Frank Thomas' Big Hurt Baseball est un jeu sorti en 1996 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Iguana Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

150,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

135,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Frank Thomas' Big Hurt Baseball à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL 32-BIT, ENTRE GROS SWINGS ET POLYGONES
Frank Thomas' Big Hurt Baseball fait partie de cette vague très milieu des années 90: un sport majeur, un nom de star en étendard, et une promesse de « nouvelle génération » vendue au son du lecteur CD. Sur Sega Saturn, il s’inscrit dans la période où les jeux de sport cherchent leur équilibre entre mise en scène TV, lisibilité de l’action et première 3D parfois anguleuse.
Ce qui rend le disque intéressant aujourd’hui, ce n’est pas une quête d’ultra-réalisme, mais le témoignage d’un style: une approche console, directe, où l’on veut enchaîner les manches et provoquer le moment-clé, le contact parfait, le coup qui bascule un match. Pour une ludothèque Saturn orientée collection, c’est aussi un représentant parlant de l’édition sportive Acclaim sur support optique.
L’entrée en matière se joue comme souvent sur ce type de titre: on passe par des menus qui invitent rapidement à lancer un match, avec des options qui tournent autour du choix d’équipes, de la durée et de quelques réglages de présentation. On comprend vite l’intention: vous mettre en situation de batting et de pitching sans vous noyer dans des écrans.
Dès les premières actions, tout se juge sur la cadence: le rythme des lancers, la fenêtre de timing au bâton, et la façon dont la caméra vous aide (ou non) à suivre une balle qui change très vite de profondeur. C’est typiquement le genre de jeu qui se laisse apprivoiser en deux ou trois manches, le temps de sentir la lecture des trajectoires et la tolérance des frappes.
Le nom de Frank Thomas en façade, c’est l’ADN marketing des années 90: on n’achetait pas seulement « un jeu de baseball », on achetait une signature. En rayon, cette logique donnait des jaquettes immédiatement identifiables, et une manière très console de présenter le sport, plus accrocheuse que strictement « simulation de statistiques ».
Le duo Acclaim Entertainment à l’édition et Iguana Entertainment au développement situe bien le projet: un jeu pensé pour la circulation multi-supports, avec une base commune adaptée aux machines du moment. Résultat, la version Saturn se lit aussi comme une déclinaison 32-bit d’un même « paquet » de design, ajusté aux habitudes de la console et à ses choix techniques.
Big Hurt Baseball repose sur les fondamentaux: duel lanceur/batteur, gestion des coureurs, et enchaînement de phases courtes où chaque action a un poids immédiat. Quand ça clique, le plaisir vient de la simplicité du geste au bon moment, puis de la phase de défense où il faut réagir proprement pour limiter la casse.
Comme beaucoup de jeux de sport de la génération, l’équilibre se joue sur deux choses: la lisibilité et le « feeling » des trajectoires. Sur Saturn, on peut aimer ce côté brut, très arcade dans la manière de mettre l’accent sur l’action plutôt que sur l’habillage. En revanche, si vous cherchez une expérience extrêmement fine dans la lecture des lancers et la variété de situations, il faut accepter les limites d’un titre calibré pour être pris en main sans longue préparation.
Conseil de joueur: alternez rapidement entre attaquer et défendre en mode exhibition pour comprendre le jeu des caméras et des distances. Le baseball en jeu vidéo se comprend beaucoup mieux en jouant deux rôles, parce que la difficulté perçue change complètement selon qu’on subit les lancers ou qu’on tente de les piéger.
La même proposition existe aussi sur d’autres supports, avec des sensations parfois très différentes selon les capacités de la machine. Si vous voulez comparer une approche 32-bit concurrente, Frank Thomas Big Hurt Baseball sur PlayStation est un miroir intéressant: même esprit général, mais un rendu et un rythme qui peuvent varier selon les choix d’optimisation.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Frank Thomas' Big Hurt Baseball | Super Nintendo (1995) | Une lecture 16-bit du même concept, utile pour mesurer le saut de génération entre 2D et 32-bit. |
| Épisode principal | Frank Thomas' Big Hurt Baseball | Sega Saturn (1996) | La version CD de l’ère 32-bit, pensée pour enchaîner des matchs avec une présentation plus moderne. |
| Après | Frank Thomas Big Hurt Baseball | Game Boy (1996) | Déclinaison portable qui résume forcément l’expérience, intéressante à comparer pour le design « sport en format court ». |
PLAY BALL, VERSION CD-ROM
« Un lancer, un swing, et tout le match change. »
Sur Saturn, les jeux de sport ont souvent une présence discrète en collection: certains exemplaires ont beaucoup circulé, d’autres dorment impeccables parce qu’ils n’étaient pas le premier choix des joueurs. Ici, l’enjeu n’est pas de courir après une rumeur de rareté, mais de viser un exemplaire propre, surtout si vous collectionnez la console en « full set » avec de belles tranches alignées.
Vérifiez d’abord l’état du disque (micro-rayures, lecture stable), puis la notice: sur Saturn, la complétude fait beaucoup pour l’allure en vitrine, et un jeu de sport perd vite de son charme quand la boîte est fendue ou la jaquette marquée. Enfin, surveillez la cohérence du contenu (boîte, disque, manuel): les échanges entre lots Saturn sont fréquents, et les mélanges arrivent plus vite qu’on ne le croit.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Frank Thomas' Big Hurt Baseball. Full Set référence également Frank Thomas Big Hurt Baseball sur Game Boy, Frank Thomas Big Hurt Baseball sur Playstation et Frank Thomas' Big Hurt Baseball sur Super Nintendo.
La date de sortie référencée pour Frank Thomas' Big Hurt Baseball sur SEGA Saturn est 1996.
Frank Thomas' Big Hurt Baseball a été édité par Acclaim Entertainment.
Frank Thomas' Big Hurt Baseball a été développé par Iguana Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Frank Thomas' Big Hurt Baseball est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Frank Thomas' Big Hurt Baseball est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Rise 2: Resurrection sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Batman & Robin sur Playstation (même éditeur), Neo Turf Masters sur NEO GEO (même année).