

14,99 €14,99 €12,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Transport Tycoon sur PS One

16:9

Transport Tycoon sur PlayStation: la gestion ferroviaire au format CD

DES RAILS, DES LIGNES, ET CETTE PETITE OBSESSION DU TRAJET PARFAIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Transport Tycoon débarque sur PlayStation en 1997 avec une promesse pas si évidente à tenir: faire rentrer un jeu de gestion exigeant, né pour le clavier et la souris, dans une expérience salon. On y retrouve l’ADN du genre, celui qui fait passer une partie de “je pose deux lignes” à “je refais tout mon réseau parce qu’un embranchement me coûte trop cher”.

Sur PS1, l’intérêt est double. D’un côté, c’est une porte d’entrée vers une gestion plus “pure” que beaucoup de titres console de l’époque, centrée sur l’optimisation, la lecture de cartes et la planification. De l’autre, c’est un disque qui a une vraie place dans une ludothèque de collectionneur: un jeu à la réputation solide, un peu à contre-courant sur la machine, et typiquement le genre de titre qu’on garde pour des sessions longues, calmes, presque méditatives.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Transport Tycoon se joue surtout sur la prise en main: menus, cartes, curseur, et cette sensation de “bureau” transposée au pad. On comprend vite que le plaisir ne viendra pas d’une mise en scène spectaculaire, mais d’un objectif simple qui se densifie minute après minute: créer des liaisons efficaces entre des points de production et de consommation, puis faire grandir l’ensemble sans se saboter soi-même.

Les premières actions posent le ton: choisir un type de transport, tracer une liaison, placer des infrastructures, puis observer si le réseau tient la route quand le trafic augmente. Et très tôt, le jeu pousse à comparer, corriger, optimiser, parce qu’une ligne rentable sur le papier peut devenir un goulet d’étranglement dès que la carte s’anime.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a quelque chose de très “fin des années 90” dans l’idée même de Transport Tycoon sur PS1: un grand jeu PC de gestion qui tente l’aventure console, à une période où l’on voyait encore les éditeurs tester des transferts audacieux. C’est aussi un rappel d’un temps où la jaquette pouvait vendre une promesse de complexité, presque intimidante, loin des codes arcade dominants de la machine.

Derrière la jaquette

Cette édition PlayStation est créditée à Ocean côté publication, avec un développement mentionnant Microprose / Digital Amusement. Le résultat s’inscrit dans cette tradition d’adaptations où l’enjeu principal n’est pas d’inventer un nouveau jeu, mais de réussir une traduction: conserver la profondeur (réseaux, véhicules, économie) tout en rendant l’interface praticable sans souris.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Transport Tycoon, c’est la construction d’un empire logistique: relier des lieux, déplacer des marchandises et des passagers, faire évoluer ses infrastructures et ses choix de véhicules au fil du temps, tout en composant avec une carte qui finit par ressembler à un circuit imprimé. Le plaisir vient de la chaîne complète: la décision (où construire), l’exécution (comment relier), puis l’observation (est-ce que ça tourne), avec ce moment délicieux où l’argent rentre enfin parce que tout s’emboîte.

Sur PlayStation, la grande question, c’est l’ergonomie. À la manette PlayStation, on navigue, on sélectionne, on ajuste, et le jeu demande un peu de patience pour devenir fluide. Une fois le “langage” de l’interface assimilé, la manette n’empêche pas de réfléchir loin, mais elle change le rythme: on planifie plus, on pose moins “au kilomètre”, et on corrige ses tracés avec une attention presque artisanale.

L’ambiance, elle, reste celle d’un bac à sable sérieux: pas besoin de script pour raconter une histoire, le jeu la fabrique tout seul. Une ligne ferroviaire trop ambitieuse qui sature, une desserte routière qui vampirise le trafic, un port qu’on a sous-estimé… et soudain on réorganise la carte comme un urbaniste en pleine crise. Si vous aimez les jeux où l’on gagne surtout contre ses propres erreurs de conception, c’est typiquement le bon terrain de jeu.

LA CARTE DEVIENT VOTRE TABLE À DESSIN, ET VOUS NE VOYEZ PLUS QUE DES TRAJETS

« Juste une dernière ligne… et j’arrête. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant / parallèleTransport TycoonSega SaturnUne autre adaptation console de la même période, utile pour comparer les choix d’interface et de lisibilité.
Épisode principalTransport TycoonPlayStationLe “grand” jeu de gestion transport sur PS1, marqué par le défi du contrôle au pad et par son côté chronophage.
Après / variationTransport Tycoon 3DPlayStationUne déclinaison qui se distingue au moins par sa proposition visuelle, à replacer à côté du jeu original pour mesurer l’évolution.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Transport Tycoon fait partie de ces jeux qu’on croise surtout via l’occasion “sérieuse”: un titre moins orienté action, souvent acheté par des joueurs qui le gardaient longtemps. Pour un full set PS1, l’exemplaire complet compte: boîtier propre, jaquette non blanchie, et surtout notice présente, parce que c’est typiquement le genre de manuel qui aide à apprivoiser l’interface et les systèmes.

Côté vérifications, soyez tatillon sur l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires) et sur l’assemblage du boîtier PS1: charnière fatiguée, picots de maintien cassés, ou jaquette légèrement gondolée. Ce sont de petits défauts, mais sur un jeu à l’identité plutôt “sobre”, l’état général fait beaucoup pour l’impact en collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une gestion de réseau qui valorise vraiment la planification et l’optimisation.
  • Un rythme posé, parfait pour des sessions longues et cérébrales sur console.
  • Un objet PS1 atypique, qui diversifie une collection très orientée action/arcade.

Les -

  • L’interface au pad demande de l’apprentissage et peut décourager si on veut du “plug and play”.
  • Lisibilité et précision peuvent devenir des enjeux dès que le réseau se complexifie.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux menus et à la micro-gestion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Transport Tycoon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Transport Tycoon est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Transport Tycoon. Full Set référence également Transport Tycoon sur Sega Saturn.

Quand Transport Tycoon est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Transport Tycoon sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Transport Tycoon ?

Transport Tycoon a été édité par Ocean.

Quel studio a développé Transport Tycoon ?

Transport Tycoon a été développé par Microprose / Digital Amusement.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Transport Tycoon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Transport Tycoon est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Transport Tycoon ?

Sur PS One, Transport Tycoon est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Transport Tycoon ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Darkman sur Game Boy (même éditeur), Virtual Catch 64 sur Nintendo 64 (même année).