Chicken Run est un jeu sorti en 2000 / édité par Eidos Interactive / développé par Blitz Games
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PLAN D’ÉVASION: DISCRÉTION, BRICOLAGE ET PLUMES AU VENT
Chicken Run sur PlayStation, c’est le type d’adaptation 2000 qui ne cherche pas seulement à réciter le film. Édité par Eidos Interactive et développé par Blitz Games, le jeu mise sur une progression par objectifs et sur l’idée centrale de la licence: s’organiser, se faufiler, récupérer de quoi tenter l’impossible… sans se faire repérer.
Dans une ludothèque PS1 souvent partagée entre mascottes 3D et licences ciné opportunistes, Chicken Run a un parfum particulier. Son univers est immédiatement identifiable, et sa promesse tient dans un mot: l’évasion. Ça en fait une curiosité qui se redécouvre bien en physique, ne serait-ce que pour ce qu’elle raconte de l’époque où chaque film à succès cherchait sa déclinaison manette en main.
Sans prétendre rejouer plan par plan l’ouverture du long-métrage, le jeu installe vite une routine de “camp”: repérer les zones, comprendre ce qui déclenche l’alerte, et apprendre à se rendre utile avec de petites tâches qui, mises bout à bout, servent le grand objectif. On est davantage dans la lecture d’un terrain et dans la gestion de l’attention des gardiens que dans le pur jeu d’action.
Dès le début, la PlayStation rappelle aussi ses habitudes: caméra parfois exigeante, lisibilité qui dépend beaucoup de votre position et de l’angle, et une prise en main qui demande quelques minutes d’adaptation. Ce n’est pas un défaut en soi, mais c’est le genre de jeu où l’on progresse surtout quand on arrête de foncer partout.
Chicken Run, c’est aussi une capsule d’ère PS1: un jeu “de film” qui veut donner l’impression de participer au récit, avec une progression découpée en objectifs et une tension légère autour de la discrétion. Le charme vient beaucoup de l’identité Aardman, de cet humour visuel et de ce côté système D permanent, qui tranche avec les adaptations plus “arcade” de la même période.
La fiche technique parle d’elle-même et aide à situer le projet: sortie en 2000, avec Eidos Interactive à l’édition et Blitz Games au développement. Deux noms qu’on croisait régulièrement sur PlayStation à cette période, souvent sur des productions solides, pensées pour être efficaces sur le hardware, avec une attention particulière au “feeling” et au rythme des niveaux.
Le cœur du jeu repose sur l’observation et l’exécution propre: éviter de se faire repérer, comprendre les rondes, trouver le bon chemin, et utiliser l’environnement pour avancer. On n’est pas dans l’infiltration “simulation”, mais plutôt dans une version accessible, où l’important est d’enchaîner les petites réussites sans casser le tempo.
L’ambiance, elle, fait beaucoup du travail. Le thème de la ferme-prison se prête parfaitement à une structure en missions et à une escalade d’objectifs, avec cette petite pression constante de l’alerte. C’est typiquement le genre de jeu où l’on apprécie de jouer posé, en acceptant l’essai-erreur, plutôt que de le “speedrun” à l’ancienne.
Côté confort, pensez simple et pratique: une manette en bon état et une carte mémoire fiable, parce que ces jeux à progression fragmentée deviennent vite frustrants si l’on perd l’avancée. Et si vous êtes en mode séance canapé à plusieurs, un coup d’œil à la page Accessoires PlayStation peut aider à remettre la main sur ce qui manque souvent dans une config PS1 (câbles, cartes mémoire, etc.).
Pour Chicken Run, l’intérêt “Full Set” se joue énormément sur la présentation. Sur PS1, la boîte et la notice participent au plaisir, parce que ce sont elles qui portent l’identité de la licence et la promesse d’aventure. Un exemplaire complet a ce petit côté “rayon vidéo-club devenu rayon jeux”, très typique de la période.
À vérifier en priorité: l’état du boîtier (charnière, plastique jauni ou fissuré), le maintien du disque (ergots fatigués) et la présence de la notice. Un disque PS1 peut paraître correct mais avoir des micro-rayures circulaires; si vous le pouvez, testez un chargement un peu long, c’est souvent là que les soucis se révèlent.
Si vous aimez comparer les adaptations d’une même licence sur plusieurs machines, la version Chicken Run sur Dreamcast (PAL) est un bon point de repère. Selon la plateforme, l’ergonomie, le rendu et la sensation de fluidité peuvent changer, et c’est souvent là qu’on comprend les choix de design d’une adaptation pensée pour un public large.
En occasion, Chicken Run apparaît assez régulièrement, mais la chasse intéressante commence quand on vise le bel état: boîtier propre, jaquette non délavée, et surtout notice présente. Comme beaucoup de jeux de cette génération, c’est le “complet net” qui devient plus rare que le disque seul.
Autre point à surveiller: les différences de packaging selon les marchés PAL (langues sur la jaquette, notice multi-langue, marquages). Pour une collection cohérente, définissez votre cible (édition française ou édition européenne) avant d’acheter au hasard, sinon on se retrouve vite avec une étagère visuellement disparate.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Chicken Run. Full Set référence également Chicken Run sur Dreamcast PAL.
La date de sortie référencée pour Chicken Run sur PS One est 2000.
Chicken Run a été édité par Eidos Interactive.
Chicken Run a été développé par Blitz Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Chicken Run est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Chicken Run est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : 102 Dalmatiens à la rescousse ! sur Playstation (même année et même éditeur), Project Snowblind sur Xbox (même éditeur), Picture Puzzle sur NEO GEO Pocket (même année).