UEFA Champions League 1999/00

UEFA Champions League 1999/00 est un jeu sorti en 2000 / édité par Eidos Interactive / développé par Silicon Dreams

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Jaquette de UEFA Champions League 1999/00 sur Playstation
Visuel de référence de UEFA Champions League 1999/00 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

UEFA Champions League 1999/00 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
DéveloppeurSilicon Dreams
ÉditeurEidos Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 avril 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de UEFA Champions League 1999/00

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation13,64 euros

Sorties autour de la même période sur Playstation

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1531997
1641998
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772002
692003
242004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de UEFA Champions League 1999/00 à partir des annonces indexées.

10,44 €11,44 €9,44 €
févr. 2026Cote mensuelle
mars 2026Cote mensuelle
avr. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

UEFA Champions League 1999/00 sur PS One

16:9

UEFA Champions League 1999/00 sur PlayStation: le foot européen à l’ancienne

DU FOOT EUROPÉEN, DU PIXEL 32-BITS, ET DES MATCHS QUI S’ÉCRIVENT À L’USURE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

UEFA Champions League 1999/00 arrive en 2000 sur la PlayStation, à une période où le foot console se joue autant sur la sensation de contrôle que sur l’habillage télé. Ici, l’idée est simple et efficace: capturer l’identité “Ligue des Champions” dans un jeu de football accessible, taillé pour enchaîner les matchs et les confrontations entre clubs européens.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce côté “photo d’époque”: une approche plus directe, moins surchargée en menus et en micro-optimisations. On lance un match, on prend une équipe, on se bagarre au milieu, et on vit sur les actions franches. Pour une ludothèque PS1 orientée sport, c’est un disque qui raconte une façon de jouer au foot avant la standardisation moderne.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière, typique des jeux de foot de cette génération, met rapidement le joueur devant l’essentiel: choisir ses équipes, régler quelques options, puis démarrer un match. On comprend tout de suite que le plaisir vient de l’enchaînement des phases, avec des actions qui se construisent au sol et des duels où la lecture du jeu compte autant que l’exécution.

Dès les premiers ballons, on jauge la caméra, la vitesse générale et la façon dont le jeu interprète les passes et les contrôles. C’est le genre de titre où deux minutes suffisent pour savoir si on va jouer “propre” en circulation, ou plus vertical en cherchant la profondeur et les seconds ballons.

Flashback joueur

Ce millésime, c’est aussi le charme des saisons “gravées” sur disque: on rejoue une Ligue des Champions comme on feuillette un album, avec des équipes et des effectifs ancrés dans une période précise. Et sur PS1, cette sensation passe autant par le rythme du match que par l’esthétique globale: polices, écrans d’avant-match, mise en scène sobre mais très “console de salon”, pensée pour le 4/3 sur télé cathodique.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Silicon Dreams et édité par Eidos Interactive. C’est une association qui situe bien l’objet: un titre sport sous licence forte, conçu pour être immédiatement identifiable en rayon, avec une promesse claire autour de la Champions League et un positionnement grand public plutôt que simulation ultra-pointue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un football lisible, qui privilégie le match “qui vit” plutôt que l’accumulation de systèmes. Les passes, les centres et les frappes servent une philosophie simple: provoquer des situations, gagner les duels, et faire basculer une rencontre sur une bonne séquence. Sur PS1, cette lisibilité est une qualité, parce qu’elle évite l’effet “trop de couches” et laisse le joueur se concentrer sur le tempo.

Le plaisir vient souvent des ajustements: varier le jeu court et les changements d’aile, apprendre quand temporiser, quand accélérer, et accepter que tout ne soit pas chirurgical. Ce n’est pas un défaut en soi, c’est une signature de l’époque: on joue aussi avec les approximations, les rebonds, et la nervosité des phases défensives.

Si vous le ressortez aujourd’hui, un bon réflexe consiste à enchaîner quelques matchs amicaux pour apprivoiser l’inertie et la portée des passes, avant de vous lancer dans des formats plus longs. Le jeu se savoure mieux quand on laisse le rythme s’installer, plutôt que de vouloir reproduire immédiatement des automatismes “modernes”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantUEFA Champions League 1998/99PlayStationMême ADN “saison UEFA”: intéressant pour comparer le ressenti de jeu d’une année à l’autre.
Épisode principalUEFA Champions League 1999/00PlayStationMillésime charnière de la période PS1: efficace, rapide à relancer, très typé fin 90s/début 2000.
AprèsUEFA Champions League 2000/01PlayStationProlongement direct: utile pour voir comment la série ajuste son équilibre entre accessibilité et précision.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS1, ce type de jeu de foot se croise souvent, mais la différence se fait sur la complétude et l’état cosmétique. La jaquette et le dos de boîtier doivent être nets (traces d’humidité et blanchiment au soleil sont fréquents sur les boîtiers de sport), et la notice ajoute beaucoup au rendu “full set” sur étagère.

Côté disque, privilégiez un exemplaire avec une surface propre et peu marquée: les sessions “matchs entre potes” ont parfois laissé des PS1 sport très manipulés. Vérifiez aussi les charnières du boîtier cristal et la tenue du disque, un boîtier fatigué dévalorise vite l’ensemble même si le jeu fonctionne parfaitement.

SOIR DE LIGUE DES CHAMPIONS, ÉCRAN 4/3, ET MATCH QUI SE JOUE AU MENTAL

« Encore un match… et j’arrête. » (Personne n’a jamais arrêté.)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche PS1 directe: on lance, on joue, on enchaîne.
  • Identité “Champions League” marquée, agréable à ressortir pour un match rapide.
  • Intéressant en collection par saisons, surtout en exemplaire complet (boîte + notice).

Les -

  • Ressenti forcément daté: il faut accepter le rythme et les approximations de l’époque.
  • Un titre surtout pensé pour le match et le plaisir immédiat, moins pour les joueurs qui aiment tout paramétrer.
  • Souvent trouvé en état moyen: les exemplaires vraiment propres demandent un peu de tri.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur UEFA Champions League 1999/00

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes UEFA Champions League 1999/00 est-il référencé ?

UEFA Champions League 1999/00 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand UEFA Champions League 1999/00 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour UEFA Champions League 1999/00 sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié UEFA Champions League 1999/00 ?

UEFA Champions League 1999/00 a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé UEFA Champions League 1999/00 ?

UEFA Champions League 1999/00 a été développé par Silicon Dreams.

Quel est le support physique de UEFA Champions League 1999/00 ?

Sur PS One, UEFA Champions League 1999/00 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter UEFA Champions League 1999/00 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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