Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka est un jeu sorti en 1997 / édité par Bandai Visual / développé par Scarab

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Choujikuu Yousai Macross Ai Oboete Imasu ka SEGA SATURN Japan Version

Choujikuu Yousai Macross Ai Oboete Imasu ka SEGA SATURN Japan Version

71,20 USD

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka sur Sega Saturn
Visuel de référence de Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1997
DéveloppeurScarab
ÉditeurBandai Visual

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 30 juillet 2025Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
71,20 €

Positionnement de la cote médiane

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka indicatif71,20 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn50,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

88/ 100
Très rare

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Sega Saturn

01993
81994
1291995
2921996
3291997
2041998
161999
12000
02001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka à partir des annonces indexées.

69,20 €70,20 €71,20 €
mai 2025Cote mensuelle
juin 2025Cote mensuelle
juil. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka sur SEGA Saturn ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka sur SEGA Saturn

16:9

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka, la Saturn en mode dogfight

UN MACROSS QUI VEUT FAIRE CHANTER LES MISSILES ET LA MÉMOIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 sur Sega Saturn, Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka s’appuie sur l’un des piliers de l’univers Macross, avec ce que ça implique de promesse immédiate pour le joueur collectionneur: des Valkyries, des combats aériens nerveux, et une esthétique sci-fi très marquée “anime de l’époque”, faite pour claquer sur une jaquette et dans une vitrine.

On est ici sur une production éditée par Bandai Visual et développée par Scarab, un duo qui annonce une approche plutôt “adaptation soignée” qu’un simple jeu d’arcade interchangeable. Même sans chercher la performance pure, le plaisir vient surtout de la sensation de piloter dans un univers connu, et de voir comment la Saturn met en scène ce mélange de vitesse, de verrouillages et de densité à l’écran.

Les premières minutes de jeu

Le jeu te met rapidement dans le bain avec une logique très directe: tu sélectionnes une mission et tu te retrouves à gérer l’essentiel, se placer, survivre, nettoyer l’espace autour de toi. La Saturn de 1997 n’a pas le temps pour des détours interminables: l’entrée en matière privilégie l’efficacité, et la première impression est surtout celle d’un titre qui cherche le rythme.

Ce qui se comprend tout de suite, c’est la grammaire Macross: l’action n’est pas “seulement” du tir, c’est du tir dans une chorégraphie. Il faut lire l’écran, anticiper les trajectoires, et accepter que l’apprentissage passe autant par la prise en main que par la compréhension des situations.

Flashback joueur

Ce Macross-là parle à une génération qui a découvert les mechas en mouvement, pas figés en pose de catalogue. La Saturn, avec ses textures parfois rugueuses mais son sens de l’animation et de l’attaque frontale, colle bien à ce fantasme de “dogfight animé”: des salves qui saturent l’écran, des ennemis qui arrivent en essaim, et cette impression de jouer un épisode plutôt que de simplement le regarder.

Derrière le titre

Ai Oboete Imasu ka renvoie directement à une œuvre phare de Macross, et ce choix oriente forcément le jeu: on attend un ton plus “événement” que “série du mercredi”, avec des séquences pensées pour rappeler des moments iconiques, des designs qui parlent aux fans, et un habillage global qui assume le clin d’œil plutôt que la réinvention.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience tient dans un gameplay d’action orienté combats et déplacements rapides, avec tout ce que Macross évoque spontanément: viser, esquiver, gérer la distance, et se laisser porter par une mise en scène qui valorise la vitesse et la puissance de feu. Ce n’est pas le genre de jeu où l’on s’installe pour une longue exploration tranquille: il demande de la réactivité, et accepte très bien les sessions courtes, “une mission et j’éteins”.

La Saturn apporte ici sa patte: une 3D de son époque, parfois anguleuse, mais capable de donner du volume aux affrontements. Ce qui compte, c’est la lisibilité dans le feu de l’action, la sensation de momentum, et le petit plaisir très “arcade console” de progresser en apprenant le placement plus que le spectacle pur.

Le fan-service, lui, se joue sur l’identité: l’univers Macross n’est pas un décor générique de science-fiction. Même quand on ne connaît pas tout par cœur, on ressent une direction artistique et un imaginaire de machines et d’escadrilles qui ont leur personnalité. Et si l’on vient justement pour Ai Oboete Imasu ka, le jeu a cet objectif simple: te donner l’impression d’être aux commandes, pas seulement devant une compilation de références.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres Saturn orientés “licence japonaise”, ce Macross se chasse autant pour son contenu que pour sa présence sur l’étagère. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est d’abord une boîte propre (charnière nickel, pas de fissure), une jaquette sans blanchiment, et un disque sans voile de micro-rayures profondes.

Le point qui fait la différence en collection, c’est la complétude et la qualité du papier: manuel bien net, éventuels encarts et, selon l’exemplaire, la spine card (obi) quand elle était fournie. Sur Saturn, ce petit bout de carton change totalement l’allure d’un jeu dans une rangée, et c’est souvent ce qui sépare “j’ai le jeu” de “j’ai la pièce”.

Le petit truc de collectionneur

Pour ce genre de jeu, prends le temps d’examiner la tranche de jaquette et les angles du boîtier: la Saturn a beau être robuste, les boîtiers ont souvent vécu, et une jaquette marquée ou gondolée se voit immédiatement. Autre conseil simple: vérifie que le disque n’a pas été stocké en vrac (traces circulaires, micro-chocs sur le bord). Ce sont des détails, mais sur un item “licence culte”, ils pèsent lourd dans le plaisir de posséder la version propre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai parfum Macross, avec une identité qui parle aux fans d’Ai Oboete Imasu ka.
  • Un format orienté action, adapté aux sessions courtes et aux replays.
  • Une présence “collection” forte sur Saturn: jaquette, manuel, aura de licence.

Les -

  • Une 3D typée 1997: charme certain, mais pas toujours la finesse qu’on imagine en souvenir.
  • Un plaisir très dépendant de ton affinité avec Macross et ses codes (rythme, lisibilité, densité).
  • Exige un exemplaire en bel état pour vraiment “faire collection” et pas juste “faire étagère”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka est-il référencé ?

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka sur SEGA Saturn est 1997.

Quel éditeur a publié Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka ?

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka a été édité par Bandai Visual.

Quel studio a développé Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka ?

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka a été développé par Scarab.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka ?

L’indice de rareté marché Full Set de Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka ?

Sur SEGA Saturn, Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Koi no Summer Fantasy: in Miyazaki Seagaia sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Return to Zork sur Sega Saturn (même éditeur), Peak Performance sur Playstation (même année).