Shining Wisdom est un jeu sorti en 1995 / édité par Working Designs / développé par Sonic! Software Planning
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

11,19 EUR
NTSC-JVoir sur

109,99 EUR
PALVoir sur

80,00 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
NTSC-JVoir sur

11,50 EUR
NTSC-JVoir sur

15,99 EUR
NTSC-JVoir sur

12,50 EUR
NTSC-JVoir sur

10,00 EUR
NTSC-JVoir sur

11,50 EUR
NTSC-JVoir sur

82,99 EUR
PALVoir sur

129,99 EUR
PALVoir sur

23,00 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
29 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Shining Wisdom à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN SHINING QUI PRÉFÈRE LES ÉNIGMES AUX GRANDES BATAILLES
Shining Wisdom est un drôle d’objet dans la galaxie Shining: au lieu de l’embranchement tactique ou du JRPG au long cours, il s’oriente vers un action-RPG vu de dessus, pensé pour l’exploration et la résolution de situations. Sorti en 1995 et édité par Working Designs, il fait partie de ces titres Saturn qui donnent envie de remettre la console sur l’étagère du salon, pas seulement de la ranger dans une vitrine.
Sa force, c’est cette sensation de progression « à l’ancienne »: on apprend par l’espace, par les portes qui résistent, par les objets qui finissent par faire sens. Sur SEGA Saturn, ça tranche avec beaucoup de productions plus démonstratives: ici, le plaisir vient de la logique, du rythme de la fouille, et du petit frisson quand un donjon se déverrouille d’un coup.
L’entrée en jeu pose rapidement l’intention: on n’est pas sur un RPG de menus qui prend son temps, mais sur une aventure qui veut vous mettre en mouvement. La caméra en vue de dessus, la lecture des salles et les premiers obstacles donnent vite le ton: chaque zone est un petit casse-tête, et votre progression dépend autant de votre inventaire que de votre précision au combat.
Dès qu’on prend la main, on comprend aussi l’équilibre du titre: les affrontements ne sont pas là pour faire du chiffre, ils servent de pression pendant qu’on réfléchit au chemin. Et c’est là que le jeu accroche, parce qu’il vous demande d’être attentif, pas seulement « fort ».
Il y a un parfum très Saturn dans Shining Wisdom : celui des disques qu’on lançait « pour voir », et qui finissaient par monopoliser une semaine parce qu’on voulait comprendre comment une salle s’ouvre, pourquoi un objet existe, où mène une porte qu’on avait ignorée. Ce n’est pas une nostalgie de cinématique, c’est une nostalgie de carnet mental, de cartes qu’on reconstruit en avançant, et de petites victoires d’énigmes.
Développé par Sonic! Software Planning, Shining Wisdom se place dans la grande famille Shining comme un épisode à part, davantage orienté action et donjons. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de titre qui raconte une époque où une licence pouvait se permettre des détours de gameplay, sans chercher à répéter une formule unique à chaque sortie.
Le cœur du jeu repose sur l’exploration de donjons, l’utilisation d’objets et une approche « puzzle » de la progression. On ne parle pas d’un labyrinthe infini, mais plutôt d’une succession de situations à décoder: trouver la bonne utilisation d’un élément, comprendre une logique de salle, revenir au bon moment avec le bon outil. L’action est là, mais elle sert surtout à maintenir la tension pendant qu’on observe.
La lecture à l’écran est un point crucial: en vue de dessus, chaque ennemi et chaque projectile devient une donnée à gérer, un peu comme dans certains action-RPG 16-bit, avec une touche plus “carrée” dans le placement. La Saturn s’en sort bien sur ce type d’affichage, et l’expérience repose beaucoup sur la réactivité des déplacements et la gestion des collisions.
Pour profiter du jeu, mieux vaut une prise en main propre: la croix et les boutons font le boulot, mais le confort dépend vraiment d’un pad en bon état. Une manette SEGA Saturn avec une croix précise évite les micro-erreurs bêtes dans les salles où l’espace compte.
DONJONS, OBJETS, ET CETTE PETITE OBSTINATION QUI FAIT AVANCER
« Attends… si j’utilise ça ici, ça doit forcément s’ouvrir. »
Si vous connaissez la série pour ses batailles tactiques, pensez à Shining Force ou Shining Force III : Shining Wisdom joue une partition différente, plus immédiate, plus “donjon”. Et si vous aimez l’exploration au long cours sur Saturn, Shining the Holy Ark peut faire un bon contrepoint, avec une structure de RPG plus classique.
En Saturn, ce qui fait souvent la différence, ce n’est pas seulement de mettre la main sur le disque, c’est d’obtenir un exemplaire propre et complet. Sur Shining Wisdom, surveillez particulièrement l’état de la notice (souvent manipulée), la tenue du boîtier (charnières, traces, fissures) et la qualité de l’insert, parce que la présentation compte beaucoup dans une collection Shining.
Autre point pratique: vérifiez un disque bien net, sans rayures profondes, et si possible testé sur une Saturn un peu exigeante en lecture. C’est un titre où on avance par sessions, et une lecture capricieuse qui vous renvoie au menu au mauvais moment casse complètement l’envie.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shining Wisdom est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Shining Wisdom sur SEGA Saturn est 1995.
Shining Wisdom a été édité par Working Designs.
Shining Wisdom a été développé par Sonic! Software Planning.
L’indice de rareté marché Full Set de Shining Wisdom est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 29 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Shining Wisdom est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Magic Knight Rayearth sur Sega Saturn (même année et même éditeur), RayStorm sur Playstation (même éditeur), Yuu Yuu Hakusho Final: Makai Saikyou Retsuden sur Super Nintendo (même année).