Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend est un jeu sorti en 1998 / édité par Sega / développé par Gainax

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Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend Sega Saturn SS Japan Import

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15,98 USD

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Shinseiki Evangelion Koutetsu no Girlfriend SEGA Saturn Japanese GS-9194 SEALED

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Shinseiki Evangelion Koutetsu no Girlfriend Game Software Sega Saturn Deadstock

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Sega Saturn Shinseiki Evangelion Koutetsu no Girlfriend SS With SPINE Japan Game

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29,99 USD

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Jaquette de Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend sur Sega Saturn
Visuel de référence de Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1998
DéveloppeurGainax
ÉditeurSega

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
53,82 €

Positionnement de la cote médiane

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend indicatif53,82 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Sega Saturn55,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Sega Saturn

81994
1291995
2921996
3301997
2031998
161999
12000
02001
02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend à partir des annonces indexées.

52,95 €53,36 €53,82 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend sur SEGA Saturn

16:9

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend, l’Evangelion “romance” sur Saturn

EVANGELION EN MODE VISUAL NOVEL: DU TEXTE, DES CHOIX, ET UNE TENSION BIEN RÉELLE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend est un ovni trĂšs reprĂ©sentatif des adaptations d’anime de la fin des annĂ©es 90: pas un jeu d’action, mais un rĂ©cit interactif qui mise sur la mise en scĂšne, les dialogues et la curiositĂ© du fan. Sorti en 1998 et Ă©ditĂ© par Sega, dĂ©veloppĂ© par Gainax, il s’inscrit dans la vague Evangelion qui a aussi nourri une ludothĂšque Saturn Ă©tonnamment fournie.

Sur SEGA Saturn, le format CD et la culture “adventure” japonaise de la machine font sens: on lance le disque pour suivre une histoire, pas pour optimiser un run. Aujourd’hui, l’intĂ©rĂȘt est double: cĂŽtĂ© joueur, c’est une façon diffĂ©rente de retrouver l’univers d’Evangelion; cĂŽtĂ© collectionneur, c’est un de ces titres qui racontent une Ă©poque oĂč la jaquette, le manuel et la prĂ©sentation comptaient presque autant que le gameplay.

Les premiĂšres minutes de jeu

On n’est pas sur un dĂ©marrage Ă  base de tutoriel de combat ou de mission chronomĂ©trĂ©e: l’entrĂ©e en matiĂšre se fait plutĂŽt par la narration et l’installation d’un contexte, avec une progression guidĂ©e par le texte et des choix. TrĂšs vite, le jeu vous fait comprendre son contrat: lire, observer, dĂ©cider, puis accepter les consĂ©quences, parfois immĂ©diates, parfois plus diffuses.

La Saturn donne Ă  ce type de jeu un rythme “salon”: on avance scĂšne par scĂšne, on s’arrĂȘte, on reprend, comme avec un bon Ă©pisode qu’on savoure. Si vous venez d’un Evangelion plus orientĂ© “jeu vidĂ©o” au sens classique, le contraste est frappant.

Le parfum des CD-ROM d’anime

Koutetsu no Girlfriend, c’est aussi le souvenir d’une pĂ©riode oĂč les licences d’animation passaient volontiers par le visual novel, avec cette grammaire trĂšs japonaise: Ă©crans de dialogue, portraits, illustrations, dĂ©cisions Ă  embranchements. Sur une Ă©tagĂšre Saturn, ce genre de titre a un charme particulier, parce qu’il rappelle que la console ne vivait pas seulement de bastons et d’arcade, mais aussi de rĂ©cits “à lire”.

