Frank Thomas' Big Hurt Baseball

Frank Thomas' Big Hurt Baseball est un jeu sorti en 1995 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Iguana Entertainment

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Frank Thomas Big Hurt Baseball Nintendo Super Famicom SFC TrĂšs rare

Frank Thomas Big Hurt Baseball Nintendo Super Famicom SFC TrĂšs rare

100,00 EUR

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Nintendo Super SNES Jeu - Frank Thomas Big Hurt Baseball (PAL) (Module)

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79,99 EUR

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Jaquette de Frank Thomas' Big Hurt Baseball sur Super Nintendo
Visuel de référence de Frank Thomas' Big Hurt Baseball sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Frank Thomas' Big Hurt Baseball en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurIguana Entertainment
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Frank Thomas' Big Hurt Baseball

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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
90,00 €

Positionnement de la cote médiane

Frank Thomas' Big Hurt Baseball indicatif90,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Frank Thomas' Big Hurt Baseball à partir des annonces indexées.

90,00 €90,00 €90,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Frank Thomas' Big Hurt Baseball sur Super Nintendo

16:9

Frank Thomas' Big Hurt Baseball (SNES): du baseball 16-bit au contact

DU BASEBALL 16-BIT QUI CHERCHE LE CONTACT, PAS LE BLING

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Frank Thomas' Big Hurt Baseball arrive sur une fin de gĂ©nĂ©ration oĂč la Super Nintendo sait dĂ©jĂ  faire parler ses sprites, mais oĂč le sport commence Ă  regarder du cĂŽtĂ© des consoles 32-bit. Le projet est pilotĂ© par Iguana Entertainment, avec Acclaim Entertainment Ă  l’édition: un duo qui vise une lecture du baseball accessible, directe, et pensĂ©e pour des matchs qui s’enchaĂźnent sans trop de mise en scĂšne.

Pour une collection Super Nintendo, il fait partie de ces cartouches sportives qu’on ressort avec une idĂ©e simple en tĂȘte: jouer une partie, sentir le timing au bĂąton, et voir si l’équilibre attaque/dĂ©fense tient encore aujourd’hui. Ce n’est pas le genre de jeu qu’on lance pour l’encyclopĂ©die, mais plutĂŽt pour tester ses rĂ©flexes et son sang-froid sur quelques manches.

Les premiĂšres minutes de jeu

DĂšs l’entrĂ©e, le ton est celui d’un jeu de sport 16-bit “efficace”: on passe rapidement par les Ă©crans de configuration et de sĂ©lection pour se retrouver sur le terrain. L’essentiel est de comprendre comment le jeu lit votre intention au bĂąton et comment il vous fait construire une action en dĂ©fense, sans vous noyer sous des sous-menus.

Ce que la cartouche met en avant, c’est la boucle de base du baseball: attendre la bonne balle, dĂ©clencher au bon moment, puis gĂ©rer la transition immĂ©diate vers les phases de course et de relance. En quelques minutes, on sait si l’on adhĂšre Ă  son tempo, souvent plus important que les dĂ©tails, parce qu’ici tout repose sur la rĂ©pĂ©tition de situations trĂšs courtes mais dĂ©cisives.

Flashback joueur

Le nom de Frank Thomas sur la jaquette, c’est un marqueur typique de l’époque: l’ùre des jeux de sport “portĂ©s” par une star, au mĂȘme titre que certaines cartouches de basket ou de foot amĂ©ricain qui misaient sur un visage connu pour se distinguer sur l’étagĂšre. En collection, ce genre de titre a un charme particulier: il raconte une pĂ©riode oĂč l’identitĂ© marketing d’un jeu tenait autant dans un nom accrocheur que dans une licence officielle.

DerriĂšre la jaquette

Big Hurt n’est pas un sous-titre fantaisiste: c’est le surnom de Frank Thomas, utilisĂ© comme signature. Le jeu joue donc sur une promesse de puissance et d’impact, mĂȘme si, manette en main, c’est surtout votre rĂ©gularitĂ© qui fera la diffĂ©rence, pas une “magie” liĂ©e Ă  la star. Pour le collectionneur, ce dĂ©tail aide Ă  replacer la cartouche dans la grande vague des jeux de sport Ă  personnalitĂ©s, trĂšs prĂ©sente au milieu des annĂ©es 1990.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Super Nintendo, l’intĂ©rĂȘt d’un jeu de baseball se juge vite: lisibilitĂ© de la balle, confort du timing, et clartĂ© des retours visuels quand on frappe. Frank Thomas' Big Hurt Baseball s’inscrit dans une approche oĂč l’action doit rester comprĂ©hensible malgrĂ© les limites du 16-bit: le terrain, les dĂ©placements et l’issue d’une frappe doivent se lire immĂ©diatement, parce que le baseball ne pardonne pas les flottements.

