Densha de Go!

Densha de Go! est un jeu sorti en No / édité par Taito / développé par Taito

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DENSHA DE GO! Densya Controller Sony Playstation PS1 Taito TCPP-20001

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50,00 EUR

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Densha de Go ! 1+2 & Jet de Go ! (Let's Go by Train / Airliner) PS1 [Japan...

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49,31 EUR

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DENSHA DE GO! DENSYA  Sony Playstation PS1 Jap Japan

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6,00 EUR

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Densha de GO ! Manuel d'utilisation complet - T2 Publishing - PS1 Japan Import

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10,69 EUR

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Taito Densha de Go! boxed PS1 Train sim controller TCPP-20001 Tested Playstation

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62,00 EUR

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PS1 PLAYSTATION 1 JAP - NTSC-J - Densha de Go ! 1

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Densha de Go! (Allons-y en train : Train Simulator) PS1 [JPN NTSC-J]...

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Densha de Go!  - PS Playstation Ps1 - Japan Import Vgood! Spincard

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8,39 EUR

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Densha de Go ! 1+2 (Let's Go by Train) PS1 [Japanese NTSC-J] PlayStation 1 TAITO

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36,28 EUR

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Densha de Go! 2 Kosoku-hen (Allons-y en train) PS1 [Japon NTSC-J] PlayStation 1

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Densha de GO ! Nagoya Railroad Meitetsu PS1 Japan Import NTSC-J Taito Train

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20,81 EUR

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Manette Densha de Go One Handle Type TCCP-20001 TAITO PS 1 Playstation Testée

Manette Densha de Go One Handle Type TCCP-20001 TAITO PS 1 Playstation Testée

67,66 EUR

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Jaquette de Densha de Go! sur Playstation
Visuel de référence de Densha de Go! sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Densha de Go! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTaito
ÉditeurTaito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Densha de Go!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE21 annonces détectées lors du dernier relevé
27,26 €

Positionnement de la cote médiane

Densha de Go! indicatif27,26 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

34/ 100
Assez courant

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.

21 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Densha de Go! à partir des annonces indexées.

34,92 €47,22 €27,26 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Densha de Go! sur PS One

16:9

Densha de Go! sur PlayStation: la conduite au millimètre, version salon

FREINAGE AU REPÈRE, HORAIRES À LA SECONDE: LE RAIL EN MODE NERFS D’ACIER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Densha de Go! n’essaie pas de “faire comme” un jeu de course: il impose son propre rythme, celui d’une cabine de conduite où tout se joue sur l’anticipation. Taito y transforme un geste banal (accélérer, freiner) en micro-discipline, avec une sensation très arcade dans l’exigence et la lisibilité.

Sur PlayStation, l’intérêt est double pour un collectionneur: d’un côté, on tient un morceau de cette vague de jeux japonais très “spécifiques”, assumés, qui font le charme du catalogue PS1. De l’autre, c’est un titre qui se redécouvre bien aujourd’hui parce qu’il propose une tension différente, faite de repères, de timing et de régularité plutôt que de réflexes explosifs.

Les premières minutes de jeu

Le principe s’attrape vite: vous devez mener votre train d’un point à un autre en respectant une contrainte de temps, puis réussir l’arrêt à la bonne position. Très tôt, le jeu vous apprend à “lire” la distance et à apprivoiser l’inertie: on ne pilote pas au feeling, on pilote avec des repères.

Ce qui marque d’entrée, c’est la clarté de l’objectif. Pas besoin d’un long didacticiel narratif: la pression vient naturellement, parce que chaque station est un mini-examen et que la moindre hésitation se paie en secondes perdues ou en arrêt imprécis.

Flashback joueur

À la fin des années 90, la console de salon devient un terrain d’accueil pour des expériences très “bornes”, mais plus pointues que le simple scoring. Densha de Go! cristallise bien ce moment: une idée immédiatement compréhensible, une exécution exigeante, et ce plaisir un peu bizarre d’améliorer une performance qui ne ressemble à aucune autre. Dans une ludothèque PS1, c’est typiquement le jeu qu’on ressort “juste pour une ligne”, et qu’on relance finalement pour gommer un arrêt raté.

