Twisted Metal est un jeu sorti en 1996 / édité par SCEA / développé par SCEA/Single Trac
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DU CAR COMBAT PUR JUS, VERSION PLAYSTATION: SALE, DRÔLE, MÉMORABLE
Sorti en 1996 et développé par SingleTrac, Twisted Metal a posé sur PlayStation une idée simple et terriblement efficace: des véhicules armés jusqu’aux dents, lâchés dans des arènes, avec un seul objectif, être le dernier encore en état de rouler. On y vient pour l’action immédiate, on y reste pour le ton et la personnalité de chaque machine, bien plus marqués que dans beaucoup de jeux d’action de l’époque.
Ce premier épisode a aussi un intérêt très “ludothèque PS1”: il témoigne d’une période où la 3D expérimentait sans complexe, quitte à être rugueuse. Le jeu ne cherche pas à faire joli, il cherche à être lisible dans le chaos, et à donner une sensation de danger permanent. À redécouvrir aujourd’hui, c’est un bon rappel que la PlayStation savait aussi être une console d’arcade domestique, brutale et directe.
L’entrée en matière met rapidement le joueur devant un choix parlant: sélectionner un véhicule et son pilote, avec une identité qui va au-delà d’une simple fiche de stats. On comprend tout de suite qu’on ne joue pas “une voiture”, mais un personnage sur roues, avec un style, une présence et une manière d’aborder le combat.
Très vite, le jeu explique sa grammaire par l’action: ramasser des armes, apprendre à se placer, survivre au milieu d’adversaires agressifs, et gérer l’espace pour ne pas se faire encercler. La caméra et la lecture de l’environnement font partie de l’apprentissage; on sent que le titre a été pensé pour que le joueur progresse en domptant le terrain autant que son véhicule.
Il y a un parfum très “génération PS1” dans Twisted Metal : ces arènes 3D qui ressemblent à des terrains de jeu, ces bruitages d’explosions un peu secs, et surtout cette sensation d’arcade domestique où l’on relance une partie juste “pour faire mieux”. C’est aussi l’époque où un concept fort suffisait à créer une série, avant que les menus, les scripts et les systèmes n’occupent tout l’espace.
Publié par Sony Computer Entertainment, le jeu a installé une signature que la licence va garder: un casting de pilotes et de véhicules qui se reconnaissent au premier coup d’œil. Là où d’autres jeux de voitures armées restent anonymes, Twisted Metal fait l’effort de donner une “tête” à ses machines, et ça compte énormément pour la mémoire… et pour le plaisir de collectionneur devant une jaquette ou une notice.
Le cœur du jeu, c’est la gestion du duel à plusieurs: se battre, oui, mais surtout survivre au crossfire. On alterne la chasse, la fuite, l’opportunisme (finir un adversaire déjà amoché), et la recherche d’armes disséminées dans l’arène. Le rythme change en permanence: une seconde on fonce pour ramasser un bonus, la suivante on se retrouve à zigzaguer pour échapper à un missile.
L’ambiance est volontairement agressive, presque “cartoon” dans sa violence, avec un humour noir qui colle bien à ce tournoi motorisé. Et malgré la 3D typée années 90, le titre reste intéressant à jouer parce qu’il valorise la lecture du terrain: angles morts, couverts, itinéraires, zones dangereuses. Quand ça clique, on ne gagne pas seulement parce qu’on tire mieux, mais parce qu’on se déplace mieux.
Le revers, c’est que le confort peut être inégal selon votre tolérance aux caméras de l’époque et à une conduite plus “arcade bagarre” que simulation. Si vous aimez les jeux où l’on apprend à maîtriser une physique imparfaite comme une arme, c’est justement ce petit côté brut qui fait le charme.
Twisted Metal n’a pas un protagoniste unique: c’est un jeu de casting. Certains visages sont devenus emblématiques de la série, comme Sweet Tooth (le clown), Mr. Grimm (la moto) ou encore Outlaw (la voiture de police). Même sans raconter l’histoire en détail, ce choix “pilote + machine” donne une identité immédiate à chaque run et renforce l’envie d’essayer plusieurs styles de jeu.
Le titre Twisted Metal est globalement resté le même, mais en collection il faut surtout faire attention aux différences d’édition: langue de la notice, mentions légales, et mise en page de la jaquette selon les zones. Sur PlayStation, ces détails comptent plus qu’on ne le croit, parce qu’ils changent la “présence” du jeu sur une étagère et la cohérence d’un full set orienté PAL ou import.
Si vous voulez mesurer à quel point la formule s’est affinée dès la génération PS1, jetez un œil à Twisted Metal 2 : l’esprit reste le même, mais la série cherche clairement à pousser plus loin l’énergie et la variété des situations. Pour un virage plus sombre et plus “poids lourd” sur la génération suivante, Twisted Metal: Black est souvent cité pour son ton et sa mise en scène plus agressive. Et si l’idée vous plaît en format portable, Twisted Metal: Head-On montre comment la licence a été adaptée en gardant l’essentiel: arènes, armes, et baston immédiate.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | , | , | Premier épisode: il pose les bases du tournoi, du casting et du car combat sur console. |
| Épisode principal | Twisted Metal | PlayStation | La formule originelle: choix d’un véhicule, arènes fermées, arsenal et survie au milieu du chaos. |
| Après | Twisted Metal 2 | PlayStation | Suite directe qui reprend l’ADN et cherche à le rendre plus ample et plus maîtrisé. |
Twisted Metal se croise régulièrement, mais la chasse intéressante commence quand on vise un bel exemplaire. La boîte PlayStation est connue pour ses faiblesses (charnières, fissures), et un disque PS1 mérite toujours un contrôle sérieux: rayures profondes, surface marquée, ou traces qui peuvent trahir un stockage moyen.
Pour un full set propre, la notice fait la différence sur l’impression “complet d’époque”. Vérifiez aussi l’alignement de la jaquette, les plis au niveau de la tranche, et l’absence de jaunissement ou de vagues liées à l’humidité. Sur un titre aussi lié à son identité visuelle, un bel ensemble boîte + jaquette + notice, ça change vraiment la pièce.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Twisted Metal est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Twisted Metal sur PS One est 1996.
Twisted Metal a été édité par SCEA.
Twisted Metal a été développé par SCEA/Single Trac.
L’indice de rareté marché Full Set de Twisted Metal est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Twisted Metal est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Bogey Dead 6 sur Playstation (même année et même éditeur), Invizimals sur PSP (même éditeur), Cyber Doll sur Sega Saturn (même année).