Le cƓur du plaisir, c’est cette alternance presque “arcade” entre attente et explosion: la concentration sur le lancer, puis le dĂ©clenchement au bĂąton, puis la gestion en chaĂźne de ce qui suit. Le jeu vit ou meurt sur sa capacitĂ© Ă  rendre ces enchaĂźnements nerveux sans devenir brouillon, surtout lors des phases oĂč la balle circule vite et oĂč l’on doit dĂ©cider en une fraction de seconde.

On est aussi dans une gĂ©nĂ©ration oĂč la mise en scĂšne sonore et les feedbacks font une grosse part du boulot. MĂȘme sans chercher la simulation totale, un bon jeu de baseball SNES doit donner l’impression que chaque frappe est “pesĂ©e”, que chaque lancer a une intention, et que la dĂ©fense peut ĂȘtre propre si l’on anticipe. C’est lĂ  que ce titre se dĂ©fend: il vise la prise en main et le rythme plutĂŽt qu’une couche de rĂ©glages qui viendrait casser l’élan.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFrank Thomas' Big Hurt BaseballSuper Nintendo (1995)La version 16-bit: une lecture plus immédiate, centrée sur le rythme des actions.
Épisode principalFrank Thomas' Big Hurt BaseballSuper NintendoLa cartouche qui porte le nom et le surnom, avec une philosophie “match rapide, sensations”.
AprĂšsFrank Thomas' Big Hurt BaseballSega Saturn (1996)Adaptation de gĂ©nĂ©ration suivante: une autre maniĂšre d’habiller le mĂȘme concept sur du 32-bit.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux de sport sur cartouche, on croise plus facilement des exemplaires en loose que des copies vraiment “propres” en complet. Pour un full set, c’est souvent la boĂźte qui fait la loi: angles blanchis, Ă©crasements, traces de prix ou de colle, tout se voit immĂ©diatement sur une jaquette sport gĂ©nĂ©ralement trĂšs graphique.

Conseil simple: vĂ©rifiez la prĂ©sence et l’état de la notice, et assurez-vous que l’étiquette de cartouche est nette (pas de dĂ©coloration, pas de dĂ©chirement). CĂŽtĂ© cartouche, un nettoyage des contacts reste un classique, mais un label abĂźmĂ©, lui, ne se “rattrape” pas et pĂšse beaucoup dans l’intĂ©rĂȘt de collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme 16-bit qui va Ă  l’essentiel, idĂ©al pour relancer “juste une manche”.
  • Une identitĂ© trĂšs annĂ©es 1990 avec la star en Ă©tendard, parfaite pour une Ă©tagĂšre sport SNES.
  • Des sensations centrĂ©es sur le timing au bĂąton, lĂ  oĂč un jeu de baseball se joue vraiment.

Les -

  • Une philosophie qui peut paraĂźtre sĂšche si vous cherchez une prĂ©sentation trĂšs “TV” ou ultra dĂ©taillĂ©e.
  • Le confort dĂ©pend beaucoup de la lisibilitĂ© et du feeling personnel sur le timing, Ă  tester avant d’en faire votre rĂ©fĂ©rence.
  • En collection, un complet en bel Ă©tat peut demander plus de patience qu’un simple loose.

Le petit truc de collectionneur

Sur SNES, les jeux de sport se ressemblent parfois sur une tranche
 sauf quand une licence mise tout sur un nom. Ici, la cartouche a ce cĂŽtĂ© “signature”: le titre et le surnom suffisent Ă  l’identifier au premier coup d’Ɠil. Si vous construisez un segment sport dans votre full set, c’est typiquement le genre d’item qui raconte une Ă©poque, mĂȘme sans ĂȘtre la cartouche la plus “prestige”.

PLAY BALL, VERSION 16-BIT

“OK
 celle-là, je la laisse passer. Ou je swing?”

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Frank Thomas' Big Hurt Baseball

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Frank Thomas' Big Hurt Baseball est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Frank Thomas' Big Hurt Baseball. Full Set référence également Frank Thomas Big Hurt Baseball sur Game Boy, Frank Thomas Big Hurt Baseball sur Playstation et Frank Thomas' Big Hurt Baseball sur Sega Saturn.

Quand Frank Thomas' Big Hurt Baseball est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Frank Thomas' Big Hurt Baseball sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Frank Thomas' Big Hurt Baseball ?

Frank Thomas' Big Hurt Baseball a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Frank Thomas' Big Hurt Baseball ?

Frank Thomas' Big Hurt Baseball a été développé par Iguana Entertainment.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Frank Thomas' Big Hurt Baseball ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Frank Thomas' Big Hurt Baseball est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Frank Thomas' Big Hurt Baseball ?

Sur Super Nintendo, Frank Thomas' Big Hurt Baseball est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Frank Thomas' Big Hurt Baseball ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Mortal Kombat II sur Sega 32X (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Bust-A-Move 99 sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), Chibi Maruko-chan Deluxe Quiz sur NEO GEO (mĂȘme annĂ©e).