Hissatsu! est un jeu sorti en 1996 / édité par Bandai Visual / développé par Emotion Digital Software
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UN DISQUE SATURN QUI SENT LA VIDÉO, L’ÉTRANGE ET LE 100% JAPON
Hissatsu! fait partie de ces titres Saturn de 1996 qu’on croise rarement par hasard, mais qui racontent beaucoup de l’époque: le CD-ROM comme terrain de jeu, des éditeurs capables de sortir des objets hybrides, et une scène japonaise où la frontière entre jeu et “software” est parfois volontairement floue.
Publié par Bandai Visual et développé par Emotion Digital Software, le jeu intrigue d’emblée par son pedigree. On est loin du blockbuster pensé pour l’export: plutôt un disque de collection, qui attire les curieux de la ludothèque Saturn autant que les chasseurs de jaquettes atypiques.
Sur Saturn, les jeux de cette famille se reconnaissent souvent dès l’entrée en matière: une navigation très “CD”, des écrans de menu propres, et une mise en avant de l’habillage (logos, transitions, rythme) avant même de parler performance ou scoring. Hissatsu! donne cette impression d’objet édité, pensé comme une expérience complète, plus que comme un simple enchaînement de niveaux.
La prise en main, elle, dépend beaucoup de la manière dont le titre exploite les entrées classiques Saturn. Pour profiter d’un contrôle propre et d’une croix directionnelle confortable, la manette SEGA Saturn reste une valeur sûre, surtout quand un jeu demande de naviguer vite et précisément dans des écrans de sélection ou des choix à l’écran.
Le nom “Hissatsu” évoque immédiatement ce vocabulaire très japonais du “coup décisif”, du geste signature et de la montée dramatique avant l’impact. Même sans forcer la nostalgie, on retrouve ici un parfum typique des années 90: des titres qui misent sur l’accroche (un mot, un point d’exclamation, une promesse de moment fort) et une présentation qui cherche à impressionner dès l’écran-titre.
Le simple duo Bandai Visual (édition) et Emotion Digital Software (développement) est déjà un marqueur intéressant pour un collectionneur Saturn: on s’attend davantage à un disque “produit” (présentation soignée, identité visuelle forte, approche proche de la vidéo) qu’à un jeu purement arcade. C’est typiquement le genre d’item qui prend une autre dimension quand on l’a en main, boîte et livret ouverts, plutôt que via deux captures compressées.
Avec Hissatsu!, ce qui fascine, c’est moins la promesse d’un genre clairement étiqueté que l’idée d’une expérience Saturn au sens large: un titre qui peut privilégier le rythme de consultation, la mise en scène, l’enchaînement de séquences et la lecture de l’interface. Dans ce registre, la Saturn brille quand tout est fluide, que les transitions sont nettes, et que l’on comprend vite comment “consommer” le disque.
Si vous le lancez aujourd’hui, le bon réflexe est de l’aborder comme un jeu qui s’apprivoise: on observe d’abord la logique des menus, la façon dont il guide (ou non) le joueur, et l’équilibre entre action immédiate et progression par étapes. L’intérêt est souvent dans les détails: une typographie, une façon de ponctuer une réussite, un rythme très japonais dans la mise en avant des moments clés.
Sur Saturn, un titre comme Hissatsu! se collectionne pour sa présence physique autant que pour son contenu. Un exemplaire complet, c’est d’abord une boîte propre (charnières intactes, plastique pas jauni), un livret bien conservé, et un disque sans micro-rayures circulaires trop marquées, celles qu’on repère vite en lumière rasante.
Conseil simple: vérifiez la tenue des ergots du boîtier (très fréquent qu’ils fatiguent sur les jewel cases), et assurez-vous que l’ensemble n’a pas été “recomposé” avec une notice d’un autre pressage. Sur les jeux Saturn, la cohérence du papier et de l’impression se repère assez vite quand on a déjà manipulé quelques titres de la machine.
Hissatsu! a le profil du jeu qu’on voit passer de manière irrégulière, et dont l’attrait change selon ce que vous recherchez: simple ajout de ludothèque Saturn, ou item qui a du sens “dans le lot” parce qu’il représente une facette moins frontale de la console. En pratique, l’exemplaire intéressant est celui qui coche la case propreté et complétude, car c’est exactement le type de disque que l’on aime feuilleter et exposer.
HIS-SAT-SU! LE POINT D’EXCLAMATION QUI ATTIRE L’ŒIL SUR L’ÉTAGÈRE
« Celui-là, je l’ai pris pour la jaquette… et j’ai fini par le garder pour ce qu’il raconte de la Saturn. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Hissatsu! est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Hissatsu! sur SEGA Saturn est 1996.
Hissatsu! a été édité par Bandai Visual.
Hissatsu! a été développé par Emotion Digital Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Hissatsu! est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Hissatsu! est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Return to Zork sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Dark Seed II sur Sega Saturn (même éditeur), Gradius Deluxe Pack sur Sega Saturn (même année).