Battle Arena Toshinden 2 Plus est un jeu sorti en No / édité par Takara / développé par Tamsoft
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DUELS 3D, LAMES DĂGAINĂES, RING-OUT EN EMBUSCADE
Battle Arena Toshinden 2 Plus appartient Ă cette gĂ©nĂ©ration PlayStation oĂč le jeu de combat 3D cherche encore sa grammaire, mais compense par une identitĂ© trĂšs marquĂ©e: des combattants armĂ©s, une mise en scĂšne un peu âshow TVâ, et surtout ce goĂ»t du dĂ©placement latĂ©ral qui donne de lâair aux Ă©changes. On nâest pas dans la rigueur millimĂ©trĂ©e dâun versus 2D, ici lâespace compte autant que la garde.
Le âPlusâ au bout du titre annonce une variante de lâĂ©pisode 2, pensĂ©e pour les joueurs qui connaissent dĂ©jĂ la formule et veulent une Ă©dition Ă part dans la collection. Sans surpromettre un contenu prĂ©cis selon les rĂ©gions et pressages, lâintĂ©rĂȘt est clair: câest une piĂšce qui raconte la pĂ©riode oĂč les Ă©diteurs ajustaient et ârepackagaientâ volontiers un jeu de baston Ă succĂšs, parfois discrĂštement, parfois frontalement sur la jaquette.
LâentrĂ©e en matiĂšre va droit au but: menus centrĂ©s sur le choix de mode et, trĂšs vite, lâĂ©cran de sĂ©lection de personnage qui met le casting en avant. Toshinden, câest dâabord un roster âposterâ, avec des silhouettes lisibles, des armes immĂ©diatement identifiables et un cĂŽtĂ© anime sobre dans lâattitude, plus que dans le scĂ©nario.
DĂšs le premier combat, on comprend la promesse: gĂ©rer la distance de lâarme, surveiller lâangle, et utiliser le dĂ©placement sur un axe de plus pour se sortir dâune pression ou punir un coup trop appuyĂ©. MĂȘme sans connaĂźtre par cĆur les commandes, on sent rapidement que lâarĂšne nâest pas un simple dĂ©cor.
Rejouer Ă Toshinden sur PS1, câest retrouver ce moment oĂč la 3D âimpressionnaitâ autant quâelle bousculait les habitudes. Les animations peuvent paraĂźtre raides aujourdâhui, mais la lecture des coups Ă lâarme blanche, elle, reste trĂšs immĂ©diate: un impact visuel simple, une portĂ©e claire, et cette tension particuliĂšre quand on se rapproche un peu trop du bord et que le ring-out devient une menace tangible.
Cette itĂ©ration PlayStation est publiĂ©e par Takara et dĂ©veloppĂ©e par Tamsoft, un duo associĂ© Ă la sĂ©rie. Toshinden a aussi vĂ©cu des dĂ©clinaisons sur dâautres supports: la franchise nâest pas restĂ©e cantonnĂ©e Ă la PS1, et comparer les versions permet de voir comment chaque machine âdigĂšreâ la 3D et la mise en scĂšne.
Le cĆur du jeu, câest le duel Ă mi-distance: une garde, des attaques qui couvrent lâespace, des approches parfois risquĂ©es, et des coups spĂ©ciaux qui servent autant Ă retourner une situation quâĂ faire lever le public. La 3D nâest pas lĂ pour faire joli: le sidestep et le repositionnement donnent un relief particulier aux match-ups, surtout quand les portĂ©es dâarmes se croisent.
Le rythme alterne entre phases dâobservation et emballements plus âarcadeâ, avec des ouvertures qui peuvent faire trĂšs mal si lâadversaire se dĂ©couvre. Comme souvent sur cette gĂ©nĂ©ration de jeux de combat, la prĂ©cision pure nâest pas toujours lâobjectif numĂ©ro un: le plaisir vient aussi de la théùtralitĂ© des coups, de lâoccupation de lâarĂšne, et du mind game simple mais nerveux.
