Farland Story: Habou no Mai est un jeu sorti en 1997 / édité par TGL / développé par TGL
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DU TOUR PAR TOUR SUR GRILLE, VERSION SATURN, POUR COLLECTIONNEURS MÉTHODIQUES
Farland Story: Habou no Mai fait partie de ces titres Saturn qui parlent d’abord aux amateurs de RPG japonais et de ludothèques un peu pointues. Sorti en 1997 et édité/développé par TGL, le jeu s’inscrit dans une veine « tactical » à l’ancienne, avec cette idée simple et redoutable: gagner une bataille au tour par tour ne dépend pas d’un bon réflexe, mais d’un bon plan.
Sur SEGA Saturn, il a aussi une saveur particulière: celle des productions qui misent sur la 2D lisible, l’interface dense et le rythme posé, pile le type de disque qu’on ressort quand on veut du stratégique sans bruit parasite. Ce n’est pas le jeu qu’on lance « pour cinq minutes »… et c’est justement ce qui lui donne une vraie personnalité dans une collection.
L’entrée en matière typique de ce genre de titre, c’est une mise en place très fonctionnelle: menus, paramètres, puis un premier contact rapide avec le système de combat. Sans chercher l’esbroufe, le jeu te fait comprendre son contrat de base assez vite: des unités à déplacer, des choix à verrouiller (positionnement, ordre d’action, gestion des risques) et des tours où chaque décision compte.
Dès le départ, on sent que la Saturn sert ici surtout à offrir du confort: lisibilité, transitions propres, et un rythme qui laisse le temps d’observer le terrain. Si tu viens pour un RPG narratif très « cinématique », l’accroche se fait davantage par la mécanique que par la mise en scène.
Ce qui date immédiatement Habou no Mai dans le bon sens du terme, c’est cette période où le tactical RPG se vivait comme un jeu de société en version console: on pose ses pièces, on anticipe, on accepte de perdre une unité parce qu’on a mal évalué une case. Ajoute à ça le packaging Saturn et son côté « import de rayon spécialisé », et tu as un jeu qui renvoie à une époque où collectionner, c’était aussi apprendre à naviguer dans des interfaces en japonais.
TGL signe ici un titre maison, à la fois développeur et éditeur, ce qui donne souvent des jeux très cohérents dans leurs priorités: systèmes, ergonomie, et une progression pensée pour les habitués du genre. Le nom Farland Story renvoie à une lignée d’épisodes et de variations, dont certaines ont connu d’autres supports, preuve que la série a cherché plusieurs formats pour faire vivre sa formule.
On est sur une expérience de stratégie au tour par tour centrée sur des affrontements en arène quadrillée, avec ce plaisir très concret de « lire » le terrain: distances, zones d’influence, et placements qui transforment une situation banale en piège parfait. Le rythme est naturellement plus cérébral qu’un action-RPG, et c’est précisément ce qui rend les victoires satisfaisantes, parce qu’elles ressemblent à une démonstration plutôt qu’à un sprint.
La Saturn se prête bien à ce type de jeu: on enchaîne les décisions sans lutter contre l’interface, et on profite d’une présentation faite pour durer, pas pour impressionner en vitrine. Attends-toi à passer du temps dans les menus et à optimiser, ce qui peut être un bonheur si tu aimes comprendre un système, ou une barrière si tu veux du « plug and play » immédiat.
Le vrai conseil de joueur, ici, c’est d’y entrer avec l’état d’esprit adéquat: prendre le temps de tester, de se tromper, de retenir deux ou trois règles du jeu (priorités, placements, gestion des tours) et d’accepter que la progression passe par l’apprentissage. Dans un tactical, la manette ne sert pas à être rapide, elle sert à être précis.
Si tu veux situer Habou no Mai dans la galaxie Farland Story, un point de comparaison intéressant reste Farland Story: Yottsu no Fuuin sur Super Nintendo (1995), qui permet de mesurer comment la série s’exprime sur un support plus « cartouche » et une génération différente. Et pour l’angle collection, jeter un œil à Farland Story: Yottsu no Fuuin sur PlayStation aide à comprendre comment la licence a pu circuler, et comment le même nom peut se décliner selon les machines, les boîtiers et les habitudes d’édition.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Farland Story: Yottsu no Fuuin | Super Nintendo (1995) | Une autre facette de la série, utile pour comparer le feeling « 16-bit » et les choix d’interface. |
| Épisode principal | Farland Story: Habou no Mai | Sega Saturn | Un jalon sur support CD, pensé pour le confort de lecture et la longueur de jeu typique du tactical. |
| Après | Farland Story: Yottsu no Fuuin | PlayStation | Un autre point d’entrée de la licence sur CD, intéressant à confronter côté présentation et objet physique. |
En Saturn, l’écart se fait rarement sur « le disque seul »: ce qui compte, c’est l’exemplaire. Pour Farland Story: Habou no Mai, vise un set propre et homogène, avec boîtier non fendu, jaquette bien blanche (sans vague ni décoloration) et notice nette. Sur ce type d’édition japonaise, la présence de l’OBI (la bande papier) change complètement l’allure en tranche, et c’est souvent l’élément qui fait passer le jeu d’un achat opportuniste à une pièce de vitrine.
Côté vérifications, prends le temps de contrôler l’état de la surface du CD (micro-rayures, traces circulaires) et la tenue du boîtier Saturn, plus fragile qu’il n’en a l’air. Un exemplaire « complet » est aussi une affaire de propreté: pattes de fermeture, charnière, et impression de la jaquette bien alignée.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Farland Story: Habou no Mai est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Farland Story: Habou no Mai sur SEGA Saturn est 1997.
Farland Story: Habou no Mai a été édité par TGL.
Farland Story: Habou no Mai a été développé par TGL.
L’indice de rareté marché Full Set de Farland Story: Habou no Mai est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Farland Story: Habou no Mai est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tilk: Aoi Umi kara Kita Shoujo sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Farland Saga: Toki no Michishirube sur Playstation (même éditeur), Shock Troopers sur NEO GEO (même année).