Transport Tycoon est un jeu sorti en 1997 / édité par Imagineer / développé par MicroProse
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

27,99 EUR
NTSC-JVoir sur

24,99 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Transport Tycoon à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES RAILS, DES ROUTES, DES BATEAUX… ET DES COMPTES À ÉQUILIBRER
Transport Tycoon n’a rien du jeu Saturn “vitrine technique”. C’est un titre de gestion, posé, méthodique, qui demande d’aimer les cartes, les tableaux et l’idée très simple de départ: transporter mieux que les autres, engranger des bénéfices, réinvestir, recommencer en plus grand.
Sorti en 1997 et confié à MicroProse côté développement avec Imagineer à l’édition, cet épisode console a un parfum de PC transposé sur CD. Sur une machine souvent associée à l’arcade et aux jeux de baston, l’objet fait contraste dans une collection: c’est typiquement le disque qu’on garde “pour la variété”, et qu’on relance quand on a envie d’un jeu qui se joue au cerveau, pas au réflexe.
L’entrée en matière est celle d’un jeu de gestion: on choisit un cadre de partie, on se retrouve face à une carte, puis la grande question tombe immédiatement dans les mains du joueur. Où poser sa première ligne pour générer des revenus rapidement, sans se ruiner en infrastructures inutiles?
Les premières décisions donnent le ton: observer les villes, repérer les flux potentiels, relier deux points, puis ajuster. Le plaisir vient vite quand la première liaison devient rentable, parce qu’on comprend que chaque extension n’est pas qu’un “plus”, c’est un engagement qui peut plomber votre trésorerie si l’itinéraire ou la fréquence ne suivent pas.
Transport Tycoon appartient à cette génération de jeux où le “spectacle” naît du système: voir ses lignes se multiplier, ses véhicules se croiser, et la carte se remplir de connexions, ça crée une satisfaction très particulière. On est loin des cinématiques et des scripts, ici la petite histoire, c’est celle de votre réseau qui se met à tourner tout seul, presque comme une maquette vivante.
Le nom Transport Tycoon est d’abord associé à la gestion sur ordinateur, avec une approche très “bac à sable” et une logique économique assez sèche: dépenses d’infrastructure, rentabilité des lignes, entretien, expansions progressives. Sur Saturn, cet héritage se ressent dans la structure même du jeu: ce n’est pas un spin-off “allégé”, c’est une adaptation qui assume ses tableaux et ses menus, quitte à demander un petit temps d’apprivoisement.
Le cœur du jeu, c’est la construction d’un réseau de transport et l’optimisation permanente. On pose des trajets, on choisit des véhicules selon les distances et les volumes, on réfléchit aux correspondances, et on apprend à éviter les goulets d’étranglement. Le plaisir est très “gestionnaire”: moins d’adrénaline, plus de planification, et cette obsession de la ligne qui doit enfin passer au vert.
L’ambiance est étonnamment apaisante pour un jeu où l’argent est une pression constante. On passe du temps à zoomer, déplacer la vue, comparer des options, corriger un détail qui pénalisait toute une branche. Et quand ça fonctionne, le jeu récompense par une impression de maîtrise: votre réseau devient lisible, efficace, presque élégant.
Évidemment, le format console impose une relation particulière avec l’interface: tout ce qui est naturel au clavier-souris demande ici un peu plus de rigueur et de patience. Le bon état d’esprit, c’est de jouer par sessions, de sauvegarder régulièrement, et d’accepter que l’essentiel se joue dans les décisions, pas dans la vitesse d’exécution.
Pour situer cette version Saturn, le parallèle le plus direct reste l’adaptation sortie la même année sur la machine de Sony: Transport Tycoon sur PlayStation. Selon votre manière de collectionner, comparer les deux peut devenir un mini-objectif “full set” à l’intérieur du full set: même concept, même période, et deux objets qui racontent chacun une façon de faire entrer la gestion dans le salon.
Si vous aimez l’idée de la licence mais cherchez une approche plus modernisée dans la même famille, on peut aussi garder un œil sur Transport Tycoon 3D sur PlayStation, dont le simple intitulé signale une direction différente. L’intérêt, c’est de voir comment la série a pu être re-mise en scène, parfois au prix d’un autre confort de lecture ou d’une autre clarté des informations.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Transport Tycoon | Ordinateurs (période milieu des années 1990) | La base “gestion pure”: construction de lignes, économie, optimisation. |
| Épisode principal | Transport Tycoon | Sega Saturn | Une transposition console atypique, centrée sur la planification et l’économie. |
| Après | Transport Tycoon 3D | PlayStation | Une déclinaison qui met en avant une présentation différente, à comparer pour l’ergonomie et la lisibilité. |
Sur Saturn, les jeux de gestion ont souvent une diffusion plus discrète que les hits d’arcade, et Transport Tycoon attire un public précis: joueurs de stratégie, curieux de portages, collectionneurs qui aiment les “ovnis” de la ludothèque. En occasion, la différence se fait surtout sur la complétude et l’état, plus que sur le simple fait de “l’avoir”.
Pour un exemplaire qui compte dans une étagère Full Set, visez un ensemble propre: boîtier sans fissure, jaquette bien en place, manuel présent et lisible. Côté support, la Saturn étant une console CD, un contrôle visuel sérieux du disque reste la base avant toute chose.
Transport Tycoon fait partie de ces disques où l’interface et les textes comptent énormément. Avant d’acheter, prenez le réflexe de vérifier la cohérence de l’ensemble (jaquette et notice de la même édition, pas de remplacement “approximatif”), parce que sur un jeu de gestion, une notice manquante peut transformer la prise en main en séance de décryptage.
Et pour le rangement comme pour la protection, un détour par les Accessoires SEGA Saturn peut être utile côté collection: boîtiers de remplacement, solutions de stockage CD, ou de quoi préserver proprement une jaquette qui a tendance à marquer avec le temps.
TRACEZ, CONNECTEZ, OPTIMISEZ, ENCAISSEZ
“Encore une petite ligne… et j’arrête.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Transport Tycoon. Full Set référence également Transport Tycoon sur Playstation.
La date de sortie référencée pour Transport Tycoon sur SEGA Saturn est 1997.
Transport Tycoon a été édité par Imagineer.
Transport Tycoon a été développé par MicroProse.
L’indice de rareté marché Full Set de Transport Tycoon est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Transport Tycoon est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Koukou Nyuushideru Jun: Kanji Mondai no Seifuku sur Game Boy (même année et même éditeur), Exalegiuse sur Playstation (même éditeur), Gaia Breeder sur Sega Saturn (même année).