Grand Slam est un jeu sorti en No / édité par Virgin Interactive / développé par Burst Studios
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

139,95 USD
Voir sur

29,90 USD
Voir sur

23,99 USD
Voir sur

32,29 USD
Voir sur

19,99 USD
Voir sur

10,99 USD
Voir sur

79,99 USD
Voir sur

79,99 USD
Voir sur

150,00 USD
Voir sur

73,49 USD
Voir sur

99,99 USD
Voir sur

53,10 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.
15 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Grand Slam à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SERVICE À L’ACE, LA SATURN VEUT JOUER SUR GAZON.
Grand Slam fait partie de ces jeux de sport qui racontent une époque à eux seuls: un titre simple, une jaquette qui annonce le programme sans détour, et une promesse immédiate, celle de se prendre pour un pro le temps d’un échange. Sur Sega Saturn, il s’inscrit dans une ludothèque où les sports “purs” cohabitent avec l’arcade, et où le plaisir vient souvent d’abord de la prise en main.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son côté “jeu du samedi soir”: on le lance pour enchaîner des points, sentir le timing, et voir si l’IA ou un ami en face va craquer sur une balle profonde. En collection, c’est aussi un bon candidat pour apporter de la variété à un rayon Saturn souvent dominé par les bastons, les shmups et les jeux très typés Sega.
Comme beaucoup de titres de sport de sa génération, l’entrée en matière de Grand Slam va à l’essentiel: choisir un mode, lancer une partie, et comprendre en quelques échanges ce que le jeu attend de vous. L’idée n’est pas de vous noyer sous des systèmes, mais de vous mettre rapidement en situation, raquette en main.
Les premières balles servent surtout de baromètre: rythme des échanges, lisibilité de la trajectoire, et sensation de contrôle sur la direction. C’est un jeu qui se juge très vite, au son du contact et à la manière dont il vous laisse “installer” un point plutôt que de le subir.
Il y a un petit parfum très années 90 dans ce type de jeu de tennis: menus sobres, intitulés qui claquent, et cette obsession de “faire le point parfait” en deux ou trois frappes. Sur Saturn, le charme vient aussi du support lui-même: un jeu de sport en CD, qu’on sort de sa boîte comme un album, avec sa notice et ses visuels qui respirent la compèt plutôt que le storytelling.
Grand Slam est édité par Virgin Interactive et développé par Burst Studios. Ce duo situe bien le projet: un jeu pensé pour le grand public de l’époque, avec une approche “efficace” du sport, plus centrée sur l’accessibilité et le plaisir immédiat que sur la simulation ultra pointue.
Un jeu de tennis se joue sur trois piliers, et Grand Slam ne fait pas exception: placement, timing, et choix de frappe. Ce qui compte, c’est la capacité du titre à rendre lisibles les intentions, à vous récompenser quand vous préparez le point, et à vous punir quand vous forcez une attaque trop tôt. Si vous cherchez une expérience avant tout “manette”, c’est ce retour immédiat qui fait la différence.
Le plaisir se construit souvent sur des détails: la vitesse à laquelle l’échange s’emballe, la manière dont le jeu gère les angles, et l’impression de pouvoir varier sans que ça devienne du hasard. Pour une session à deux, l’intérêt est aussi dans la lecture de l’adversaire: provoquer une faute, fixer au centre, puis ouvrir le court. Même sans connaître le jeu par cœur, on sait en quelques matches s’il favorise les échanges construits ou les points expédiés.
Côté matériel, c’est typiquement le genre de jeu qui bénéficie d’une manette Saturn en bon état (croix, boutons, ressorts) et d’un setup propre. Si vous collectionnez aussi le hardware, garder un œil sur les accessoires SEGA Saturn pertinents pour le confort de jeu est rarement une mauvaise idée, ne serait-ce que pour éviter la manette fatiguée qui transforme le timing en loterie.
Si vous aimez comparer les “mêmes jeux, autre machine”, la version Grand Slam sur PlayStation est une passerelle intéressante: même intitulé, même intention, mais une personnalité qui peut varier selon le portage et les choix techniques de la console. C’est typiquement le genre de duo qui se chasse bien en collection, pour aligner deux jaquettes cousines sur l’étagère et voir laquelle vous parle le plus manette en main.
Et si le mot “Grand Slam” vous évoque une approche plus moderne, Grand Slam Tennis sur Xbox 360 PAL permet de mesurer l’évolution des attentes: rythme, présentation, et manière d’habiller un sport qui, au fond, repose toujours sur le même duel de nerfs et d’angles.
SERVICE, RETOUR, RYTHME: LE TENNIS VERSION CD-ROM.
« Un point de plus… et je change de côté. »
Sur Saturn, la difficulté ne vient pas toujours du titre lui-même, mais de la chasse au bon exemplaire. Pour Grand Slam, l’objectif “Full Set” reste clair: privilégier une copie complète avec boîte et notice, et un disque propre. Les boîtiers Saturn marquent facilement, et un jeu de sport se retrouve souvent avec des traces de manipulations répétées, ce qui fait une vraie différence une fois en rayon.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Grand Slam. Full Set référence également Grand Slam sur Playstation.
La date de sortie référencée pour Grand Slam sur SEGA Saturn est No.
Grand Slam a été édité par Virgin Interactive.
Grand Slam a été développé par Burst Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Grand Slam est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Grand Slam est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Cool Spot sur Super Nintendo (même éditeur).