Hang-On GP '96 est un jeu sorti en 1995 / édité par Sega / développé par Genki
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

39,99 EUR
PALVoir sur

64,94 EUR
PALVoir sur

39,20 EUR
Voir sur

17,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 51e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Hang-On GP '96 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DE LA VITESSE, DU STYLE, ET CE PETIT PARFUM SEGA DANS LE CASQUE
Hang-On GP '96 est une curiosité très parlante de l’ère SEGA Saturn : un jeu de moto qui assume un héritage arcade, mais avec une approche plus “Grand Prix” dans l’intitulé et l’esprit. On n’est pas dans la simulation froide, plutôt dans une course lisible, immédiate, pensée pour l’adrénaline et les dépassements au courage.
Son intérêt aujourd’hui, c’est aussi celui d’un disque qui raconte une période précise: Sega qui continue de faire vivre ses marques, et Genki au développement, un studio souvent associé à des jeux de conduite au toucher assez franc. Dans une ludothèque Saturn où la course prend des formes très variées, celui-ci vise clairement le plaisir d’attaque.
Le démarrage met généralement l’accent sur l’essentiel: choisir, lancer une course, comprendre le rythme. Sans avoir besoin d’un long tutoriel, on saisit vite ce que le jeu attend du joueur: tenir une trajectoire propre, gérer l’allure, et surtout rester stable quand l’écran accélère et que les repères arrivent vite.
Les premières minutes servent surtout à caler la prise en main. Sur Saturn, la précision du contrôle fait une grosse différence sur les jeux de vitesse, et Hang-On GP '96 se juge très tôt sur ce point: est-ce que la moto “tombe” naturellement dans les virages, est-ce qu’on se bat contre l’inertie, est-ce que l’on progresse tour après tour.
Hang-On, c’est une promesse simple qui a traversé les générations: l’idée que la moto, en jeu vidéo, doit se jouer au nerf autant qu’à la technique. Avec une manette SEGA Saturn, on retrouve ce plaisir très 90s de la course “au feeling”: on corrige à la dernière seconde, on se replace, on passe, et on relance. C’est une sensation de jeu d’arcade domestiqué, où chaque virage est une petite négociation entre audace et propreté.
Le tandem Sega (éditeur) et Genki (développeur) donne un indice sur l’intention: une identité de marque forte côté Sega, et un savoir-faire conduite côté Genki. Hang-On GP '96 s’inscrit ainsi dans une lignée où le nom “Hang-On” sert de bannière, mais où chaque épisode peut avoir sa propre personnalité de pilotage et sa façon d’installer la vitesse.
Le cœur du jeu, c’est la lecture de la route et le placement. Sur un titre de moto typé arcade, le plaisir vient rarement d’une accumulation de réglages: il vient du moment où l’on comprend comment entrer, tenir, et ressortir d’un virage avec la meilleure vitesse possible, tout en gardant une marge pour les imprévus.
L’ambiance “GP” suggère une course plus structurée qu’un simple sprint, et ça se ressent dans la manière dont on aborde une session: on cherche la régularité, on vise une progression, on apprend à ne pas tout miser sur un seul dépassement. Le jeu se prête bien aux sessions courtes, mais il révèle aussi ses nuances quand on s’acharne sur une même épreuve pour rouler plus propre.
Sur Saturn, l’intérêt est aussi visuel: l’époque adore afficher la vitesse et le mouvement, parfois au prix d’une image très “console 32-bit” dans ses compromis. C’est précisément ce charme-là qui parle aux collectionneurs, parce qu’il raconte une façon de faire de la course avant l’obsession du photoréalisme.
Pour mesurer le chemin parcouru par la marque, c’est amusant de revenir aux racines domestiques: Hang On sur Master System pose une base très directe, centrée sur l’action. Et si vous aimez les cartouches “packées” typiques de l’époque, Hang On & Safari Hunt rappelle cette logique de compilation grand public, très différente de l’objet Saturn plus “collector”, boîte et notice à l’appui.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Hang On | Master System (1985) | Un point d’entrée très arcade pour comprendre l’ADN “vitesse immédiate” de la marque. |
| Épisode principal | Hang-On GP '96 | Sega Saturn | Une lecture 32-bit de l’esprit Hang-On, publiée par Sega et développée par Genki. |
| Après | Hang On & Safari Hunt | Master System (1986) | Un exemple de diffusion grand public via compilation, utile pour comparer l’objet et l’époque. |
Sur Saturn, la difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur le disque, mais de tomber sur un exemplaire qui fait vraiment plaisir en étagère. L’état de la boîte, la présence de la notice, et la qualité des plastiques comptent énormément sur ce support, surtout quand on vise un full set propre et homogène.
La cote observée pour Hang-On GP '96 tourne autour de 39,60 euros euros, mais l’écart se fait vite sur la présentation et la complétude. Sur Saturn, un “bon” exemplaire est celui qui ne raconte pas une vie de location ou de soirées trop enthousiastes: plastique net, charnières saines, et livret présentable.
PLEIN GAZ, REGARD LOIN, ET TRAJECTOIRE PROPRE
« Celui-là, tu le prends pour l’étagère… et tu le lances “juste pour un tour”. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Hang-On GP '96 est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Hang-On GP '96 se situe autour de 39,60 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Hang-On GP '96 sur SEGA Saturn est 1995.
Hang-On GP '96 a été édité par Sega.
Hang-On GP '96 a été développé par Genki.
L’indice de rareté marché Full Set de Hang-On GP '96 est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Hang-On GP '96 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Corpse Killer sur SEGA Mega-CD (même année et même éditeur), Arslan Senki sur SEGA Mega-CD (même éditeur), Novastorm sur Playstation (même année).