WWF WrestleMania: The Arcade Game

WWF WrestleMania: The Arcade Game est un jeu sorti en 1996 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Iguana Entertainment

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WWF wrestlemania the arcade game Super Nintendo

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199,00 EUR

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WWF wrestlemania the arcade game sur Super Nintendo

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Wwf Wrestlemania : The Arcade Game Snes Super NintendoJeuWwf Wrestlemania : The Arcade Game Snes Super Nintendo10,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Super Nintendo
Visuel de référence de WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

WWF WrestleMania: The Arcade Game en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurIguana Entertainment
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de WWF WrestleMania: The Arcade Game

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
124,50 €

Positionnement de la cote médiane

WWF WrestleMania: The Arcade Game indicatif124,50 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo38,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 67e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de WWF WrestleMania: The Arcade Game à partir des annonces indexées.

123,50 €123,50 €124,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Super Nintendo

16:9

WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Super Nintendo, le catch version overdose

DU CATCH, DU BRUIT, DES EFFETS SPÉCIAUX ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 et édité par Acclaim Entertainment (développé par Iguana Entertainment), WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Super Nintendo ne cherche pas à simuler le catch. Il le caricature façon salle d’arcade, avec une nervosité de jeu de combat et un goût assumé pour l’exagération.

Dans une ludothèque SNES où le sport se veut souvent cadré, celui-ci fait figure d’ovni bruyant et immédiatement lisible. On le relance aujourd’hui pour deux raisons très simples: il a une identité immédiate (on comprend en dix secondes à quel type d’expérience on a affaire), et il occupe un créneau particulier, à mi-chemin entre le jeu de baston et le spectacle de la WWF de l’époque.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière, c’est du direct. On choisit un catcheur, on lance un match, et le jeu te met tout de suite dans sa logique: des coups qui claquent, des enchaînements qui partent vite, et des animations qui privilégient la « punchline visuelle » plutôt que la technique pure.

Manette en main, on comprend rapidement que l’objectif n’est pas de construire un match comme à la télé, mais de garder l’adversaire sous pression, de trouver ses enchaînements, et de placer les attaques signature qui font basculer un round. Le rythme est celui d’un jeu d’arcade: ça démarre vite, ça tape fort, et ça ne s’excuse jamais d’en faire trop.

Le détail qui sent bon l’époque

Ce qui marque, c’est ce mélange typiquement années 90: des superstars très « larger than life », des effets qui cherchent à impressionner à l’écran, et une mise en scène qui ressemble davantage à une attraction qu’à un sport. À sa façon, le jeu capture cette période où beaucoup d’adaptations console voulaient reproduire l’énergie d’une borne, quitte à embrasser le côté excessif du spectacle.

Derrière la jaquette

La SNES accueille ici une adaptation pensée pour faire rentrer un jeu au tempérament arcade dans les contraintes d’une cartouche 16-bit. C’est un bon exemple de cette fin de génération où les développeurs cherchent à pousser l’affichage, la sensation d’impact et les animations, souvent au prix de compromis visibles selon les plateformes. En collection, c’est justement ce qui rend la comparaison entre supports intéressante: le même concept, mais une personnalité qui varie avec le hardware.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’agressivité. On n’est pas dans la prise de tête de la prise de soumission au millimètre, mais dans la lecture rapide et l’exécution simple: approcher, ouvrir une garde, enchaîner, envoyer valser. Les coups spéciaux et les projections font partie du spectacle, et la mise en scène insiste sur les impacts et les réactions.

La SNES s’en sort grâce à une prise en main directe, mais il faut accepter une chose: WrestleMania: The Arcade Game a davantage de points communs avec un jeu de baston qu’avec un jeu de catch traditionnel. Si tu viens chercher la dramaturgie d’un match, tu risques de le trouver expéditif. Si tu veux un jeu de versus qui fait du bruit, qui se comprend vite, et qui se joue « à l’instinct », il a un côté immédiatement jubilatoire.

Casting et têtes d’affiche

Le plaisir de sélection vient surtout du casting WWF, pensé comme une vitrine de superstars du moment. Quelques noms ressortent naturellement pour l’ambiance et la gestuelle, comme The Undertaker, Bret “Hit Man” Hart ou Shawn Michaels : même sans être expert de la discipline, on reconnaît des silhouettes, des attitudes et un sens du show qui colle parfaitement au ton arcade.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWWF WrestleMania: The Arcade GameSega 32X (1995)Une autre adaptation du même jeu, utile pour comparer les compromis et le rendu selon la machine.
Épisode principalWWF WrestleMania: The Arcade GameSuper Nintendo (1996)La version cartouche 16-bit tardive, centrée sur l’impact et le show.
AprèsWWF WrestleMania: The Arcade GameMegadrive PALUne autre déclinaison 16-bit qui montre comment le même concept s’ajuste selon l’écosystème Sega.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, ce titre se chasse surtout pour son profil atypique et sa place de curiosité arcade dans une série WWF très morcelée. Un exemplaire complet a plus de charme, parce que la présentation (boîte, notice, visuel de jaquette) participe à l’identité très “show télé” du jeu.

Comme souvent sur SNES, surveille l’état physique: étiquette propre et bien centrée, cartouche non jaunie de façon trop marquée, et notice sans pliures agressives si tu vises un full set net. C’est typiquement le genre de jeu qu’on aime avoir “propre” en rayon, parce que son esthétique est une grosse partie du plaisir.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai tempérament arcade, immédiat et sans temps mort.
  • Identité visuelle et sonore très marquée, qui assume le côté spectaculaire.
  • Curiosité intéressante dans une collection SNES, à la frontière baston/catch.

Les -

  • Ceux qui cherchent une simulation de catch risquent de le trouver trop “jeu de combat”.
  • L’excès fait partie du concept, mais il peut aussi fatiguer sur de longues sessions.
  • Selon ton exigence, certaines concessions propres au 16-bit peuvent se ressentir face à d’autres supports.

WELCOME TO THE ARCADE RING

« Ici, la cloche sonne… et ça part en mode fête foraine. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur WWF WrestleMania: The Arcade Game

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes WWF WrestleMania: The Arcade Game est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de WWF WrestleMania: The Arcade Game. Full Set référence également WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Sega Saturn, WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Playstation et WWF WrestleMania : The Arcade Game sur Sega 32X.

Quand WWF WrestleMania: The Arcade Game est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

WWF WrestleMania: The Arcade Game a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

WWF WrestleMania: The Arcade Game a été développé par Iguana Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

L’indice de rareté marché Full Set de WWF WrestleMania: The Arcade Game est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

Sur Super Nintendo, WWF WrestleMania: The Arcade Game est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter WWF WrestleMania: The Arcade Game ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NFL Quarterback Club 97 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Todd McFarlane's Spawn: The Video Game sur Super Nintendo (même éditeur), My Best Friends: St. Andrew Jogakuin Hen sur Sega Saturn (même année).