Densha de Go! EX est un jeu sorti en 1998 / édité par Takara / développé par Taito
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LE JEU OÙ UNE SECONDE DE TROP SE PAYE AU FREINAGE
Densha de Go! EX débarque en 1998 sur Sega Saturn avec une promesse simple et redoutable: faire ressentir la conduite d’un train comme un jeu d’adresse. Pas de fantasme de vitesse, pas de drift héroïque, juste l’obsession du rythme, des distances, et de l’arrêt pile au bon endroit. Dans une ludothèque Saturn souvent associée aux bastons, aux shoots et aux RPG, ce type d’expérience tranche net, et c’est précisément ce qui le rend mémorable.
Le charme opère aussi parce que le jeu parle directement aux collectionneurs curieux. Même sans être spécialiste du rail, on comprend vite l’intérêt: une formule arcade “technique”, à sessions courtes, qui récompense l’apprentissage et la répétition. C’est le genre de disque qu’on ressort pour se refaire la main, comparer ses performances, ou simplement pour le plaisir d’une mécanique qui ne triche pas.
Ce qui frappe d’emblée, c’est la clarté de l’objectif: tenir un planning et s’arrêter proprement. L’entrée en matière se fait généralement via des menus orientés “missions” ou “parcours”, avec une logique d’évaluation à la fin de chaque trajet. Même si l’interface peut sembler sèche, elle sert un propos limpide: ici, tout tourne autour de la précision.
Dès les premiers départs, la Saturn met le joueur face au vrai nerf du gameplay: gérer l’accélération et surtout anticiper le freinage. On apprend très vite à regarder autrement l’écran, à lire les repères, à sentir le moment où il faut lever le pied. Et quand on rate un arrêt de quelques mètres, la sanction n’a rien de spectaculaire… mais elle donne envie de relancer immédiatement.
À la fin des années 90, Densha de Go! incarne une autre idée de l’arcade: celle qui attire autant par la “technique” que par le périphérique. Même sans borne sous la main, on garde en tête l’image d’un jeu pensé comme un poste de conduite, avec des gestes courts et précis plutôt qu’un déluge de boutons. Sur Saturn, cette philosophie se traduit par un rythme presque méditatif… jusqu’au moment où l’horaire se resserre et que chaque décision devient un mini-stress.
Densha de Go! EX s’inscrit dans une série née en arcade chez Taito, avec des adaptations console assurées par Takara. Cette filiation se ressent dans la structure: des séquences courtes, une logique de score/évaluation, et une exigence d’exécution. Ce n’est pas un simulateur “bac à sable”, c’est un jeu d’adresse déguisé en conduite réaliste, avec une grammaire très arcade.
Le cœur du jeu, c’est un enchaînement d’accélérations contrôlées et d’arrêts au millimètre. On ne “conduit” pas seulement, on gère un tempo: atteindre une vitesse cible, la stabiliser, puis préparer l’approche du quai. La difficulté vient moins de la complexité des commandes que de la constance demandée. Répéter un trajet, c’est gratter des secondes, lisser ses freinages, et transformer des gestes hésitants en réflexes.
L’ambiance, elle, repose sur une sobriété fonctionnelle: l’écran sert l’action, les informations utiles ressortent, et tout est conçu pour que l’erreur soit lisible. Le plaisir naît d’un détail typiquement “jeu d’arcade sérieux”: on ne gagne pas grâce à un coup de chance, mais parce qu’on a compris la fenêtre de freinage et qu’on l’a respectée. À ce titre, la Saturn se prête bien à des sessions courtes, presque sportives, où l’on cherche la propreté plutôt que la performance brute.
À noter: selon votre aisance avec le japonais, l’expérience reste souvent accessible, car la conduite s’appuie beaucoup sur des repères visuels et des chiffres. En revanche, pour tout ce qui touche aux menus, aux consignes et aux évaluations, une certaine familiarité avec l’interface peut rendre le jeu plus confortable sur la durée.
Pour situer Densha de Go! EX, le plus parlant est de le comparer aux autres déclinaisons. Sur PlayStation, Densha de Go! illustre bien l’ADN de la série côté consoles de salon, avec ce mélange d’arcade et de rigueur. La licence a aussi tenté des adaptations plus “décalées” matériellement, comme Densha de Go! 2 sur NEO GEO Pocket, preuve que le concept peut survivre à un écran plus petit et à des contrôles différents.
Et si l’on aime observer comment une même formule se réajuste selon la machine, Densha de Go! 64 sur Nintendo 64 est un autre point de comparaison intéressant, ne serait-ce que pour la philosophie de prise en main et la façon dont chaque console impose ses compromis.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Densha de Go! | PlayStation | Un repère clair pour comprendre la formule d’origine côté consoles. |
| Épisode principal | Densha de Go! EX | Sega Saturn | Une lecture Saturn du concept: timing, freinage, évaluation et progression à la performance. |
| Après | Densha de Go! 64 | Nintendo 64 | Une autre adaptation de fin de décennie, utile pour comparer sensations et compromis selon la machine. |
En collection, Densha de Go! EX se juge surtout à sa complétude et à la netteté de sa présentation. Sur Saturn, la différence entre un exemplaire “qui traîne” et un bel item, c’est souvent la présence de la notice, l’état de la jaquette et une boîte qui ferme bien. Comme le jeu se pratique beaucoup en petites sessions, il n’est pas rare de croiser des disques qui ont vécu, avec micro-rayures ou traces de manipulation.
Conseil simple: vérifiez la tenue de la charnière, la propreté du transparent et l’absence de marques sur la tranche papier. C’est ce qui saute aux yeux sur une étagère Saturn, et c’est aussi ce qui fait la différence quand on veut un full set cohérent, propre et homogène.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Densha de Go! EX est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Densha de Go! EX sur SEGA Saturn est 1998.
Densha de Go! EX a été édité par Takara.
Densha de Go! EX a été développé par Taito.
L’indice de rareté marché Full Set de Densha de Go! EX est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Densha de Go! EX est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Penny Racers sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), AbalaBurn sur Playstation (même éditeur), WWF War Zone sur Nintendo 64 (même année).