Sonic 3D Blast

Sonic 3D Blast est un jeu sorti en 1999 / édité par Sega / développé par Traveller's Tales

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Sonic 3D Blast Sega Saturn, 1996 Disc Only – Tested

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24,99 USD

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Sega Saturn Sonic 3D Blast 1996  disc and manual

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59,99 USD

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Sonic 3D Blast Sega Saturn 81062 Japan Import Boxed with Manual A4630

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121,80 USD

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Sega Saturn SONIC 3D BLAST Complete in Box Testing & Working Great Condition

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119,99 USD

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sonic 3D blast Sega Saturn,1999 very good ! from Japan

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212,88 USD

NTSC-JVoir sureBay
Sonic 3D Blast Sega Saturn, 2000 CIB W/ Registration Card Disc Is FLAWLESS RARE

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300,00 USD

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Sonic 3d Blast (Sega Saturn) Complete w/ Reg Card Tested

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104,00 USD

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Sega Saturn Sonic 3D Blast-Sealed-Blast Through Dimensions Rescue the Flickies!!

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439,99 USD

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Sonic 3D Blast (Sega Saturn, 1996) CIB Complete Manual Same Or Next Day Free Shp

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93,49 USD

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[Rare] Sonic 3D Blast (Sega Saturn US Version) Sonic 3D Flickies A3943

[Rare] Sonic 3D Blast (Sega Saturn US Version) Sonic 3D Flickies A3943

207,10 USD

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SONIC 3D BLAST SEGA - SEGA SATURN VIDEOGAME TESTED WORKS

SONIC 3D BLAST SEGA - SEGA SATURN VIDEOGAME TESTED WORKS

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Sonic 3D Blast (Sega Saturn) CIB Complete With Registration Card

Sonic 3D Blast (Sega Saturn) CIB Complete With Registration Card

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Jaquette de Sonic 3D Blast sur Sega Saturn
Visuel de référence de Sonic 3D Blast sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sonic 3D Blast en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1999
DéveloppeurTraveller's Tales
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 27 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Sonic 3D Blast

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE73 annonces détectées lors du dernier relevé
66,00 €

Positionnement de la cote médiane

Sonic 3D Blast indicatif66,00 euros
Médiane Sega Saturn39,39 euros
Même année sur Sega Saturn230,73 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

29/ 100
Assez courant

Prix relatif : 70e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

73 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sonic 3D Blast à partir des annonces indexées.

72,17 €59,99 €66,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sonic 3D Blast sur SEGA Saturn

16:9

Sonic 3D Blast sur Saturn: l’étrange Sonic en 3D isométrique

LE SONIC QUI JOUE À CACHE-CACHE AVEC LA 3D.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sonic 3D Blast sur SEGA Saturn, c’est l’épisode “à part” qu’on ressort autant par curiosité que par amour de la série. On n’est ni dans la plateforme 2D pure, ni dans la 3D libre façon génération suivante: le jeu choisit une vue isométrique, avec des décors qui donnent une vraie présence aux zones, mais aussi une lecture parfois piégeuse.

Ce décalage fait justement sa valeur en collection. Il raconte une période où la licence tente autre chose, sans renier ses réflexes: vitesse, trajectoires, rings à attraper, et ce sentiment de “parcours” où l’on cherche le chemin le plus propre. Si vous aimez les Sonic qui sortent du cadre, celui-ci a un charme particulier, presque expérimental.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement le joueur dans une logique moins “rush” que d’habitude: la vue en diagonale impose d’observer, de se placer et de sécuriser ses angles avant de foncer. On comprend vite que la caméra, ici, n’est pas juste un habillage: elle conditionne la manière de sauter, d’attaquer et de gérer les obstacles.

Les bases restent accessibles, mais l’adaptation se fait sur un détail très concret: la profondeur. À l’écran, un saut qui semble évident peut devenir un petit test de placement. C’est là que Sonic 3D Blast se distingue, et qu’il faut accepter de jouer plus “propre” que “rapide”, surtout quand le décor se charge.

Détail qui sent bon l’époque

La 3D isométrique de la fin des années 90, c’est ce moment où l’industrie cherche des compromis: donner du volume sans perdre la lisibilité de l’arcade, et sans encore basculer dans la caméra libre partout. Sonic 3D Blast porte cette signature, avec une mise en scène qui privilégie les tableaux et les angles, comme si chaque zone était une maquette à traverser.

