Out Run 2006: Coast 2 Coast est un jeu de type « Course » sorti en 2006 / édité par Sega / développé par Sumo Digital
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce correspondant précisément au jeu n’est disponible pour le moment.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Out Run 2006: Coast 2 Coast à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SOLEIL, DES EMBRANCHEMENTS, ET LE PIED LOURD SUR L’ACCÉLÉRATEUR
Out Run 2006: Coast 2 Coast sur PSP, c’est l’idée simple et irrésistible d’OutRun remise au goût des années 2000: de la course arcade, du style, et cette sensation de road trip où l’on enchaîne les étapes plutôt que de tourner en rond sur un circuit.
On parle d’un épisode signé Sega, développé par Sumo Digital, sorti en 2006, et pensé pour offrir un OutRun “complet” en portable, avec suffisamment de contenu et de variété pour dépasser la partie rapide du métro. Sur une PSP, le mélange fait mouche: écran large, couleurs qui claquent, et une lecture immédiate de l’action, pile ce qu’il faut pour l’arcade.
L’entrée en matière est typique de la série: on choisit une voiture, on sélectionne un mode, et le jeu vous pousse rapidement vers l’essentiel, la route. L’objectif se comprend sans manuel: aller vite, tenir le chrono, et surtout choisir à chaque embranchement la direction qui vous convient.
Ce démarrage met tout de suite en avant ce qui différencie OutRun d’un racer plus “simulation”: la conduite n’est pas là pour reproduire un comportement réaliste, mais pour donner un flow. Quelques virages plus tard, vous avez déjà capté le contrat implicite: apprendre à glisser propre, à gérer les dépassements, et à ne pas perdre de temps dans les erreurs “bêtes”.
OutRun, même modernisé, garde ce parfum très identifiable: une course qui ressemble à un clip, une esthétique de carte postale, et cette impression que la musique est un élément de pilotage à part entière. Le plaisir vient autant du rythme que du chrono, et la PSP se prête bien à ce côté “juke-box d’arcade” qu’on relance pour une étape de plus.
Coast 2 Coast s’inscrit dans la lignée d’OutRun 2 et de ses versions enrichies: même ADN arcade, même logique d’itinéraires à embranchements, et une approche “best-of” de l’esprit OutRun plutôt qu’une révolution. C’est aussi un épisode marqué par son contexte de course très “Sega”, où l’important n’est pas la pure technique mais l’énergie et l’envie d’enchaîner les runs.
Le cœur du jeu, c’est cette conduite qui privilégie la lisibilité et la sensation. On accélère fort, on place la voiture en glisse quand il faut, et on cherche la trajectoire efficace sans se battre contre des subtilités de physique. Les routes s’ouvrent, les décors changent, et le joueur est constamment encouragé à garder un tempo élevé, presque “musical”.
Le système d’embranchements est la meilleure trouvaille pour le format portable: il donne l’impression d’un trajet vivant, avec des choix qui rythment la progression et évitent l’usure. Ce n’est pas seulement “aller du point A au point B”, c’est choisir sa prochaine ambiance, puis s’y adapter au volant, parfois avec une portion plus technique, parfois avec une ligne plus roulante.
Sur PSP, la prise en main demande un petit temps d’ajustement si vous venez d’une version salon plus confortable, mais l’arcade s’accommode bien du format: sessions courtes, objectifs clairs, et ce plaisir immédiat de réussir une série de virages propres sans perdre votre vitesse. Le jeu reste fidèle à l’idée qu’un bon run, c’est autant éviter les gros accrochages que savoir dépasser proprement au dernier moment.
Si Out Run 2006: Coast 2 Coast vous accroche, il se lit très bien comme un cousin direct d’OutRun 2 (et de ses itérations): même philosophie, même recherche de fun instantané. Et si vous voulez remonter à la source, le tout premier Out Run reste l’étalon de l’ambiance “arcade road trip”, avec une identité sonore et visuelle qui a défini la série.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Out Run | Arcade | La matrice: course en étapes, embranchements, et une ambiance “route des vacances” devenue iconique. |
| Avant | OutRun 2 | Arcade / consoles | La base moderne qui remet la conduite arcade au centre avec une réalisation et une nervosité 2000s. |
| Épisode principal | Out Run 2006: Coast 2 Coast | PSP | Une version pensée pour empiler les courses, garder le flow, et emporter l’esprit OutRun partout. |
| Après | OutRun Online Arcade | Plateformes de téléchargement | Une autre manière de faire vivre OutRun, davantage orientée vers le jeu en ligne et la partie rapide. |
En collection PSP, Out Run 2006: Coast 2 Coast est typiquement le genre d’UMD qu’on aime retrouver complet, parce que son identité passe aussi par sa jaquette et sa notice. Sur ce type de jeu “arcade prestige”, l’état compte beaucoup: une boîte rayée ou un visuel froissé enlève vite du charme à l’objet.
À surveiller en priorité: l’alignement de la jaquette dans le boîtier (les plis se voient immédiatement), la présence de la notice, et l’état général de l’UMD (coque propre, pas de fissure, pas de jeu anormal). Pour un full set, c’est un titre qui fait plaisir dans une rangée Sega, avec une présence visuelle très reconnaissable.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Out Run 2006: Coast 2 Coast est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Out Run 2006: Coast 2 Coast est classé dans le genre Course.
La date de sortie référencée pour Out Run 2006: Coast 2 Coast sur PSP est 2006.
Out Run 2006: Coast 2 Coast a été édité par Sega.
Out Run 2006: Coast 2 Coast a été développé par Sumo Digital.
Sur PSP, Out Run 2006: Coast 2 Coast est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Burnout Legends sur PSP (même genre et même console), Cars : Quatre Roues sur PSP (même genre et même console), PocketBike Racer sur Xbox (même genre et même année), Hummer Badlands sur Xbox (même genre et même année), Super Monkey Ball Adventure sur PSP (même année et même éditeur), Panic! sur SEGA Mega-CD (même éditeur), Curious George sur Xbox (même année).