Saturn Bomberman est un jeu sorti en 1996 / édité par Hudson / développé par Hudson/Eleven
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

25,00 EUR
NTSC-JVoir sur

50,00 EUR
NTSC-JVoir sur

34,49 EUR
NTSC-JVoir sur

50,39 EUR
NTSC-JVoir sur

150,00 EUR
Voir sur

318,99 EUR
PALVoir sur

36,89 EUR
Voir sur

249,50 EUR
PALVoir sur

25,52 EUR
NTSC-JVoir sur

65,00 EUR
Voir sur

99,99 EUR
NTSC-JVoir sur

38,24 EUR
NTSC-JVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.
36 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Saturn Bomberman à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE BOMBERMAN QUI TRANSFORME TON SALON EN ARÈNE
Sorti en 1996 chez Hudson, Saturn Bomberman fait partie de ces jeux qui résument une génération de soirées console: des règles simples, une lisibilité parfaite, et ce petit chaos contrôlé qui naît dès que quatre humains (ou plus) se disputent la même grille. Sur Sega Saturn, la série trouve un terrain de jeu très à son avantage: couleurs propres, action fluide, et une sensation d’arcade domestique qui colle bien au format « match ».
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est sa capacité à faire mouche en quelques secondes. Pas besoin de tutoriel interminable ni de mécaniques alambiquées: on pose une bombe, on lit le terrain, on anticipe, on bluffe. Et quand on le ressort en physique, c’est typiquement le disque qui justifie d’avoir gardé une Saturn branchée, juste pour voir des gens se lever du canapé après un éliminé rageur.
L’entrée en matière est celle qu’on attend d’un Bomberman de salon: on choisit un mode, on lance une partie, et le jeu te met immédiatement devant l’essentiel. La grille, les blocs destructibles, les bonus qui changent l’équilibre d’un match, et surtout cette tension très particulière du « je pose, je fuis, je reviens ». La prise en main tient sur une phrase, mais la lecture des trajectoires et des timings, elle, te prend des heures.
Dès les premières manches, on comprend aussi ce qui fait la signature Saturn: la lisibilité. Quand ça commence à exploser dans tous les sens, on ne perd pas le fil. C’est bête, mais sur ce genre de jeu, la clarté vaut autant qu’un mode de jeu en plus.
Il y a un truc très « années 90 » dans Saturn Bomberman : ce moment où la partie se décide sur un coin de grille, à cause d’un bonus mal ramassé ou d’une sortie bloquée par un bloc détruit une seconde trop tard. On se rappelle surtout la dimension sociale du Bomberman de cette époque: ça chambre, ça négocie, ça feinte, puis ça explose. Et, comme souvent, le joueur le plus calme est celui qui finit par fermer la cage avec une bombe posée au millimètre.
Sur Saturn, l’épisode est resté célèbre pour son multijoueur démesuré: le jeu peut monter jusqu’à dix participants, à condition d’utiliser les bons adaptateurs multiport. Ce n’est pas un gadget de fiche technique: c’est une autre dynamique, plus proche d’un mini-tournoi, où l’espace se remplit de pièges et où survivre devient déjà une victoire.
Le cœur du jeu, c’est la maîtrise de la grille. Chaque bombe impose une contrainte d’espace, chaque explosion redessine des couloirs, et la partie se lit comme un jeu de territoire accéléré. Le plaisir vient autant de l’attaque que de la défense: fermer une issue, forcer un détour, provoquer une panique, puis punir l’erreur.
Les bonus, eux, sont l’épice qui fait basculer un match. Augmenter la portée, gagner en vitesse, multiplier les bombes posées… tout ça crée des styles de jeu immédiatement identifiables. Et c’est là que Saturn Bomberman brille en groupe: on repère vite « le sprinteur », « le trappeur », « le poseur compulsif », et on ajuste sa stratégie en conséquence.
Pour exploiter le titre comme il le mérite, les périphériques de la machine comptent vraiment. Si ton objectif est de recréer l’expérience multijoueur à grande échelle, jette un œil aux Accessoires SEGA Saturn compatibles (adaptateurs multi-manettes, câblage, etc.). C’est le genre de détail matériel qui fait passer le jeu du « bon party game » au « match dont tout le monde parle encore le lendemain ».
Si tu aimes cette approche très « versus », la Saturn a aussi accueilli une variante plus orientée baston avec Saturn Bomberman Fight!!, qui part sur un terrain nettement différent. Et autour, la série Bomberman reste un terrain de comparaison passionnant: les épisodes 16-bit (notamment ceux sortis sur Super Nintendo) ont une pureté redoutable, tandis que d’autres itérations ont tenté des détours plus aventure ou plus expérimentaux selon les machines.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Super Bomberman | Super Nintendo (16-bit) | Une base très « arcade » du Bomberman de salon: lisibilité, rythme, matches courts. |
| Épisode principal | Saturn Bomberman | Sega Saturn | L’épisode pensé pour les grosses sessions multi, avec une Saturn qui suit sans broncher. |
| Après | Saturn Bomberman Fight!! | Sega Saturn (1997) | Déclinaison qui change les règles et le feeling: intéressant pour voir la licence sortir de sa grille. |
Saturn Bomberman fait partie des titres que beaucoup de collectionneurs veulent en bel état, parce que c’est un jeu qu’on montre et qu’on ressort. Résultat: la demande se concentre souvent sur des exemplaires propres, complets et présentables en vitrine. Sur Saturn, la différence entre un jeu « correct » et un jeu qui fait vraiment plaisir en main se joue vite sur la boîte (charnières, transparent rayé), la notice (pages bien tenues, pas gondolées) et l’insert arrière (pas blanchi ni déchiré).
Conseil simple: vérifie le disque à la lumière, pas seulement « vite fait ». Les micro-rayures sont fréquentes sur des jeux de soirée, et même si la Saturn encaisse pas mal, un disque trop marqué peut transformer une session multi en séance de nettoyage et de relance de console.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Saturn Bomberman est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Saturn Bomberman sur SEGA Saturn est 1996.
Saturn Bomberman a été édité par Hudson.
Saturn Bomberman a été développé par Hudson/Eleven.
L’indice de rareté marché Full Set de Saturn Bomberman est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 36 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Saturn Bomberman est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Momotarou Matsuri: Ishikawa Rokuemon no Maki sur Playstation (même éditeur), Loaded sur Playstation (même année).