Twisted Metal 2 est un jeu sorti en 1997 / édité par SCEA / développé par SCEA/Single Trac
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DU MÉTAL TORDU, DES ROQUETTES, ET UNE ENVIE TRÈS SAINE DE TOUT FAIRE EXPLOSER
Sorti en 1997, Twisted Metal 2 résume une certaine idée du jeu d’action sur CD: du rythme, des arènes à apprendre par cœur, et une violence cartoonesque qui assume son côté « arcade maison ». Sur PlayStation, il fait partie de ces titres qui se lancent pour « une partie rapide » et finissent par happer une soirée entière, parce que chaque duel se joue autant à l’itinéraire qu’au tir.
Ce qui le rend encore pertinent aujourd’hui, c’est sa lecture immédiate. On comprend vite l’objectif (survivre), mais on met du temps à maîtriser la circulation dans les niveaux, la gestion des armes, et le placement. Et pour une collection PS1, c’est aussi un objet très parlant: une jaquette qui annonce la couleur, et un jeu dont la réputation se vérifie manette en main.
Le démarrage donne le ton sans détour: on choisit un véhicule, on entre dans une arène, et on est rapidement poussé à faire deux choses à la fois, se repérer et se battre. La prise en main rappelle le pilotage « lourd » typique de l’époque, avec des dérapages à apprivoiser et une caméra qui demande un petit temps d’adaptation.
Dès les premiers affrontements, on comprend que Twisted Metal 2 n’est pas qu’un jeu de tir sur roues. Le décor sert de labyrinthe, les hauteurs et les raccourcis comptent, et le moindre mur mal négocié se paye cash quand un adversaire vous verrouille à la roquette.
Twisted Metal 2, c’est ce parfum très 90s du « gros jeu d’action » qu’on montre aux copains: des véhicules au design agressif, des impacts qui claquent, et cette structure en combats successifs qui colle parfaitement aux sessions courtes. On y retrouve aussi une époque où l’on apprenait les arènes comme des niveaux de plateforme, en mémorisant les coins sûrs, les couloirs d’attaque et les zones à éviter quand les missiles pleuvent.
Le jeu est développé par SingleTrac et édité par SCEA, dans la continuité directe du premier épisode. On sent l’ambition de « faire plus grand »: plus de personnalité dans les véhicules, plus d’identité dans les arènes, et une formule affinée pour que la lecture en plein chaos reste possible. C’est typiquement le genre de suite qui ne cherche pas à réinventer, mais à rendre chaque élément plus tranchant.
Le cœur du jeu, c’est un vehicular combat où chaque véhicule n’est pas qu’une carrosserie: il a son comportement, sa manière d’attaquer, et surtout une arme spéciale qui encourage à trouver son style. L’arsenal ramassé en arène impose des choix rapides: tirer maintenant ou garder pour finir un adversaire, se cacher pour récupérer ou pousser l’attaque avant de se faire encercler.
Les arènes, elles, font la moitié du boulot. Twisted Metal 2 brille quand on joue avec le décor, en cassant une ligne de vue, en forçant un duel dans un couloir étroit, ou en utilisant un recoin comme point de respiration. L’autre clé, c’est l’ergonomie: sur PS1, la précision vient avec l’habitude, et une manette PlayStation en bon état (croix qui répond bien, boutons non spongieux) change réellement le confort dans les phases où l’on enchaîne virages serrés et tirs.
Ambiance enfin: le jeu aime le spectaculaire. Ça explose, ça rebondit, ça se percute, mais le meilleur moment reste souvent celui où l’on anticipe un déplacement plutôt que de simplement arroser. Quand ça « clique », on a l’impression de jouer à un jeu de poursuite et de chasse, pas juste à un battle royal avant l’heure.
Twisted Metal 2 n’a pas un héros unique: il repose sur un casting de pilotes et de véhicules, chacun avec sa petite aura. Quelques icônes reviennent naturellement dans les discussions, comme Sweet Tooth (le clown et son camion de glace), Axel (l’homme enchaîné entre deux roues) ou Mr. Grimm et sa moto. Ce choix de roster donne une vraie saveur « série B »: on choisit autant une silhouette qu’un gameplay.
Le titre Twisted Metal 2 circule globalement sous la même appellation, mais en collection PS1, les différences se repèrent surtout à la jaquette, à la langue du manuel et aux marquages propres aux éditions. Selon les marchés, l’impression du disque, les pictogrammes et la mise en page de la notice peuvent varier: c’est le genre de jeu où deux exemplaires « identiques » en photo finissent par ne pas l’être une fois en main.
Pour mesurer le bond, le plus évident est de revenir à Twisted Metal, qui pose les bases du concept et de l’ADN de la série. Sur PS1, la curiosité du collectionneur mène souvent vers Twisted Metal III, dont les choix de direction et le ressenti manette en main divisent davantage.
Si vous voulez voir la licence s’assombrir et changer de ton, Twisted Metal: Black est une autre lecture, plus brutale dans l’atmosphère et plus « arène » dans l’impact. Et pour une version portable qui adapte la formule à des sessions plus courtes, Twisted Metal: Head-On permet une comparaison intéressante sur le rythme et la densité des combats.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Twisted Metal | PlayStation (1996) | Pose la formule et les bases du derby armé, utile pour apprécier l’affinage du gameplay. |
| Épisode principal | Twisted Metal 2 | PlayStation | Suite qui consolide la lisibilité des combats et la personnalité des véhicules. |
| Après | Twisted Metal: Black | PlayStation 2 (PAL) | Évolution vers une ambiance plus sombre et un feeling plus massif, autre époque, autre ton. |
Twisted Metal 2 se croise régulièrement en occasion, mais la chasse devient plus intéressante quand on vise le complet et le propre. Sur PS1, le point faible classique reste l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires), et l’état cosmétique de la boîte: charnières fatiguées, jaquette marquée, ou notice manquante.
Conseil simple pour un full set: privilégiez les exemplaires avec notice d’origine et jaquette bien nette, car c’est ce qui donne immédiatement du caractère en étagère. Et si vous collectionnez par variantes, comparez toujours les mentions de langue et les marquages de tranche: ce sont eux qui distinguent proprement les éditions sans tomber dans la surinterprétation.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Twisted Metal 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Twisted Metal 2 sur PS One est 1997.
Twisted Metal 2 a été édité par SCEA.
Twisted Metal 2 a été développé par SCEA/Single Trac.
Sur PS One, Twisted Metal 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
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