Yusha: Heaven's Gate

Yusha: Heaven's Gate est un jeu sorti en 1997 / édité par Atlus, JVC Music Europe / développé par Atlus

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Yusha: Heaven's Gate PS1

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72,00 EUR

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Yusha: Heaven's Gate PS1

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Jaquette de Yusha: Heaven's Gate sur Playstation
Visuel de référence de Yusha: Heaven's Gate sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Yusha: Heaven's Gate en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurAtlus
ÉditeurAtlus, JVC Music Europe

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Yusha: Heaven's Gate

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
72,00 €

Positionnement de la cote médiane

Yusha: Heaven's Gate indicatif72,00 euros
Médiane Playstation17,22 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

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01994
351995
1211996
1521997
1641998
1511999
2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Yusha: Heaven's Gate à partir des annonces indexées.

72,00 €72,00 €72,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Yusha: Heaven's Gate sur PS One

16:9

Yusha: Heaven's Gate sur PlayStation, la curiosité Atlus à traquer en complet

UN ATLUS PS1 QUI SENT LE DISQUE QU’ON N’A PAS CROISÉ SOUVENT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997, Yusha: Heaven's Gate est typiquement le genre de titre qui attire l’Ɠil du collectionneur avant mĂȘme de convaincre le joueur. D’abord parce qu’il porte la griffe Atlus au dĂ©veloppement, un nom qui, sur la PlayStation, Ă©voque volontiers des jeux Ă  l’identitĂ© marquĂ©e, parfois un peu de travers, mais rarement tiĂšdes.

Ensuite parce que son statut de « dĂ©couverte » fonctionne encore aujourd’hui: ce n’est pas le disque que tout le monde a dĂ©jĂ  rangĂ© entre deux boĂźtiers ultra connus. Dans une ludothĂšque PS1 orientĂ©e curiositĂ©s japonaises et productions Ă©diteur Ă  caractĂšre, Yusha: Heaven's Gate a ce parfum de piĂšce qu’on veut au moins comprendre, jaquette en main, notice feuilletĂ©e, et disque inspectĂ© Ă  la lumiĂšre.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur ce type de production PS1 de la fin des annĂ©es 90, l’entrĂ©e en matiĂšre mise souvent autant sur l’ambiance que sur l’immĂ©diatetĂ©. Ce qu’on retient rapidement, c’est la promesse d’un jeu structurĂ© « Ă  l’ancienne »: menus, Ă©crans de transitions, et une progression qui demande d’accepter le rythme de la gĂ©nĂ©ration CD-ROM, entre chargements et sĂ©quences qui posent le dĂ©cor.

Si vous le lancez aujourd’hui, le bon rĂ©flexe est de vous laisser une poignĂ©e de minutes pour apprivoiser l’interface, vĂ©rifier les options (notamment l’affichage et le son), et comprendre la logique des menus. Sur PS1, beaucoup de titres de cette pĂ©riode gagnent en confort dĂšs qu’on a repĂ©rĂ© oĂč se cachent les rĂ©glages essentiels.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le charme de Yusha: Heaven's Gate, c’est aussi celui des jeux PS1 qui existaient pleinement en objet. BoĂźtier, jaquette, tranche identifiable sur l’étagĂšre, et cette sensation trĂšs « fin 90s » de lancer un titre qui ne cherche pas forcĂ©ment Ă  faire moderne, mais Ă  installer une atmosphĂšre via sa prĂ©sentation, ses Ă©crans, et son habillage. Pour une collection, ce sont souvent ces jeux-lĂ  qui relancent la discussion quand un ami parcourt votre rayon.

DerriĂšre le nom sur la boĂźte

Atlus est Ă  la fois dĂ©veloppeur et Ă©diteur sur ce Yusha: Heaven's Gate, avec une distribution crĂ©ditĂ©e Ă  JVC Music Europe. Ce genre d’assemblage de logos, trĂšs parlant sur les boĂźtes PS1, raconte souvent une trajectoire de sortie particuliĂšre selon les marchĂ©s et les lots, et explique pourquoi certains titres reviennent par vagues en occasion, puis disparaissent des radars pendant un moment.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Yusha: Heaven's Gate s’inscrit dans cette Ă©cole PS1 oĂč l’on prend le temps. Le plaisir vient moins d’un scoring instantanĂ© que d’une progression posĂ©e, avec une interface qui fait partie de l’expĂ©rience, et une lecture du jeu qui passe par l’habitude. C’est un rythme qui peut surprendre si vous venez de productions plus nerveuses, mais qui colle trĂšs bien Ă  une session « canapĂ© », oĂč l’on accepte d’entrer dans le tempo du titre.

