Elevator Action Returns est un jeu sorti en 1997 / édité par Ving / développé par Ving
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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INFILTRATION AU PISTOLET, PORTES QUI CLAQUENT, ASCENSEURS SOUS PRESSION.
Elevator Action Returns, sur Sega Saturn (1997), c’est une déclaration d’amour au jeu d’action arcade: lisible, nerveux, et constamment en train de vous demander de choisir entre l’élégance et l’urgence. On y retrouve l’ADN de la série, celui des couloirs, des portes et des allers-retours verticaux, mais avec une mise en scène plus généreuse et une vraie obsession du rythme.
Dans une ludothèque Saturn souvent associée aux conversions et aux expériences très typées, ce disque a un parfum particulier: celui du jeu qu’on lance “pour une partie” et qui finit par grignoter toute la soirée. En collection, il a aussi cette présence immédiate, la jaquette qui annonce un programme simple mais sérieux, et la promesse d’un titre qui ne triche pas avec son héritage arcade.
L’entrée en matière est directe: on choisit son personnage, on comprend vite que l’arme à feu n’est qu’une partie de l’équation, et que le décor (portes, niveaux, étages, trajets d’ascenseur) est votre meilleur allié… ou votre pire piège. Très vite, le jeu pose sa règle non écrite: rester mobile, couper les lignes de tir, et décider quand “nettoyer” une zone plutôt que foncer.
La prise en main se fait sans détour et le challenge s’annonce au feeling, dans la façon dont les ennemis vous cadrent et dont l’espace vous enferme. Si vous venez pour un run propre, vous sentez immédiatement que l’efficacité se joue à une porte près et à un timing de montée d’ascenseur.
Il y a un charme très “salle d’arcade” dans ce type d’action à étages: on ne mémorise pas un monde ouvert, on apprend un bâtiment. Les portes deviennent des abris, les paliers des zones de duel, et l’ascenseur, ce moment suspendu où l’on respire… avant que ça reparte. C’est un gameplay de géométrie simple, mais de nerfs solides, typique de ces jeux qui se regardent autant qu’ils se jouent.
Cette version Saturn est éditée et développée par Ving, une signature qu’on retrouve sur plusieurs titres d’action de l’époque, avec cette volonté de coller au “feel” arcade. Ici, tout l’enjeu est de conserver le tranchant du jeu à l’écran, l’impact des tirs, la lisibilité des menaces, et ce tempo qui vous pousse à avancer sans jamais vous offrir une vraie zone de confort.
Le plaisir d’Elevator Action Returns vient de son mélange d’infiltration de pacotille et de brawling au pistolet parfaitement assumé: on progresse de zone en zone, on exploite les angles morts, on gère plusieurs menaces à l’écran, et on optimise ses déplacements. Les ascenseurs ne sont pas un gimmick, ce sont des outils de rythme: ils découpent l’action, repositionnent le joueur, et créent des situations où l’on anticipe autant qu’on réagit.
La Saturn s’en sort très bien pour un jeu qui demande une lecture instantanée. La croix directionnelle est au centre de tout: sorties de porte, micro-ajustements, pas chassés pour éviter une ligne de tir. Si vous jouez souvent à ce genre de titre, un stick arcade compatible Saturn peut transformer les sensations et rendre l’action encore plus “cabinet”, à condition de rester sur du matériel adapté (à retrouver dans la page Accessoires SEGA Saturn pour repérer les options pertinentes).
Ce qui fait aussi la différence, c’est la façon dont le jeu exploite l’espace. On n’est pas sur un simple rail: les étages, les ouvertures, les recoins créent des micro-stratégies, et la pression monte quand les ennemis vous coincent dans un couloir trop étroit. C’est un jeu d’adresse, mais aussi un jeu de placement, avec des erreurs qui se payent vite.
Pour mesurer le chemin parcouru par la série, le plus intéressant est de revenir à l’esprit originel avec Elevator Action sur Game Boy : même idée d’action structurée par l’architecture, mais condensée pour le portable, avec une lecture plus “immédiate”. À l’inverse, Elevator Action: Old and New joue la carte de la compilation/variation, pratique pour comparer les philosophies de design et voir ce que chaque époque garde ou lisse.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Elevator Action | Commodore 64 | Une déclinaison micro qui rappelle comment la série s’adapte à des machines très différentes, avec une approche souvent plus “sobre” mais très lisible. |
| Épisode principal | Elevator Action Returns | Sega Saturn | Une version domestique taillée pour l’action arcade, centrée sur le rythme, la gestion de l’espace et les duels en couloir. |
| Après | Elevator Action: Old and New | Game Boy Advance | Un bon contrepoint pour comparer l’évolution de la licence et la manière dont le gameplay se décline en portable. |
Sur Saturn, ce type de jeu “arcade pur jus” attire deux publics à la fois: les joueurs qui cherchent un titre efficace à relancer, et les collectionneurs qui veulent renforcer un rayon action/shoot à l’identité forte. Résultat: l’offre existe, mais un bel exemplaire complet peut partir vite, surtout si la boîte est propre et la notice bien présente.
Comme souvent, la différence se fait sur la qualité: boîtier fissuré, charnière fatiguée, jaquette marquée, traces sur le disque. Pour un full set, c’est le genre de titre où l’état visuel compte presque autant que le “ça marche”.
La cote observée tourne autour de 213,05 euros et, sur ce type de Saturn, la variation est surtout dictée par la complétude et la propreté de l’ensemble. Un disque nickel et une jaquette sans coups de soleil, ça change tout sur une étagère, et ça se reflète généralement dans les transactions.
PORTE, COULOIR, ASCENSEUR: CHAQUE ÉTAGE EST UN DUEL.
« Monte… ou reste planqué. Les deux options sont rarement confortables. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Elevator Action Returns est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Elevator Action Returns se situe autour de 213,05 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Elevator Action Returns sur SEGA Saturn est 1997.
Elevator Action Returns a été édité par Ving.
Elevator Action Returns a été développé par Ving.
L’indice de rareté marché Full Set de Elevator Action Returns est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Elevator Action Returns est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Harukaze Sentai V-Force sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Metal Black sur Sega Saturn (même éditeur), Ryuuteki Gosennen: Dragons of China sur Sega Saturn (même année).