Saturn Bomberman Fight!! est un jeu sorti en 1997 / édité par Hudson / développé par Hudson
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QUAND BOMBERMAN DÉLAISSE LE LABYRINTHE POUR LE FACE-À-FACE.
Saturn Bomberman Fight!! sort en 1997, développé et édité par Hudson, et porte bien son nom: l’idée, c’est de déplacer l’ADN Bomberman vers un format plus “duel”, plus frontal, où l’affrontement ne repose pas uniquement sur l’encerclement au millimètre dans un couloir étroit. On retrouve la lecture immédiate et le goût du mind game typiques de la série, mais avec une intention différente: provoquer l’erreur en direct plutôt que préparer un piège à retardement sur toute une grille.
Sur SEGA Saturn, ça fait un objet à part dans une ludothèque souvent partagée entre 2D arcade et expérimentations 3D de génération. Pour un collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte une époque où les licences fortes tentaient des variations de formule, parfois très “jeu de salon” dans l’esprit, taillées pour les rivalités entre potes.
Le démarrage donne rapidement le ton: on est là pour se mesurer à l’autre, comprendre le timing, la portée et le rythme des actions, plutôt que pour explorer ou apprendre un long système. L’entrée en matière se joue surtout dans l’observation, avec cette question simple qui revient dès les premiers échanges: “qu’est-ce que mon adversaire attend… et comment je le force à bouger?”.
Sans chercher la mise en scène, le jeu accroche par sa clarté. Les retours sont lisibles, l’action est pensée pour être comprise vite, et c’est précisément ce qui rend les premières parties amusantes: on progresse en quelques rounds, en ajustant son agressivité et sa gestion de l’espace.
Il y a un parfum très 90’s dans ce genre de spin-off: la même mascotte, mais une autre promesse, comme si la série s’offrait une “soirée spéciale” au lieu d’un nouvel épisode canon. Saturn Bomberman Fight!! évoque ces sessions où l’on passait d’un jeu à l’autre sur la même console, en cherchant celui qui déclenchait le plus vite des cris dans le canapé, avec une logique de revanche immédiate.
Hudson n’en est pas à son coup d’essai avec Bomberman: à cette période, la licence existe déjà sous plusieurs formes, entre épisodes plus classiques et déclinaisons qui testent d’autres cadres de jeu. Fight!! s’inscrit dans cette démarche, en assumant un nom explicite et un positionnement qui ne cherche pas à se faire passer pour “le” Bomberman principal, mais pour une variation axée sur l’affrontement.
Le cœur de l’expérience, c’est la pression. Bomberman a toujours été une affaire de tempo, et ici le tempo se lit dans la distance, la prise de risque et la capacité à garder son sang-froid quand l’autre vous force à réagir. On est moins dans le “je contrôle le terrain à l’avance” que dans le “je te pousse à commettre une décision perdante”, ce qui change nettement la sensation, même si l’ombre des bombes plane toujours sur la logique de jeu.
Ce qui fonctionne bien, c’est le côté immédiatement compétitif: même sans connaître le jeu par cœur, on comprend rapidement ce qu’on a raté. Une action trop tôt, une distance mal évaluée, une habitude qui se répète… et l’adversaire s’engouffre. C’est un titre qui aime les joueurs qui s’adaptent et qui lisent l’autre, plus que ceux qui veulent dérouler une solution unique.
Pour les parties à plusieurs, l’intérêt grandit dès qu’on met le jeu au centre d’une soirée Saturn. Et si vous collectionnez aussi le hardware, ça vaut le coup de jeter un œil aux accessoires SEGA Saturn : un bon set multi-joueurs, câbles propres et contrôleurs en forme, change vraiment la vie sur ce type de jeu où l’ambiance fait partie du plaisir.
Pour comprendre ce que Fight!! tente de bousculer, le meilleur miroir reste Saturn Bomberman (1996). Là où cet épisode s’appuie davantage sur l’identité “labyrinthe, placement, pièges” et sur le sel des parties qui tournent au chaos organisé, Saturn Bomberman Fight!! cherche plutôt le duel et la tension du face-à-face. Les deux cohabitent très bien dans une collection: l’un pour les grandes tablées, l’autre pour la rivalité directe.
En occasion, ce type de titre se rencontre souvent dans des états très variables, et c’est là que le collectionneur doit être exigeant. Sur Saturn, la différence se fait vite entre un exemplaire “jouable” et un exemplaire vraiment agréable à posséder: boîtier propre, jaquette non blanchie, notice présente et disque nickel, sans micro-rayures en soleil.
Autre point à surveiller: les petites pièces qui disparaissent facilement (notice, cale, voire boîtier d’origine remplacé). Pour un jeu pensé pour l’affrontement, on a tendance à le manipuler beaucoup, donc l’usure “de salon” est un vrai classique. Prenez le temps de vérifier la fermeture du boîtier et l’état des ergots, surtout si vous visez une étagère qui claque.
Une cote exploitable ressort des annonces cohérentes, et elle place Saturn Bomberman Fight!! dans une zone où l’état fait la loi: 49,99 euros euros en référence, mais l’écart peut être net entre un disque seul et un exemplaire complet prêt à intégrer un full set Saturn sans compromis.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Saturn Bomberman Fight!! est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Saturn Bomberman Fight!! se situe autour de 49,99 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Saturn Bomberman Fight!! sur SEGA Saturn est 1997.
Saturn Bomberman Fight!! a été édité par Hudson.
Saturn Bomberman Fight!! a été développé par Hudson.
L’indice de rareté marché Full Set de Saturn Bomberman Fight!! est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Saturn Bomberman Fight!! est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Dr. Rin ni Kiitemite! sur Playstation (même éditeur), Pro Yakyuu: Greatest Nine 97 sur Sega Saturn (même année).