Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken est un jeu sorti en 1996 / édité par Virgin Interactive / développé par Scholar

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Sega Saturn Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken Japanese

Sega Saturn Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken Japanese

60,90 USD

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Jaquette de Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken sur Sega Saturn
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FICHE COLLECTIONNEUR

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurScholar
ÉditeurVirgin Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 29 août 2024Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
60,90 €

Positionnement de la cote médiane

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken indicatif60,90 euros
Médiane Sega Saturn35,00 euros
Même année sur Sega Saturn25,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
Très rare

Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken à partir des annonces indexées.

62,40 €62,40 €60,90 €
juin 2024Cote mensuelle
juil. 2024Cote mensuelle
août 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken sur SEGA Saturn

16:9

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken, la curiosité Saturn à redécouvrir

AVENTURE ÉTRANGE, CHARME SATURN, ET UN COCHON QUI VOUS SUIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken fait partie de ces disques Sega Saturn qui intriguent d’abord par leur titre à rallonge, puis par ce qu’il promet: une aventure au parfum d’exotisme, centrée sur un certain Lucas et un cochon, sur une “île du Sud”. Rien que l’intitulé annonce un ton moins agressif que les gros jeux d’action de l’époque, plus porté sur le récit, l’atmosphère et la progression.

Sorti en 1996, publié par Virgin Interactive et développé par Scholar, le jeu s’inscrit dans ce moment où la SEGA Saturn recevait autant de titres grand public que de propositions plus singulières, parfois difficiles à classer au premier coup d’œil. Pour une collection, c’est typiquement le genre d’item qui apporte de la personnalité à une étagère: on a envie de le sortir, de lire la tranche, de décortiquer la jaquette et de comprendre “ce que c’est”.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de production Saturn, l’entrée en matière met souvent l’accent sur le contexte et les personnages avant de laisser la main. Ici, l’important est surtout ce que le jeu suggère d’emblée: une aventure guidée par une narration, et un duo (ou une rencontre) qui sert de fil rouge, plutôt qu’un simple enchaînement de niveaux.

Sans surdétailler une scène d’ouverture précise, on peut décrire l’expérience de départ comme celle d’un jeu qui vous demande d’accepter son rythme. On observe, on lit, on explore, et la promesse n’est pas “d’aller vite”, mais d’aller quelque part, avec une progression qui repose sur la compréhension du monde et des situations.

Flashback joueur

Ce que rappelle immédiatement Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken, c’est cette période où la Saturn accueillait des titres au packaging très “roman illustré”: un nom long, un sous-titre évocateur, et une identité visuelle souvent plus douce, plus narrative. C’est le genre de jeu qu’on feuilletait presque comme un manga, notice en main, en acceptant qu’il ait ses codes et son tempo, loin des standards occidentaux plus “arcade”.

Derrière la jaquette

Le couple éditeur/développeur est un petit marqueur intéressant. Virgin Interactive a publié sur plusieurs machines des projets très variés, et Scholar apparaît ici comme l’artisan d’un titre qui mise sur son identité plutôt que sur une démonstration technique tape-à-l’œil. En collection, ces crédits comptent: ils aident à replacer le jeu dans une galaxie de productions Saturn moins exposées, souvent davantage discutées pour leur ambiance que pour une “feature” précise.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Difficile de parler de ce jeu sans insister sur son côté aventure, au sens large: progression structurée, importance du contexte, et une attention portée au “pourquoi” autant qu’au “comment”. On n’est pas sur un titre qui cherche à vous faire répéter un geste technique parfait pendant des heures; l’intérêt vient plutôt de la découverte, des interactions, et d’une logique de parcours qui donne l’impression de voyager.

La Saturn, avec son rendu typique et ses productions souvent très marquées par leur direction artistique, se prête bien à ce genre de proposition. Ici, ce qui compte pour le joueur, c’est d’entrer dans le ton: accepter l’étrangeté du pitch, suivre Lucas, et se laisser surprendre par une aventure qui ne ressemble pas aux affiches les plus connues du support.

Conseil pratique si vous le lancez aujourd’hui: prenez le temps de lire et d’observer, surtout si le jeu repose beaucoup sur la narration. Dans cette famille de titres, la meilleure manière d’apprécier l’expérience est rarement de “skipper” tout ce qui ressemble à du contexte.

UNE ÎLE, UN LUCAS, UN COCHON, ET UNE SATURN QUI FAIT SON CINÉMA

“OK… je ne sais pas où je vais, mais la jaquette me dit que ça vaut le détour.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken fait typiquement partie des titres qu’on croise plus souvent au détour d’un lot Saturn que dans une sélection “best-of”. Son attrait, c’est justement d’être un item à caractère: quand on le repère, on hésite moins à le prendre complet, parce que la présence de la notice et l’état général du packaging pèsent énormément dans l’envie de le (re)découvrir.

Pour viser un bel exemplaire Full Set, surveillez surtout l’état de la boîte Saturn (charnières, fêlures, traces de pression), la propreté du livret, et l’absence de rayures profondes sur le disque. Sur Saturn, un jeu “propre” se voit tout de suite en rayon, et c’est souvent ce qui fait la différence entre un achat par curiosité et un vrai morceau de collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept et un titre qui annoncent une aventure différente, plus narrative dans l’esprit.
  • Un vrai “objet Saturn” de collection, qui intrigue et diversifie une ludothèque.
  • Le duo Virgin Interactive / Scholar, intéressant pour qui aime suivre les catalogues.

Les -

  • Un rythme potentiellement posé: il faut accepter le tempo pour accrocher.
  • Selon la place de la narration, la barrière de la langue peut peser sur l’expérience.
  • Moins “lisible” qu’un genre classique: on l’apprécie surtout en curieux, pas en consommateur d’action immédiate.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken est-il référencé ?

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken ?

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken a été édité par Virgin Interactive.

Quel studio a développé Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken ?

Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken a été développé par Scholar.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken ?

L’indice de rareté marché Full Set de Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken ?

Sur SEGA Saturn, Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Minami no Shima ni Buta ga Ita: Lucas no Daibouken ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Mega Man X3 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Spot Goes To Hollywood sur Sega Saturn (même éditeur), Fight For Life sur Atari Jaguar (même année).