Deron Dero Dero est un jeu sorti en 1996 / édité par Tecmo / développé par Tecmo
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UN DISQUE SATURN QUI JOUE LA CARTE DE LA CURIOSITÉ TECMO
Deron Dero Dero fait partie de ces titres Sega Saturn qui intriguent d’abord par leur nom, puis par leur statut d’objet à part dans une ludothèque. Sorti en 1996, le jeu porte le label Tecmo à l’édition comme au développement, un détail qui parle tout de suite aux collectionneurs sensibles aux “petites” sorties de catalogue, celles qui ne ressemblent pas forcément aux vitrines les plus connues de la machine.
Sur Saturn, ce genre de disque a un vrai intérêt aujourd’hui: il raconte une autre facette de la console, au-delà des gros locomotives, avec un jeu qui se découvre autant pour ce qu’il propose manette en main que pour ce qu’il représente sur une étagère. Et si vous aimez les collections qui ne se résument pas à aligner les mêmes dix titres, Deron Dero Dero a ce parfum de trouvaille qu’on garde “pour la discussion”.
Sans s’avancer sur une mise en scène précise, Deron Dero Dero donne typiquement le ton via une approche très “Saturn-era”: on lance, on observe l’habillage, on tâtonne un peu dans les menus, et le jeu annonce assez vite ses priorités par sa façon de vous demander d’agir plutôt que de vous raconter une histoire interminable.
Les premières minutes sont surtout celles où l’on jauge le feeling : réactivité des commandes, clarté des retours à l’écran, lisibilité des objectifs. C’est là que ce type de titre se joue: si la prise en main clique rapidement, on enchaîne les sessions courtes avec plaisir; si ça résiste, on y revient plus tard, “au calme”, comme on le fait souvent avec les disques Saturn un peu atypiques.
Deron Dero Dero s’apprécie avec une approche très 90’s du jeu console: on teste, on recommence, on affine, et on finit par trouver son rythme. Le genre d’expérience où la Manette SEGA Saturn rappelle pourquoi elle est restée une référence pour beaucoup de joueurs rétro: une croix directionnelle précise, des boutons bien répartis, et ce côté “arcade à la maison” qui colle parfaitement aux jeux qui demandent de la justesse plutôt qu’un défilement de cinématiques.
Le fait marquant, ici, c’est la signature Tecmo sur un jeu Saturn daté de 1996. Pour un collectionneur, ce n’est pas un détail cosmétique: ça place Deron Dero Dero dans une période où les éditeurs japonais testent des concepts, des formats et des identités visuelles parfois très tranchées. Sur le rayon, ce sont souvent ces titres-là qui “cassent” la monotonie d’une série de boîtes, avec un nom et une direction qui accrochent l’œil.
Deron Dero Dero se découvre avant tout comme un jeu de rythme et de précision, où l’efficacité de vos actions compte plus que le spectaculaire. Le plaisir vient de la répétition intelligente: comprendre ce que le jeu attend de vous, optimiser, puis passer à l’étape suivante avec une sensation de contrôle plus nette qu’au premier essai.
Sur Saturn, ce type d’expérience se joue aussi sur la lisibilité : quand l’écran est clair et que le feedback est franc, on reste accroché. L’inverse est vrai aussi, et c’est ce qui rend ce disque intéressant à tester soi-même: il peut surprendre en bien par sa nervosité, ou demander un temps d’adaptation avant de devenir “confortable”.
Côté ambiance, Deron Dero Dero mise surtout sur une identité qui se retient: un titre qui sonne comme une onomatopée, une présence d’éditeur forte, et cette impression d’être face à un jeu qui assume son côté singulier. Ce n’est pas forcément celui qu’on sort pour impressionner en deux minutes, mais celui qu’on relance parce qu’on a envie de le comprendre.
En collection Saturn, Deron Dero Dero est typiquement le jeu où la complétude et la qualité de présentation font beaucoup. Prenez le temps de vérifier la présence de la notice, l’état du boîtier (charnières, pattes, fermeture), et la propreté générale du disque. Un exemplaire “propre” se voit immédiatement sur Saturn: plastique net, papier bien calé, pas de marques disgracieuses sur la jaquette.
Autre point qui compte: la cohérence de l’ensemble. Certains disques Saturn se croisent avec des boîtiers ou des impressions remplacées au fil des années; le résultat peut être fonctionnel, mais perd tout son charme côté full set. Si votre objectif est une collection solide, mieux vaut un exemplaire un peu plus long à trouver mais homogène, plutôt qu’un assemblage approximatif.
Sur un titre comme Deron Dero Dero, la jaquette fait une partie du “statement” dans la collection: c’est souvent elle qui donne envie de tirer la boîte de l’étagère. Inspectez aussi les tranches et les pliures: un léger blanchiment sur les bords ou une jaquette gondolée peut sembler anodin, mais sur Saturn ça saute vite aux yeux, surtout quand vous alignez plusieurs jeux côte à côte.
Deron Dero Dero ne se classe pas seulement sur une échelle “rare/pas rare”: sa vraie difficulté dépend souvent de l’état et de la complétude. Un disque seul ou un boîtier fatigué se rencontrent plus facilement qu’un exemplaire qui réunit les qualités attendues, surtout si vous êtes exigeant sur le rendu en vitrine.
Comme souvent sur Saturn, les variations les plus frustrantes viennent des détails: boîtier remplacé, notice manquante, papier marqué. Si vous chassez le full set, gardez une règle simple: privilégier la qualité d’ensemble, et accepter de passer votre tour quand quelque chose “sonne faux”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Deron Dero Dero est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Deron Dero Dero sur SEGA Saturn est 1996.
Deron Dero Dero a été édité par Tecmo.
Deron Dero Dero a été développé par Tecmo.
L’indice de rareté marché Full Set de Deron Dero Dero est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Deron Dero Dero est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tecmo's Deception: Invitation to Darkness sur Playstation (même année et même éditeur), Monster Rancher Advance sur Game Boy Advance (même éditeur), Mahoujin Guru Guru 2 sur Super Nintendo (même année).