Street Racer est un jeu sorti en 1996 / édité par Ubisoft / développé par Vivid Image
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

25,00 EUR
PALVoir sur

34,99 EUR
Voir sur

129,99 EUR
PALVoir sur

34,90 EUR
PALVoir sur

198,89 EUR
Voir sur

45,00 EUR
Voir sur

81,08 EUR
Voir sur

55,33 EUR
NTSC-JVoir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 56e percentile. Disponibilité : 22e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Street Racer à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU KARTING⊠AVEC DES COUPS BAS ET DU BRUIT DANS LE SALON
Sorti en 1996, Street Racer arrive sur Sega Saturn avec une promesse trĂšs 90âs: de la course arcade nerveuse, un ton volontairement cartoon, et surtout cette envie de transformer chaque virage en prĂ©texte Ă la pagaille. Ubisoft Ă lâĂ©dition, Vivid Image au dĂ©veloppement, et une sensation de âparty gameâ avant que le terme ne devienne un argument de boĂźte.
Dans une ludothĂšque Saturn souvent associĂ©e aux jeux de baston, aux shooters et aux expĂ©riences plus typĂ©es arcade, Street Racer joue la carte du jeu de soirĂ©e : lisible, direct, et pensĂ© pour faire rĂ©agir. MĂȘme en solo, son intĂ©rĂȘt tient Ă ce mĂ©lange dâagressivitĂ© et de lĂ©gĂšretĂ©, oĂč la course sert autant Ă avancer quâĂ empĂȘcher les autres dâavancer.
Street Racer ne cherche pas Ă raconter une histoire: lâentrĂ©e en matiĂšre passe surtout par les modes de jeu, le choix dâun pilote et la dĂ©couverte dâune conduite trĂšs arcade. On comprend vite que lâobjectif nâest pas seulement dâĂȘtre propre en trajectoire, mais de gĂ©rer lâimprĂ©vu, les contacts et le tempo dâune course qui peut basculer en une seconde.
Les premiers tours servent surtout Ă caler ses rĂ©flexes: comment lâIA se place, Ă quelle vitesse on se fait bousculer, et quel type de âsale coupâ le jeu autorise. Câest un titre qui se dompte en acceptant sa logique: ici, la rĂ©gularitĂ© compte⊠mais lâopportunisme compte presque autant.
Street Racer fait partie de ces jeux oĂč la jaquette et le ton donnent immĂ©diatement le programme: une course pas trĂšs sĂ©rieuse, des personnages qui ont lâair sortis dâun dessin animĂ©, et un parfum de âcopains sur le canapĂ©â typique du milieu des annĂ©es 90. Sur Saturn, ça rappelle aussi cette pĂ©riode oĂč lâon cherchait des alternatives aux rĂ©fĂ©rences du kart arcade, avec des propositions parfois plus brouillonnes, mais souvent plus effrontĂ©es.
Cette version Saturn sâinscrit dans une famille dâadaptations: Street Racer a circulĂ© sur plusieurs machines, avec lâidĂ©e de garder un cĆur arcade et une identitĂ© visuelle fun. Le duo Ubisoft (Ă©diteur) et Vivid Image (dĂ©veloppeur) donne une production typique de lâĂ©poque: un jeu pensĂ© pour ĂȘtre immĂ©diatement accrocheur, plus âambiance et rythmeâ que simulation.
Ce qui marque, câest lâintention: Street Racer veut que ça se touche, que ça se percute, que ça se chamaille pour une position. La conduite est volontairement accessible, avec une lecture claire des affrontements, et une sensation de course oĂč lâon passe son temps Ă gĂ©rer lâespace autour de son vĂ©hicule.
Lâambiance, elle, mise sur le cĂŽtĂ© cartoon et lâĂ©nergie. On est loin de la course âpropreâ: le jeu prĂ©fĂšre la rĂ©action immĂ©diate, les retournements et lâaspect un peu âfoire dâempoigneâ qui rend chaque partie commentable. Câest dâailleurs lĂ quâil fonctionne le mieux: quand on accepte que la meilleure trajectoire ne suffit pas toujours, et quâil faut aussi savoir perturber les autres.
En collection comme en jeu, câest un titre qui se savoure en sessions courtes. Il ne remplace pas un grand jeu de course technique, mais il a cette qualitĂ© rare de provoquer des Ă©changes instantanĂ©s: on se chambre, on conteste, on relance. Et sur Saturn, ce type dâexpĂ©rience a son petit charme, surtout pour varier des genres plus âhardcoreâ.
Pour mesurer ce que la Saturn apporte (ou change) dans lâĂ©quation, jeter un Ćil Ă Street Racer sur Super Nintendo est un bon rĂ©flexe: la philosophie reste arcade, mais le contexte technique et lâergonomie de lâĂ©poque donnent souvent un ressenti diffĂ©rent.
Si vous aimez comparer les adaptations, Street Racer sur Game Boy montre comment lâidĂ©e est compressĂ©e sur portable, avec des compromis forcĂ©ment plus visibles, mais parfois un rythme Ă©tonnamment efficace quand on aime les versions âcondensĂ©esâ.
Enfin, la dĂ©clinaison Street Racer sur PlayStation permet de situer la Saturn dans la guerre des consoles: mĂȘme esprit, mais un feeling qui peut varier selon les choix dâaffichage, de fluiditĂ© et de lisibilitĂ©.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Street Racer | Super Nintendo (1994) | Une rĂ©fĂ©rence utile pour comparer lâesprit arcade et la maniĂšre dont le jeu se âlitâ sur une 16-bit. |
| Ăpisode principal | Street Racer | Sega Saturn (1996) | La version qui nous intĂ©resse ici, taillĂ©e pour le jeu de salon et les parties qui partent en vrille. |
| AprÚs | Street Racer | PlayStation | Une autre adaptation sur console 32-bit, intéressante pour comparer le ressenti global et les choix de portage. |
Street Racer sur Saturn se rencontre, mais lâexemplaire qui fait vraiment plaisir en Ă©tagĂšre, câest le complet : boĂźtier propre, jaquette arriĂšre bien nette, notice prĂ©sente et disque sans traces profondes. Sur un support CD, lâĂ©tat du disque fait toute la diffĂ©rence entre âjoli objetâ et âdĂ©ception au lancementâ.
CĂŽtĂ© packaging Saturn, surveillez aussi les dĂ©tails bĂȘtes: charniĂšres de boĂźtier fatiguĂ©es, jaquette gondolĂ©e, ou insert arriĂšre marquĂ©. Pour une collection full set, ce sont ces petites choses qui donnent un aspect âmintâ ou au contraire un rendu trĂšs moyen, mĂȘme si le jeu fonctionne.
ARCADE, CARTOON, COUPS BAS: LA COURSE VERSION BASTON DE CANAPĂ
« JâAI GAGNĂ⊠MAIS TâAS VU COMMENT? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Street Racer. Full Set référence également Street Racer sur Playstation, Street Racer sur Game Boy et Street Racer sur Super Nintendo.
La date de sortie référencée pour Street Racer sur SEGA Saturn est 1996.
Street Racer a été édité par Ubisoft.
Street Racer a été développé par Vivid Image.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Street Racer est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, Street Racer est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Chessmaster : EntraĂźnez-vous aux Ăchecs sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Galaxy Fight sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).