Galaxy Fight est un jeu sorti en 1996 / édité par Sunsoft / développé par Sunsoft
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

180,00 EUR
PALVoir sur

170,95 EUR
PALVoir sur

220,00 EUR
PALVoir sur

78,39 EUR
NTSC-JVoir sur

167,99 EUR
NTSC-JVoir sur

69,00 EUR
Voir sur

189,95 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Galaxy Fight à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DE LA BASTON 2D EN APESANTEUR, AVEC DES ÉTINCELLES DE SCI‑FI
Sorti en 1996 et développé/édité par Sunsoft, Galaxy Fight fait partie de ces jeux de combat qui ne cherchent pas à imiter le voisin de salle d’arcade au millimètre: il assume un décor cosmique, une énergie très “space opera” et une mise en scène qui veut en mettre plein les yeux à chaque échange.
Sur PlayStation, son intérêt aujourd’hui est double. D’un côté, c’est une curiosité solide pour les amateurs de versus à l’ancienne, avec des affrontements lisibles et une identité marquée. De l’autre, c’est un disque qui raconte une époque où la PS1 servait aussi de point de chute à des titres déjà connus ailleurs, et où la jaquette devenait un argument de vitrine à part entière.
L’entrée en matière d’un jeu de combat de cette génération va droit au but: on sélectionne un mode, on choisit un personnage, et le jeu vous met immédiatement face à un premier adversaire pour apprendre le tempo. Galaxy Fight se comprend vite, parce que ses priorités sont claires: se placer, contrôler la distance et punir proprement.
Dès les premiers rounds, on sent que le jeu veut vous faire jouer sur l’espace à l’écran: déplacements, attaques à portée, et cette sensation de duel “en orbite” où l’on cherche le bon moment plutôt que de marteler sans réfléchir. Si vous aimez les jeux où la lecture prime sur l’agitation, la prise en main a quelque chose de naturellement accrocheur.
Galaxy Fight, c’est typiquement le genre de titre qu’on croisait à l’époque en rayon comme “le jeu de baston un peu différent”, avec une promesse d’exotisme: univers spatial, combattants au design très typé, et ce parfum d’import adapté sur console CD. En collection, il évoque aussi ce moment où la PlayStation s’est mise à accueillir des versus moins mainstream, ceux qu’on se prêtait entre passionnés pour comparer les sensations, les animations et le style.
Le fait que Sunsoft soit à la fois au développement et à l’édition sur cette version PlayStation donne une cohérence particulière à l’objet: on a affaire à un jeu “maison”, pensé comme un produit complet, pas juste une présence opportuniste au catalogue. Pour le collectionneur, c’est souvent le genre de détail qui explique pourquoi certaines éditions ont une personnalité visuelle forte, entre direction artistique, choix de logo et présentation générale.
Le cœur de Galaxy Fight, c’est le duel 2D à l’ancienne: des coups normaux pour construire l’échange, des attaques plus engageantes pour créer l’ouverture, et des options qui donnent du relief quand le rythme accélère. L’ambiance sci‑fi n’est pas un simple habillage, elle influence la façon dont on perçoit les combats, plus “spectacle” que brut de décoffrage.
Sur PlayStation, le confort de jeu dépend beaucoup de votre rapport au pad. La Manette PlayStation permet d’être précis, mais Galaxy Fight demande un minimum de propreté dans les directions si vous voulez éviter les actions parasites. Conseil tout bête: prenez le temps d’identifier les coups que vous sortez de manière fiable, plutôt que de courir après une exécution parfaite dès le premier versus.
Ce qui fonctionne encore très bien, c’est la lisibilité des situations. On comprend vite qui a l’avantage, pourquoi on s’est fait punir, et ce qu’il faut corriger. À l’inverse, si vous cherchez un jeu de combat “ultra moderne” dans son ressenti, avec une avalanche d’options et de systèmes imbriqués, vous risquez de le trouver plus direct, plus frontal, et c’est justement son charme.
Pour comprendre la place de cette version PlayStation, le plus intéressant est de la comparer à d’autres sorties de la même licence. La mouture Galaxy Fight sur Sega Saturn permet de jauger une autre approche console de la même base, tandis que Galaxy Fight: Universal Warriors sur NEO GEO renvoie à l’ADN “versus” plus arcade, celui qu’on associe souvent aux adaptations et aux discussions de passionnés autour des sensations d’origine.
En occasion, ce type de jeu peut exister à plusieurs vitesses: on peut tomber sur un exemplaire correct assez simplement, puis passer beaucoup plus de temps à chercher le bon : boîte propre, charnière intacte, jaquette non blanchie, et surtout une notice bien présente. Sur PS1, l’écart de désirabilité entre “disque seul” et “complet propre” se ressent particulièrement sur les titres de niche ou au style très marqué.
La cote observée pour Galaxy Fight en version PlayStation tourne autour de 170,95 euros selon l’état et la complétude. Comme souvent sur ce support, ce n’est pas seulement le jeu qui fait la différence, c’est l’ensemble: boîte, jaquette, notice, et un disque qui inspire confiance.
SCI‑FI, DUELS, ET COUPS QUI CLAQUENT SUR L’ÉCRAN CRT
« OK, on relance… mais cette fois, on joue sérieux. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Galaxy Fight. Full Set référence également Galaxy Fight sur Sega Saturn.
La médiane actuellement observée pour Galaxy Fight se situe autour de 170,95 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Galaxy Fight sur PS One est 1996.
Galaxy Fight a été édité par Sunsoft.
Galaxy Fight a été développé par Sunsoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Galaxy Fight est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Galaxy Fight est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Hissatsu Pachinko Collection 4 sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Albert Odyssey 2 sur Super Nintendo (même éditeur), Jikkyou Oshaberi Parodius: Forever With Me sur Sega Saturn (même année).