DerriĂšre le disque

Le fait marquant, ici, c’est le positionnement mĂȘme du jeu dans la galaxie Evangelion: au lieu de refaire des affrontements spectaculaires, il choisit la proximitĂ©, les Ă©changes, et une approche plus intimiste du quotidien autour de la licence. Ce parti pris explique pourquoi il ne parle pas aux mĂȘmes joueurs qu’un Ă©pisode orientĂ© action, mais il lui donne aussi une identitĂ© nette dans une collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de l’expĂ©rience repose sur la lecture et la prise de dĂ©cision. On progresse dans une suite de scĂšnes, ponctuĂ©es de choix qui orientent la narration: c’est moins une question de rĂ©flexes que d’attention aux dĂ©tails, au ton d’une rĂ©plique, Ă  l’intention d’un personnage. La manette devient un outil de navigation, et le plaisir vient du rythme, de la mise en scĂšne et du sentiment d’influer sur le fil des Ă©vĂ©nements.

L’ambiance, elle, joue forcĂ©ment sur la marque Evangelion: une tension latente, des relations qui ne sont jamais complĂštement “simples”, et ce mĂ©lange de quotidien et de gravitĂ© qui fait la singularitĂ© de la franchise. Si vous aimez prendre le temps, relire, tester d’autres options pour voir ce que le jeu cache derriĂšre une rĂ©ponse, c’est typiquement le genre de titre qui se prĂȘte bien Ă  plusieurs passages.

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 OU SE DÉTRAQUE

“Ok, donc ici
 je sauvegarde avant de rĂ©pondre.”

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShinseiki Evangelion: 2nd ImpressionSega Saturn (1997)Une autre facette du jeu Evangelion sur Saturn, utile pour mesurer le virage “rĂ©cit” de Koutetsu no Girlfriend.
Épisode principalShinseiki Evangelion: Koutetsu no GirlfriendSega SaturnUn Evangelion centrĂ© sur la narration, la lecture et les choix, avec une identitĂ© trĂšs “visual novel”.
AprĂšsShinseiki Evangelion: Eva to Yukai na NakamatachiSega Saturn (1998)DĂ©clinaison plus dĂ©contractĂ©e: intĂ©ressant pour voir jusqu’oĂč la licence a explorĂ© diffĂ©rents tons la mĂȘme annĂ©e.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux Saturn “texte”, l’état compte Ă©normĂ©ment: boĂźtier propre, jaquette non blanchie, tranche lisible, et surtout un ensemble complet qui garde sa tenue sur une Ă©tagĂšre. Sur ce type d’édition, la notice fait partie de l’objet autant que du jeu, parce qu’elle participe au plaisir de possĂ©der le titre, mĂȘme quand on le lance moins souvent qu’un jeu d’arcade.

Conseil simple: vĂ©rifiez attentivement les photos du disque (rayures circulaires, traces d’anneau), et l’alignement de la jaquette dans le boĂźtier. Un exemplaire “propre” se repĂšre au premier coup d’Ɠil, et c’est ce qui fait la diffĂ©rence dans une collection Evangelion cohĂ©rente sur Saturn.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un parti pris clair: Evangelion racontĂ© par le texte et les choix, pas par la performance.
  • Un rythme idĂ©al pour jouer par sessions courtes, en explorant diffĂ©rentes dĂ©cisions.
  • Un objet de collection qui “fait Saturn”: typique des aventures narratives de l’époque.

Les -

  • Peu de sensations “manette en main” si vous cherchez de l’action ou des combats.
  • Une expĂ©rience trĂšs dĂ©pendante de l’appĂ©tit pour la lecture et la narration.
  • Moins immĂ©diat Ă  apprĂ©cier qu’un Ă©pisode Evangelion orientĂ© gameplay, surtout Ă  la premiĂšre prise en main.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend est-il référencé ?

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend sur SEGA Saturn est 1998.

Quel éditeur a publié Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend ?

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend a été édité par Sega.

Quel studio a développé Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend ?

Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend a été développé par Gainax.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend ?

Sur SEGA Saturn, Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Sakura Taisen Teigeki Graph sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Arslan Senki sur SEGA Mega-CD (mĂȘme Ă©diteur), WCW Nitro sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).