Clin d’œil de joueur

Cette version est créditée à Traveller’s Tales, un studio qui a souvent travaillé sur des jeux techniquement soignés et très “proprets” dans leur animation. Sur Saturn, ça se ressent dans l’envie de donner du relief à l’univers sans abandonner une structure de niveaux assez classique: on visite, on nettoie, on repart, plutôt que de simplement tenir un bouton vers la droite.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le rythme de jeu alterne entre des phases où l’on trace sur des lignes claires et d’autres où l’on “range” la zone, en traquant ce qui manque avant de pouvoir avancer. La vue isométrique fait naître des petites frictions: on prend un coup sur un angle mort, on rattrape une erreur de saut, on tourne autour d’un bloc pour comprendre un chemin. Ce n’est pas un défaut systématique, mais c’est une identité forte, et elle ne plaira pas à tout le monde.

En main, la manette SEGA Saturn convient bien à ce type de plateforme “au placement”. Sa croix directionnelle et ses boutons répondent au quart de tour, ce qui aide à corriger vite quand la perspective vous joue un tour. Le jeu demande surtout de la précision, plus que de la vitesse pure, et ça change la façon d’aborder Sonic.

Côté ambiance, on retrouve le côté coloré et un peu “parc d’attractions” propre à la série, mais avec une lecture plus dense du décor. Là où un Sonic 2D vous guide par sa fluidité, ici on se surprend à marquer des micro-pauses, à vérifier une hauteur, un rebord, une plateforme. Si vous cherchez le Sonic le plus nerveux, passez votre chemin; si vous aimez décortiquer un niveau, c’est plus intéressant qu’il n’y paraît.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSonic BlastMaster System (PAL) | 1997Un autre exemple de Sonic “différent”, pensé pour les contraintes d’un support et d’un affichage spécifique.
Épisode principalSonic 3D BlastSega Saturn | 1999Un Sonic isométrique qui mise sur la lecture du décor et la collecte, plus que sur la vitesse continue.
AprèsSonic Adventure 2: BattleGameCube | 2001Changement de dimension: la 3D devient frontale et spectaculaire, avec une mise en scène plus moderne.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Saturn, l’intérêt se joue beaucoup sur la complétude et l’état, parce que le boîtier et les éléments papier font vite la différence en vitrine. Visez un exemplaire avec jaquette bien plane, charnière propre et surtout une notice présente: c’est typiquement le genre de jeu qu’on croise parfois “à moitié”, et qui perd alors de son charme de pièce de collection.

Un conseil simple en achat d’occasion: vérifiez l’état du disque sous une lumière franche (micro-rayures circulaires, traces opaques), et inspectez la tenue des ergots du boîtier. Sur Saturn, un boîtier fatigué se remplace, mais une jaquette marquée ou une notice manquante se rattrape rarement sans recomposer un ensemble.

ISOMÉTRIQUE, BIZARRE, ET POUR ÇA MÉMORABLE.

« Oui, je suis un Sonic… mais pas celui que tu crois. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition vraiment distincte dans la série, avec une 3D isométrique qui change la lecture du niveau.
  • Un gameplay qui valorise le placement et l’exploration, plutôt que le simple “run”.
  • Une pièce intéressante en ludothèque Saturn, justement parce qu’elle ne ressemble pas au Sonic attendu.

Les -

  • La perspective peut brouiller l’action et rendre certains sauts ou trajectoires moins naturels.
  • Le rythme est plus haché que sur les épisodes 2D, ce qui peut frustrer les amateurs de vitesse continue.
  • Un plaisir très “à l’adhésion”: si la vue isométrique ne passe pas, le jeu ne fera pas de cadeaux.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sonic 3D Blast

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sonic 3D Blast est-il référencé ?

Sonic 3D Blast est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Sonic 3D Blast est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Sonic 3D Blast sur SEGA Saturn est 1999.

Quel éditeur a publié Sonic 3D Blast ?

Sonic 3D Blast a été édité par Sega.

Quel studio a développé Sonic 3D Blast ?

Sonic 3D Blast a été développé par Traveller's Tales.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sonic 3D Blast ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sonic 3D Blast est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 73 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Sonic 3D Blast ?

Sur SEGA Saturn, Sonic 3D Blast est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sonic 3D Blast ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Sonic the Hedgehog Pocket Adventure sur NEO GEO Pocket (même année et même éditeur), Magical Drop II sur Sega Saturn (même éditeur), Eliminator sur Playstation (même année).