Derrière la jaquette

La série Densha de Go! est intimement liée à l’arcade: Taito l’a pensée comme un jeu de maîtrise, conçu pour être relancé, recommencé, perfectionné. La version PlayStation garde cet ADN très direct, avec une logique de performance où l’interface sert surtout à vous rendre responsable de chaque freinage, de chaque retard, de chaque arrêt “trop court” ou “trop long”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La conduite repose sur une gestion fine de la vitesse et du freinage, avec cette sensation très particulière de “jouer contre l’inertie”. Accélérer n’est jamais le vrai problème: c’est savoir quand lever le pied, quand engager le frein, et comment arriver pile au bon endroit sans perdre trop de temps. Le plaisir vient de la répétition intelligente: on progresse moins en découvrant du contenu qu’en affinant son exécution.

L’ambiance, elle, est à l’opposé du spectaculaire. On est dans une forme de concentration calme, presque mécanique, où l’œil cherche des repères et où la moindre erreur devient une leçon. C’est précisément ce qui le rend différent dans une collection: il ne comble pas le même besoin qu’un action-RPG ou un jeu de baston, il joue le rôle d’un “jeu de précision” qu’on garde sous le coude.

Côté sensations, la DualShock fait le job, mais Densha de Go! prend tout son sens si vous vous intéressez aux périphériques typés simulation. La PS1 a connu pas mal d’options côté matériel, et ça vaut le coup d’explorer la page Accessoires PlayStation si vous aimez jouer “dans l’esprit” d’origine, avec une prise en main plus proche d’un pupitre que d’une manette classique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDensha de Go! EXSega SaturnUne autre lecture “console” de la formule, utile pour comparer feeling et présentation selon les machines de l’époque.
Épisode principalDensha de Go!PlayStationLa version salon qui met la série à portée de pad, tout en gardant l’exigence arcade du freinage au millimètre.
AprèsDensha de Go! 64Nintendo 64Une déclinaison sur une autre architecture, intéressante pour voir comment la licence s’adapte à un écosystème très différent.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS1, Densha de Go! se juge surtout sur la propreté de l’exemplaire. C’est un jeu qu’on a souvent acheté par curiosité ou pour compléter une série, et on croise donc des boîtiers marqués, des jaquettes blanchies, ou des notices manquantes. Pour un full set propre, privilégiez un boîtier non fendu et une jaquette sans trace de soleil, car l’identité visuelle “train/simulation” ressort vite dans une rangée.

Autre point à surveiller: la lecture du disque. Comme beaucoup de titres joués “par sessions”, il a pu subir des manipulations fréquentes. Un disque propre et un manuel présent changent vraiment le ressenti de collection, surtout sur une licence qui appelle naturellement la comparaison entre épisodes.

PROCHAIN ARRÊT: LA PERFECTION

« OK… cette fois je freine au panneau, pas au feeling. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition arcade ultra lisible, centrée sur la maîtrise plutôt que sur le spectacle.
  • Un gameplay de timing qui se bonifie à force de répéter et d’optimiser.
  • Une vraie pièce “catalogue PS1” pour qui collectionne les expériences typées japon.

Les -

  • Un plaisir très spécifique: si on n’aime pas la précision, la formule peut sembler sèche.
  • La répétition fait partie du concept, mais elle peut lasser ceux qui attendent une progression plus “aventure”.
  • Tout l’intérêt repose sur les sensations de conduite: sans accroche à ce rythme, difficile d’y revenir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Densha de Go!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Densha de Go! est-il référencé ?

Densha de Go! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Densha de Go! est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Densha de Go! sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Densha de Go! ?

Densha de Go! a été édité par Taito.

Quel studio a développé Densha de Go! ?

Densha de Go! a été développé par Taito.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Densha de Go! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Densha de Go! est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Densha de Go! ?

Sur PS One, Densha de Go! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Densha de Go! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bubble Bobble sur Game Boy (même éditeur).