Sur PS1, l’ergonomie compte Ă©normĂ©ment: beaucoup de jeux de cette gĂ©nĂ©ration se jouent Ă  la prĂ©cision de la croix, aux confirmations rĂ©pĂ©tĂ©es, et aux allers-retours dans les menus. Une manette PlayStation en bon Ă©tat (croix ferme, boutons rĂ©actifs) change vraiment la sensation, surtout si le jeu vous demande de naviguer souvent dans l’interface. Conseil simple mais concret: Ă©vitez une manette aux contacts mous, vous le sentirez trĂšs vite.

L’ambiance, elle, repose gĂ©nĂ©ralement sur l’identitĂ© visuelle de l’époque: des partis pris parfois rugueux, parfois Ă©tonnamment stylĂ©s, mais rarement interchangeables. C’est prĂ©cisĂ©ment ce que recherchent certains joueurs-collectionneurs: ce moment oĂč l’on accepte que le jeu ne cherche pas Ă  lisser ses angles, et qu’il vous demande de le rencontrer Ă  mi-chemin.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on veut dans la boüte

Pour Yusha: Heaven's Gate, l’intĂ©rĂȘt « Full Set » est trĂšs concret: le boĂźtier PS1 et sa jaquette font partie de l’identitĂ© du jeu, et la notice n’est pas un simple bonus esthĂ©tique. Sur beaucoup de titres de cette pĂ©riode, elle aide Ă  saisir les bases de l’interface et le vocabulaire du jeu, surtout si la mise en route n’est pas ultra didactique.

À vĂ©rifier avant d’ajouter l’exemplaire Ă  l’étagĂšre: Ă©tat du disque (micro-rayures circulaires typiques des boĂźtes malmenĂ©es), charniĂšre du boĂźtier (fragile sur les vieux jewel cases), et lisibilitĂ© de la tranche (quand on collectionne, c’est elle qu’on voit au quotidien). Un bel exemplaire, c’est celui qui « fait propre » une fois rangĂ©, pas seulement celui qui dĂ©marre.

PS1: DES JEUX QUI ONT UNE ODEUR DE NOTICE ET DE PLASTIQUE TRANSPARENT

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Yusha: Heaven's Gate n’a pas le profil du blockbuster qu’on recroise Ă  chaque brocante, et c’est justement ce qui le rend amusant Ă  chasser. En pratique, la « difficultĂ© » se joue souvent sur la complĂ©tude et l’état: un disque propre, un boĂźtier peu jauni, une jaquette non ondulĂ©e, et la notice prĂ©sente, c’est ce qui fait la diffĂ©rence entre un achat opportuniste et une vraie piĂšce de collection.

Gardez aussi un Ɠil sur les variations d’exemplaires liĂ©es Ă  la distribution: sur PS1, certains jeux existent avec des dĂ©tails de packaging qui changent selon les tirages (sticker, rĂ©fĂ©rences, mentions d’éditeur). Sans chercher la micro-variation Ă  tout prix, notez ce que vous avez entre les mains: c’est souvent comme ça qu’on solidifie un full set cohĂ©rent.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

« OK, qui l’a dĂ©jĂ  vu passer en complet
 sans fissure sur le boĂźtier? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie aura de titre Atlus PS1 Ă  redĂ©couvrir, avec une identitĂ© d’époque.
  • TrĂšs bon candidat “collection”: le packaging et la complĂ©tude comptent autant que le jeu lui-mĂȘme.
  • Un rythme typique des productions 90s, qui peut devenir confortable une fois l’interface apprivoisĂ©e.

Les -

  • EntrĂ©e en jeu potentiellement moins immĂ©diate, surtout si vous n’aimez pas les interfaces PS1 trĂšs menu-driven.
  • Confort de jeu trĂšs dĂ©pendant de l’état de la manette et de votre tolĂ©rance aux standards techniques de 1997.
  • En occasion, le dĂ©fi se situe souvent sur l’état (disque/boĂźtier/jaquette) plutĂŽt que sur le simple fait de “l’avoir”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Yusha: Heaven's Gate

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Yusha: Heaven's Gate est-il référencé ?

Yusha: Heaven's Gate est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Yusha: Heaven's Gate est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Yusha: Heaven's Gate sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Yusha: Heaven's Gate ?

Yusha: Heaven's Gate a été édité par Atlus, JVC Music Europe.

Quel studio a développé Yusha: Heaven's Gate ?

Yusha: Heaven's Gate a été développé par Atlus.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Yusha: Heaven's Gate ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Yusha: Heaven's Gate est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Yusha: Heaven's Gate ?

Sur PS One, Yusha: Heaven's Gate est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Yusha: Heaven's Gate ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Princess Crown sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Thousand Arms sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Rampage World Tour sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).