Shippuu Mahou Daisakusen

Shippuu Mahou Daisakusen est un jeu sorti en 1996 / édité par Gaga Communications / développé par Raizing

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

SHIPPU SHIPPUUU MAHOU DAISAKUSEN KINGDOM GRANDPRIX SEGA SATURN JAP

SHIPPU SHIPPUUU MAHOU DAISAKUSEN KINGDOM GRANDPRIX SEGA SATURN JAP

208,05 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Shippuu Mahou Daisakusen sur Sega Saturn
Visuel de référence de Shippuu Mahou Daisakusen sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shippuu Mahou Daisakusen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurRaizing
ÉditeurGaga Communications

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Shippuu Mahou Daisakusen ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shippuu Mahou Daisakusen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
208,05 €

Positionnement de la cote médiane

Shippuu Mahou Daisakusen indicatif208,05 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn29,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

97/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Sega Saturn

01992
01993
81994
1291995
2911996
3301997
2041998
161999
12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shippuu Mahou Daisakusen à partir des annonces indexées.

205,71 €225,36 €208,05 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Shippuu Mahou Daisakusen sur SEGA Saturn ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Shippuu Mahou Daisakusen sur SEGA Saturn

16:9

Shippuu Mahou Daisakusen sur Sega Saturn: le shoot’em up qui fait la course

UN SHMUP RAIZING QUI DOUBLONNE AU COUDE À COUDE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shippuu Mahou Daisakusen, c’est la rencontre improbable entre le shoot’em up vertical nerveux et une logique de compétition façon « course »: finir le parcours vite, mais surtout finir devant les autres. En 1996 sur Sega Saturn, Raizing signe un titre avec une personnalité immédiate, tout en gardant ce goût du scoring et du danger permanent qui colle aux salles d’arcade.

Sa force, aujourd’hui, tient dans ce décalage de ton et de rythme. Là où beaucoup de shmups se vivent en duel joueur contre rideau de boulettes, celui-ci ajoute une pression « sportive »: on se bat aussi pour la position, on cherche l’ouverture, on se permet l’agression directe. Résultat, même quand on connaît les bases du genre, le jeu conserve un côté imprévisible et très joueur.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met surtout l’accent sur le choix du pilote et de sa machine, point central de l’expérience. Chaque option n’est pas là pour la déco: la manière de tirer, la vitesse, la taille de la hitbox ressentie et la gestion de l’espace changent la façon d’aborder les premiers écrans.

Très vite, le jeu fait comprendre son idée maîtresse: avancer ne suffit pas, il faut tenir son rang. On passe naturellement d’une lecture « shmup classique » (survivre, nettoyer des vagues, gérer son positionnement) à une lecture « course » (ne pas se faire enfermer, dépasser, choisir un axe d’attaque), ce qui donne des premières parties aussi stressantes que grisantes.

Flashback joueur

Shippuu Mahou Daisakusen respire cette époque où un jeu d’arcade devait se vendre en quelques secondes, juste avec une idée forte. Ici, le twist « Grand Prix » se lit immédiatement à l’écran: l’énergie d’un shmup, mais avec des rivaux qui comptent autant que les ennemis. C’est typiquement le genre de titre qu’on retient en collection parce qu’il ne ressemble pas à « un shmup de plus », même au milieu de la très belle logithèque Saturn.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Raizing et édité par Gaga Communications sur Saturn, avec une sortie datée de 1996. Dans les discussions de fans, on croise aussi son identité « internationale » liée au monde de l’arcade, souvent évoquée sous un intitulé anglais. Sans même entrer dans les détails de naming selon les zones, le fond reste le même: un concept hybride, signé par un studio réputé pour des shmups exigeants et très typés.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, l’équilibre est particulier: on doit lire un écran de shoot vertical, tout en gardant une conscience permanente de la « trajectoire » et des adversaires. Ce n’est pas un simple défilement, c’est un parcours disputé. L’agressivité paie, mais elle se paie aussi comptant: s’exposer pour doubler ou pour harceler un rival, c’est accepter de perdre le contrôle une fraction de seconde… et c’est souvent là que le jeu vous rattrape.

L’ambiance mélange fantasy et esprit compétition. On retient surtout la sensation de vitesse, renforcée par un déroulé qui pousse à rester en mouvement et à prendre des décisions rapides: temporiser pour survivre, ou forcer le passage pour garder l’avantage. En termes de difficulté, le jeu ne fait pas dans le tiède: le plaisir vient justement de cette tension constante et de la marge de progression, autant sur la survie que sur l’optimisation de trajectoires.

Pour le confort, un bon contrôleur fait la différence. Si vous jouez souvent aux shmups sur Saturn, un stick arcade ou un pad plus adapté peut rendre les micro-déplacements plus naturels et réduire la fatigue sur les longues sessions. À ce titre, le panorama des Accessoires SEGA Saturn vaut le détour pour repérer ce qui colle le mieux à votre façon de jouer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMahou Daisakusen (Sorcer Striker)ArcadeMême veine fantasy et même exigence de shoot, avec une approche plus « shmup pur ».
Épisode principalShippuu Mahou DaisakusenSega SaturnLe concept hybride: tirer, survivre, mais aussi dépasser et dominer la course.
AprèsBattle GareggaArcadeAutre facette de Raizing: tension, scoring, et ce feeling de danger permanent à apprivoiser.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Saturn, les shmups signés par des studios « à nom » sont souvent des pièces que les collectionneurs traquent en bel état, et celui-ci ne fait pas exception. L’intérêt est évidemment maximal en complet, avec une boîte propre, une notice bien tenue et un disque sans micro-rayures profondes, surtout si l’exemplaire a beaucoup tourné.

Sur ce type de jeu, la présentation compte: une jaquette nette et une tranche lisible font vite la différence sur une étagère Saturn. Si vous cherchez un exemplaire pour jouer régulièrement, privilégiez un disque impeccable; si vous cherchez une pièce de collection, surveillez aussi l’état des pliures, des ergots et la tenue générale du livret.

SHOOT, DOUBLAGE, ET GROS NERFS SUR LA LIGNE DROITE

« Dans ce Grand Prix-là, le missile est un klaxon. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept hybride vraiment marquant: le shmup compétitif, ça change tout au rythme.
  • La patte Raizing: nervosité, tension, et marge de progression sur la maîtrise.
  • Un jeu qui se redécouvre bien en sessions courtes, comme un bon titre d’arcade.

Les -

  • Exigeant et parfois brutal: il demande du temps pour être « lu » correctement.
  • Le mélange course/shoot peut dérouter ceux qui veulent un shmup plus classique et “propre”.
  • Le confort dépend beaucoup de votre aisance sur la croix directionnelle et les micro-déplacements.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shippuu Mahou Daisakusen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shippuu Mahou Daisakusen est-il référencé ?

Shippuu Mahou Daisakusen est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Shippuu Mahou Daisakusen est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Shippuu Mahou Daisakusen sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Shippuu Mahou Daisakusen ?

Shippuu Mahou Daisakusen a été édité par Gaga Communications.

Quel studio a développé Shippuu Mahou Daisakusen ?

Shippuu Mahou Daisakusen a été développé par Raizing.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shippuu Mahou Daisakusen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shippuu Mahou Daisakusen est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shippuu Mahou Daisakusen ?

Sur SEGA Saturn, Shippuu Mahou Daisakusen est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shippuu Mahou Daisakusen ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kingdom Grand Prix sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Dark Seed sur Sega Saturn (même éditeur), Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy sur Super Nintendo (même année).