Ă deux, câest typiquement le genre de jeu qui marche bien en sessions courtes: on choisit un perso âau styleâ, on apprend deux ou trois enchaĂźnements efficaces, et on se met Ă jouer la position. Et si vous connaissez dĂ©jĂ lâĂ©pisode standard, lâintĂ©rĂȘt de Plus est justement de complĂ©ter lâĂ©tagĂšre avec une version Ă part, souvent discutĂ©e entre collectionneurs.
Sur PlayStation, la valeur dâusage dâun jeu de combat se joue aussi sur la qualitĂ© de lâexemplaire. Pour un Battle Arena Toshinden 2 Plus vraiment satisfaisant en collection, visez un ensemble propre: boĂźtier non fendu, jaquette bien blanche (les tranches marquent vite), et surtout une notice prĂ©sente et en bon Ă©tat, parce que ce sont souvent les Ă©lĂ©ments papier qui disparaissent en premier.
CĂŽtĂ© disque, les micro-rayures superficielles sont frĂ©quentes sur les jeux âde versusâ qui ont beaucoup tournĂ©. Un test sur console reste la meilleure assurance, et un exemplaire complet a ce cĂŽtĂ© âcapsuleâ trĂšs PS1: on referme le boĂźtier, et câest toute une Ă©poque de baston 3D qui reprend sa place sur lâĂ©tagĂšre.
Pour situer cette version, le plus simple est de la mettre en regard de Battle Arena Toshinden 2 sur la mĂȘme machine: mĂȘme ADN, mĂȘme logique dâarĂšnes et de duel armĂ©, mais une prĂ©sence âPlusâ qui intrigue toujours au moment de complĂ©ter une sĂ©rie.
Si vous aimez voir comment une licence tente dâĂ©voluer en quelques annĂ©es, jetez aussi un Ćil Ă Battle Arena Toshinden 3, qui illustre une autre Ă©tape de la formule sur PS1, avec ses choix de rythme et de mise en scĂšne. Et pour une curiositĂ© de collectionneur, Battle Arena Nitoshinden montre comment la saga a aussi expĂ©rimentĂ©, au-delĂ de la numĂ©rotation classique.
Enfin, la sĂ©rie a eu des adaptations ailleurs, parfois trĂšs diffĂ©rentes dans la sensation pad en main: Battle Arena Toshinden sur Game Boy rappelle Ă quel point transposer un jeu de baston â3Dâ sur portable impose des compromis de lecture et de rythme.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Battle Arena Toshinden 2 | PlayStation | La base directe: mĂȘme formule de duel 3D Ă lâarme, rĂ©fĂ©rence naturelle pour comprendre lâintĂ©rĂȘt dâune Ă©dition âPlusâ. |
| Ăpisode principal | Battle Arena Toshinden 2 Plus | Playstation | Variante collection de lâĂ©pisode 2, typique des rĂ©ajustements de la gĂ©nĂ©ration PS1. |
| AprĂšs | Battle Arena Toshinden 3 | PlayStation | Ătape suivante de la sĂ©rie sur la console, pour comparer les choix de rythme et dâorientation. |
Comme beaucoup de titres PS1, la âdifficultĂ©â ne tient pas seulement au fait de tomber dessus, mais Ă tomber sur le bon exemplaire. Les variantes comme âPlusâ se repĂšrent au dĂ©tail prĂšs: vĂ©rifiez soigneusement le titre exact sur la jaquette et sur le disque, et mĂ©fiez-vous des remplacements de boĂźtiers et de notices qui rendent vite un lot incohĂ©rent.
Si votre objectif est le full set Toshinden, ce genre dâĂ©dition est prĂ©cisĂ©ment le type dâitem qui fait la diffĂ©rence entre une rangĂ©e âjâai les numĂ©rosâ et une collection qui raconte la vie Ă©ditoriale de la sĂ©rie sur PlayStation.
GARDE HAUTE, PAS CHASSĂS, ET LE BORD DE LâARĂNE QUI SE RAPPROCHE
« OK⊠on rejoue juste le match revanche. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battle Arena Toshinden 2 Plus est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Battle Arena Toshinden 2 Plus sur PS One est No.
Battle Arena Toshinden 2 Plus a été édité par Takara.
Battle Arena Toshinden 2 Plus a été développé par Tamsoft.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Battle Arena Toshinden 2 Plus est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Battle Arena Toshinden 2 Plus est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Super Jinsei Game 3 sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur).