Suikoden Tendou 108 Sei est un jeu sorti en 1997 / édité par Koei / développé par Koei
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

19,99 USD
NTSC-JVoir sur

81,03 USD
NTSC-JVoir sur

25,00 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 35e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Suikoden Tendou 108 Sei à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
108 ÉTOILES À RALLIER, VERSION SATURN EN MAIN
Suikoden Tendou 108 Sei, sorti en 1997 et développé/édité par Koei, attire d’abord par son intitulé trompeur pour beaucoup de joueurs: ici, on ne parle pas de la saga JRPG de Konami, mais de l’héritage du grand roman chinois au cœur de nombreuses œuvres japonaises. Le « Suikoden » de Koei s’inscrit dans une autre famille, plus proche de leurs jeux à systèmes, menus et gestion, où l’on vient surtout pour la mécanique et la montée en puissance.
Sur Sega Saturn, le titre coche aussi une case typique des ludothèques de collection: ces jeux japonisants au charme « CD-ROM d’époque », plus riches en texte et en paramètres qu’en action immédiate. C’est le genre de disque qu’on ressort pour l’ambiance, la curiosité et le plaisir de comprendre « comment ça marche », plutôt que pour une partie de cinq minutes.
L’entrée en matière se fait dans l’esprit Koei: on passe rapidement par des écrans de sélection, des informations, puis on se retrouve à devoir prendre des décisions plutôt qu’à apprendre un combo. Même sans se souvenir au pixel près de la scène d’ouverture, la promesse est claire dès le départ: vous êtes là pour construire, recruter, organiser, et faire basculer une situation grâce à vos choix.
La Saturn met en avant ce côté “lecture active”: on observe, on compare, on confirme, on avance. Si vous aimez les jeux qui installent une logique de campagne et qui récompensent la planification, c’est précisément le moment où l’on sent que Suikoden Tendou 108 Sei ne cherche pas à vous prendre par la main avec un tutoriel spectaculaire.
Le titre incarne bien cette génération de jeux console nourris au vocabulaire PC et au jeu de table: beaucoup de décisions, une progression pensée en étapes, et un plaisir très “catalogue de systèmes”. Dans une collection Saturn, ça fait partie des disques qu’on identifie tout de suite à la tranche, et qu’on associe à ces soirées où l’on prend le temps, manette posée entre deux validations.
Le sous-titre “Tendou 108 Sei” renvoie directement aux “108 étoiles” (108 figures) liées au matériau d’origine de Suikoden. C’est un repère utile pour ne pas confondre avec le Suikoden de Konami: même si le thème des 108 personnages circule d’une œuvre à l’autre, on est bien ici sur la lecture Koei du sujet, avec une approche plus systémique et orientée gestion.
Sans chercher l’esbroufe, Suikoden Tendou 108 Sei mise sur une boucle de progression où l’on accumule des ressources, des alliés et de l’influence, avec une interface qui demande un minimum d’attention. Le plaisir vient de l’empilement: comprendre une règle, l’exploiter, puis constater que ce petit avantage débloque une nouvelle possibilité. C’est typiquement le type de design où chaque session se termine sur “allez, encore un tour/une action”.
La Saturn se prête bien à ce tempo “calme mais dense”. La manette sert surtout à naviguer efficacement, valider, revenir, comparer. Si vous aimez les jeux de stratégie/gestion à l’ancienne, l’ergonomie devient une compétence en soi: savoir où trouver une information et quel menu enchaîner est presque aussi important que la décision elle-même.
L’ambiance, elle, repose sur le contexte et la mise en scène fonctionnelle plutôt que sur des cinématiques à outrance. C’est un jeu qui se savoure comme un carnet de campagne: on lit, on anticipe, on s’approprie une situation, et on se fabrique son propre récit à partir des conséquences.
Si vous voulez comparer, la version Suikoden: Tendou 108 Sei sur PlayStation est un bon miroir: même base, autre machine, autre rendu et souvent une autre sensation de navigation. Pour une collection, c’est intéressant aussi parce que ça met en évidence le choix “support”: certains préfèrent l’alignement Saturn, d’autres le rayon PS1, et les deux racontent une époque où ces jeux à systèmes circulaient d’une console à l’autre.
Sur un jeu Saturn de ce profil, l’état “full set” ne se résume pas au disque. La jaquette (souvent très typée) et la notice comptent énormément, parce qu’elles participent à l’identité du jeu et, surtout, parce que ce sont des supports où l’on retrouve une partie de l’explication des systèmes. Un exemplaire propre, avec une impression nette et un boîtier sain, change complètement le plaisir d’étagère.
Côté pratique, pensez aussi au confort de sauvegarde. La Saturn peut vite se retrouver à court de mémoire selon votre ludothèque, et une solution de stockage dédiée peut éviter de choisir quels fichiers sacrifier. Dans cette optique, jeter un œil aux Accessoires SEGA Saturn pertinents pour la sauvegarde est un réflexe malin quand on joue régulièrement à des titres longs et textuels.
La difficulté varie beaucoup selon ce que vous recherchez exactement: un simple disque pour découvrir, ou un exemplaire vraiment propre et complet pour vitrine. Sur Saturn, les jeux à forte composante “lecture” se trouvent régulièrement en état moyen, parce qu’ils ont souvent été manipulés longtemps. À l’achat, privilégiez un boîtier non jauni, une jaquette sans traces d’humidité, et un disque sans rayures profondes (les micro-traces superficielles sont plus fréquentes et parfois moins inquiétantes).
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Suikoden Tendou 108 Sei est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Suikoden Tendou 108 Sei sur SEGA Saturn est 1997.
Suikoden Tendou 108 Sei a été édité par Koei.
Suikoden Tendou 108 Sei a été développé par Koei.
L’indice de rareté marché Full Set de Suikoden Tendou 108 Sei est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Suikoden Tendou 108 Sei est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Winning Post 2 Final '97 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Houshinengi sur Playstation (même éditeur), Mega Man 8 sur Playstation (même année).