Omakase! Savers est un jeu sorti en 1996 / édité par Sega / développé par Japan Media Programming
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UN DISQUE SATURN QUI JOUE LA CARTE DE L’OBJET-QUI-POSE-QUESTION
Sorti en 1996 sur Sega Saturn, Omakase! Savers fait partie de ces titres qui attirent d’abord l’œil du collectionneur avant même de parler au joueur. L’édition est estampillée Sega, avec un développement assuré par Japan Media Programming, un duo qui résume bien l’époque: une machine en pleine effervescence et un catalogue où cohabitent grosses productions et disques beaucoup plus singuliers.
Ce qui rend le jeu intéressant aujourd’hui, c’est justement cette identité un peu à part. Dans une collection Saturn, on ne le range pas seulement comme “un jeu de plus”, mais comme une pièce qui raconte une facette du support: celle des sorties japonaises au concept parfois déroutant, pensées pour un public précis et une culture du logiciel très “1996”.
Sans surjouer la description au pixel près, on peut dire que l’entrée en matière d’Omakase! Savers a ce parfum typique des titres Saturn japonais du milieu des années 90: des menus qui mettent vite le joueur face à des choix, une présentation plus fonctionnelle que spectaculaire, et une logique qui demande souvent de “comprendre la règle du jeu” avant de profiter du rythme.
Le bon réflexe, si vous lancez le disque aujourd’hui, c’est de prendre le temps de parcourir toutes les options affichées avant de valider au hasard. Sur ce genre de titre, une partie de l’expérience se joue dans la découverte des modes et dans la façon dont le jeu vous guide, parfois de manière minimaliste, vers ce qu’il attend de vous.
Omakase! Savers rappelle une période où la Saturn, surtout côté japon, n’était pas seulement une console “à hits”, mais aussi une vitrine de bizarreries éditées sérieusement, avec un vrai soin apporté au packaging. C’est le genre de disque qu’on imaginait feuilleté sur un comptoir de boutique spécialisée, jaquette en main, en se demandant si on allait tomber sur un jeu, une expérience hybride, ou un concept très “niche”.
Deux informations cadrent bien la fiche: l’éditeur est Sega et le développeur Japan Media Programming, avec une sortie datée de 1996. Même sans multiplier les détails hasardeux, ce trio “Saturn + Sega + studio externe” évoque cette stratégie de catalogue large, où l’éditeur nourrit la machine avec des projets de tailles et de profils très variés, quitte à sortir des sentiers battus.
Sur Saturn, beaucoup de titres reposent sur une lecture claire des entrées et une exécution propre, et Omakase! Savers ne fait pas exception: l’intérêt est moins dans la démonstration technique que dans la compréhension de son fonctionnement et la manière dont on enchaîne les actions. Ce n’est pas le genre de disque qui se résume en une image d’écran, il se “teste” et se “déchiffre”.
Pour le confort, la prise en main Saturn reste un allié solide, surtout si vous jouez sur matériel d’origine: croix directionnelle précise, boutons accessibles, tout ce qu’il faut pour naviguer vite et proprement dans des écrans qui peuvent demander de la réactivité ou de la rigueur. Si vous remontez une configuration dédiée, une manette SEGA Saturn en bon état (croix non flottante, boutons non collants) fait souvent la différence entre une session plaisante et une expérience laborieuse.
Le conseil de joueur-collectionneur: approchez-le comme un disque à “apprendre” plutôt qu’à consommer. Les titres les plus atypiques du catalogue Saturn récompensent souvent les curieux qui acceptent une première demi-heure d’adaptation, surtout quand l’interface et la logique ont été pensées avant tout pour un public japonais.
Omakase! Savers fait typiquement partie des jeux Saturn qui circulent surtout auprès de passionnés. Selon l’état et la complétude, un même exemplaire peut passer de “simple curiosité” à “jolie prise”: c’est particulièrement vrai pour les titres japonais, où l’attrait en vitrine dépend beaucoup de la présence des éléments papier et de l’aspect général.
En pratique, ce qui complique le plus la chasse n’est pas toujours de le croiser, mais de le croiser propre. Sur Saturn, les boîtiers peuvent marquer facilement, les charnières fatiguer, et un disque micro-rayé peut rester lisible… jusqu’au jour où il ne l’est plus.
Pour un full set Saturn, l’œil doit balayer trois zones: la tranche (lisibilité, traces d’étiquette), l’avant (jaquette bien calée, pas de vague), et l’intérieur (notice propre, pas de décoloration ni d’odeur de stockage). Sur les jeux japonais, un exemplaire “net” se repère vite: papier bien blanc, plis francs, pas de déchirure au niveau des bords qui frottent contre le boîtier.
Testez aussi l’équilibre “objet”: un disque qui a l’air impeccable mais un boîtier rincé peut valoir le coup si vous avez des pièces de remplacement, mais dans une collection exposée, c’est souvent la façade qui fait foi. Enfin, vérifiez que le disque Saturn n’a pas été manipulé au centre de manière brutale: la zone transparente peut trahir des usages répétés.
SEGA SATURN, CETTE CONSOLE OÙ LES CURIOSITÉS SONT DES TROPHÉES
« Je ne sais pas encore si c’est mon style… mais je veux l’avoir complet. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Omakase! Savers est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Omakase! Savers sur SEGA Saturn est 1996.
Omakase! Savers a été édité par Sega.
Omakase! Savers a été développé par Japan Media Programming.
L’indice de rareté marché Full Set de Omakase! Savers est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Omakase! Savers est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Baku Baku sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), Tom and Jerry: The Movie sur Game Gear PAL (même éditeur), Trico sur Sega Saturn (même année).