Kurushi

Kurushi est un jeu sorti en 1997 / édité par SCEE, SCEI, SCEA / développé par SCEI

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Jeu rare PS1 Kurushi Final Complet FR TBE

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47,95 EUR

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Jeu PS1 Kurushi Final PS1

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49,79 EUR

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Kurushi PLAYSTATION 1 PS1 Pal German Used Tested

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133,43 EUR

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Demo 1 One Europe - PBPX 95001 - Abe, Kurushi, Rage Racer… - Promo - PS1 - PAL

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9,90 EUR

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Kurushi final  - Jeux PS1 - Sans Notice - Occasion

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34,99 EUR

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PS1 Kurushi FRA Excellent état

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54,94 EUR

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Kurushi (pas de cover) - Sony Playstation PS1 fr 🇫🇷 avec notice

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30,00 EUR

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Sony PlayStation 1 PS1 [Demo 11] (Rally Cross, Hercule, Overboard, Kurushi PAL

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8,00 EUR

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Disc 11 Demo Le Cd Playstation 1 Ps1 Le Magazine Officiel Kurushi Overboard

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7,45 EUR

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Demo 1 One Europe - PBPX 95001 - Abe, Kurushi, Rage Racer… - Promo - PS1 - PAL

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29,90 EUR

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PS1 Playstation 1 PAL kurushi

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60,00 EUR

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KURUSHI Sony Playstation PS1 EUR A22

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50,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Kurushi

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Kurushi PS1JeuKurushi PS129,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Kurushi sur Playstation
Visuel de référence de Kurushi sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kurushi en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurSCEI
ÉditeurSCEE, SCEI, SCEA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kurushi

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE24 annonces détectées lors du dernier relevé
31,90 €

Positionnement de la cote médiane

Kurushi indicatif31,90 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation17,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.

24 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kurushi à partir des annonces indexées.

42,50 €40,00 €31,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kurushi sur PS One

16:9

Kurushi (PlayStation): le puzzle qui transforme l’écran en piège logique

RÉFLÉCHIR VITE, RESPIRER PEU, SURVIVRE AU DAMIER.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kurushi, sorti en 1997, fait partie de ces puzzles PlayStation qui ne cherchent pas à épater par la cinématique, mais par la clarté de leur idée. Un plateau, des blocs qui avancent, une pression qui grimpe, et un cerveau qui doit apprendre à voir l’espace autrement. Sur une PlayStation, c’est typiquement le genre de titre qu’on lançait “pour une partie” et qui finissait par avaler la soirée.

Ce qui frappe aujourd’hui, c’est son style: une 3D propre, géométrique, presque froide, au service d’un gameplay d’une lisibilité chirurgicale. Kurushi se redécouvre comme on ressort un bon casse-tête: pas besoin de mode histoire pour avoir envie d’y revenir, juste cette boucle de jeu qui s’affine à mesure qu’on progresse.

Les premières minutes de jeu

Kurushi te met rapidement face à l’essentiel: un plateau en relief, des blocs qui déboulent selon des motifs, et toi qui dois créer des “trous” pour désamorcer la menace. Les premières secondes servent surtout à comprendre une règle capitale: ici, on ne “détruit” pas au hasard, on prépare des ouvertures en anticipant la forme et la hauteur des pièces qui approchent.

La prise en main est immédiate, mais la lecture du terrain demande une petite gymnastique. Très vite, tu te surprends à regarder non seulement ce qui arrive, mais aussi ce que tu es en train de construire sous tes pieds: un puzzle qui se joue autant dans l’instant que dans le placement à moyen terme.

Détail qui sent bon l’époque

Kurushi, c’est un pur produit de la génération “puzzle PlayStation” où la 3D servait à réinventer des sensations simples. L’interface va droit au but, l’action se lit en un clin d’œil, et toute la tension naît de cette avancée inexorable des blocs. On retrouve ce goût des jeux qui se comprennent sans blabla, mais qui exigent, très vite, de jouer propre et de garder la tête froide.

Derrière la jaquette

Publié sous l’ombrelle Sony (SCEE/SCEI/SCEA) et développé par SCEI, Kurushi a cette patte “console de salon”: un concept accessible, une réalisation nette, et une volonté de proposer un puzzle aussi à l’aise en partie courte qu’en session d’entraînement. C’est aussi un titre connu pour avoir circulé sous des appellations différentes selon les régions, ce qui rend ses versions physiques particulièrement intéressantes à comparer en collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Kurushi, c’est la gestion de l’espace sous pression. Les blocs arrivent, s’empilent, modifient le relief du plateau, et ton job consiste à créer des zones “vides” au bon moment pour annuler la menace. Le jeu joue beaucoup sur la lecture des formes et la mémoire des patterns: tu apprends à reconnaître un danger avant même qu’il ne te tombe dessus.

La tension ne vient pas d’un monstre ou d’un timer tape-à-l’œil, mais de cette sensation très physique d’être cerné. Quand tu commences à “voir” le plateau en volumes, le plaisir est réel: tu passes de la panique à la maîtrise, et chaque erreur devient une leçon de placement. À l’inverse, si tu joues au feeling, Kurushi peut te punir sans discussion, parce qu’il adore les enchaînements qui te coincent en deux vagues.

Ambiance minimaliste oblige, tout est dans le rythme. Le son et la mise en scène appuient surtout l’urgence, et l’écran devient un espace mental: tu calcules, tu improvises, tu sauves une situation à une seconde près. C’est un puzzle qui récompense la lucidité plus que la vitesse brute, même si, soyons honnêtes, il demande vite d’aller très vite dans sa tête.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Kurushi fait partie des jeux dont la présentation varie selon les zones. En Europe, on le rencontre sous le nom Kurushi, tandis qu’en Amérique du Nord il est connu sous le titre Intelligent Qube, et au Japon sous I.Q: Intelligent Qube. Pour un collectionneur, ça se traduit par des jaquettes très différentes et, parfois, des choix éditoriaux distincts sur la mise en avant du concept, ce qui peut orienter une recherche “full set” vers une région précise.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le point collection

Kurushi se chasse surtout sur des critères d’état et de complétude. En version physique, vise un exemplaire avec boîtier propre (charnière intacte, plastique pas trop “grisé”), jaquette non gondolée et notice présente: c’est typiquement le jeu où l’insert et la notice participent au charme “produit Sony” de la période.

Comme souvent sur PlayStation, le point sensible reste le disque: micro-rayures tolérables, oui, mais évite les surfaces marquées en cercle ou les traces profondes, surtout si tu comptes y jouer régulièrement. Et si tu collectionnes les variantes (Kurushi / Intelligent Qube / I.Q), garde une méthode simple: vérifier la langue de la notice, la région indiquée sur la tranche, et la cohérence entre disque et jaquette, histoire d’éviter les “reconstitutions” au hasard.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de puzzle 3D lisible, immédiatement accrocheur.
  • Une tension qui monte naturellement, sans artifices.
  • Une vraie marge de progression: on joue mieux en comprenant le plateau.

Les -

  • Peut devenir très punitif si on ne maîtrise pas l’anticipation des formes.
  • Habillage volontairement minimaliste: tout le monde n’accroche pas à cette froideur.
  • Récompense surtout les joueurs prêts à répéter, apprendre et optimiser.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kurushi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kurushi est-il référencé ?

Kurushi est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Kurushi est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Kurushi sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Kurushi ?

Kurushi a été édité par SCEE, SCEI, SCEA.

Quel studio a développé Kurushi ?

Kurushi a été développé par SCEI.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kurushi ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kurushi est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kurushi ?

Sur PS One, Kurushi est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kurushi ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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