Elevator Action: Old and New est un jeu de type « Action » / édité par Media Kite / développé par Taito
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DEUX ÉPOQUES, UN ASCENSEUR, ET TOUJOURS CE STRESS DU DOS AU MUR
Elevator Action: Old and New fait partie de ces cartouches qui parlent autant au joueur curieux qu’au collectionneur: un concept d’action immédiat, une licence Taito identifiée, et une proposition qui joue sur la double lecture. Sur Game Boy Advance, l’idée est limpide sur l’étagère comme dans la console: retrouver l’esprit « infiltration arcade » et le confronter à une version plus moderne.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est la clarté de l’objectif et la tension permanente. Peu de jeux résument aussi bien une scène d’action en quelques éléments lisibles: des étages, des portes, des adversaires, et ce fameux ascenseur qui devient à la fois refuge, piège et outil de tempo. Sur un écran GBA, cette lisibilité compte, et la formule se prête naturellement aux sessions courtes.
L’entrée en matière met surtout en avant le cœur du gameplay: évoluer étage par étage, gérer l’espace étroit des couloirs et le danger qui arrive souvent de l’angle mort. On comprend vite qu’il ne s’agit pas d’un run and gun qui vous demande de foncer, mais d’un jeu où l’on choisit ses ouvertures, où l’on temporise, et où chaque déplacement dans l’ascenseur a un poids.
Les premières actions posent aussi le ton de la série: on ouvre des portes, on se positionne, on surveille ce qui peut surgir d’un étage voisin. Même sans tutoriel bavard, le jeu enseigne par la situation, en vous laissant goûter immédiatement à ce mélange de prise de risque et de micro-décisions.
La série Elevator Action a ce parfum d’arcade où tout est une question de placement et de rythme, avec un décor unique décliné en variations. Sur GBA, ça rappelle cette époque où une cartouche d’action pouvait se permettre une idée forte, répétée et raffinée, plutôt qu’un déluge de systèmes. Le plaisir vient du « une partie de plus », quand on commence à anticiper les trajectoires et à prendre l’ascenseur comme une arme.
Le sous-titre Old and New est une déclaration d’intention: proposer la mémoire d’un gameplay Taito et une relecture pensée pour une portable plus récente. Cette approche « miroir » a un intérêt concret en collection: elle fixe sur une seule cartouche une version patrimoniale et une interprétation, ce qui en fait un objet facile à ressortir, même quand on connaît déjà l’idée de base.
On est sur de l’action à règles simples mais exigeantes: l’espace est contraint, les menaces arrivent vite, et l’erreur se paie souvent cash. L’ascenseur impose sa propre cadence, comme un métronome: on attend, on monte, on descend, on s’expose au moment de sortir, et on apprend à lire le danger avant de s’engager. Cette gestion du timing est la signature du jeu, plus que la pure précision de tir.
La version « old » parle aux puristes par sa sécheresse et son côté direct. La partie « new » donne, elle, une autre couleur à la formule, généralement plus accessible à reprendre en main sur GBA, avec une sensation de progression plus « jeu portable » que « pièce d’arcade ». Dans les deux cas, le plaisir vient de la maîtrise: connaître le bon moment pour traverser un couloir, se placer près d’une porte, ou profiter d’un déplacement vertical pour casser le rythme adverse.
En termes d’ambiance, Elevator Action joue une tension très particulière, presque claustro: des étages similaires, des ouvertures qui deviennent des angles de tir, et ce sentiment d’être chassé dans un immeuble qui ne pardonne pas. Sur une console comme la GBA, c’est typiquement le genre de jeu qui se savoure au casque et en sessions courtes, en cherchant la run propre.
PORTE QUI CLAQUE, ASCENSEUR QUI GRINCE, ET PLAN QUI DÉRAILLE
« J’appuie sur l’ascenseur… et je réalise que j’ai oublié de regarder l’étage du dessus. »
Pour mesurer à quel point la formule a voyagé, un détour par Elevator Action sur Commodore 64 est parlant: autre machine, autre confort, mais la même idée de base qui doit survivre aux contraintes techniques. Et si l’envie vous prend de voir la série se muscler avec une approche plus nerveuse et plus « action moderne », les épisodes ultérieurs existent sur d’autres supports, avec des partis pris très différents.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Elevator Action | Game Boy (1991) | Une lecture portable plus ancienne, utile pour comparer le rythme et la lisibilité sur petit écran. |
| Épisode principal | Elevator Action: Old and New | Game Boy Advance | La cartouche “miroir”: revisiter un concept arcade et le confronter à une version réinterprétée. |
| Après | Elevator Action Returns | Sega Saturn (1997) | Une évolution plus musclée de l’action, intéressante pour voir comment la licence change d’échelle et de nervosité. |
Sur Game Boy Advance, ce titre prend une autre dimension quand il est complet: boîte, notice, et cartouche en bel état, sans étiquette marquée ni plastique jauni. Comme souvent sur la portable de Nintendo, l’état de la boîte cartonnée fait la différence visuelle dans une collection, et c’est aussi ce qui souffre le plus en occasion.
Un conseil simple: vérifiez la cohérence de l’ensemble (notice au bon jeu, languette de boîte, maintien intérieur), et privilégiez une cartouche propre au niveau de l’étiquette. Si vous stockez vos GBA en bibliothèque, un rangement adapté aide à éviter l’écrasement des boîtes; au besoin, jetez un œil à la page Accessoires Game Boy Advance pour repérer ce qui peut protéger et organiser une collection sans abîmer le carton.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Elevator Action: Old and New est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Elevator Action: Old and New est classé dans le genre Action.
Elevator Action: Old and New a été édité par Media Kite.
Elevator Action: Old and New a été développé par Taito.
L’indice de rareté marché Full Set de Elevator Action: Old and New est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Elevator Action: Old and New est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Beast Shooter: Mezase Beast King! sur Game Boy Advance (même genre et même console), Tom et Jerry : L'Anneau magique sur Game Boy Advance (même genre et même console), Daisenryaku for Game Boy Advance sur Game Boy Advance (même éditeur).