Break Point Tennis est un jeu sorti en 1997 / édité par Acclaim, Ocean, Victor Interactive Software / développé par Smart Dog Games
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

38,63 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 49e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Break Point Tennis à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SERVICE À LA VOLÉE, SANS CHICHI: LE TENNIS VERSION SATURN
Sorti en 1997, Break Point Tennis arrive sur une SEGA Saturn déjà bien installée, avec une scène sportive qui cherche encore son équilibre entre lisibilité arcade et gestes crédibles. Le jeu n’a pas l’aura d’une licence superstar, mais il a ce charme des productions de fin de cycle: une 3D propre pour son époque, une approche directe, et l’envie d’offrir un tennis qui se joue au rythme des échanges plutôt qu’à coup de gadgets.
Son autre particularité, c’est sa carte d’identité éditoriale: Acclaim, Ocean et Victor Interactive Software au générique, avec Smart Dog Games au développement. Sur l’étagère d’un collectionneur Saturn, ça donne un disque qui raconte une période où les catalogues se remplissaient de titres moins “médias”, mais souvent très révélateurs de ce que la console pouvait faire sur des genres réputés difficiles en 3D.
Un jeu de tennis de cette génération te met généralement dans le bain sans détour: choix d’un type de match, réglages simples, puis tu te retrouves très vite à tester timing et placement sur les premiers échanges. L’essentiel se comprend en quelques balles: l’angle compte autant que la puissance, et l’on sent rapidement si le jeu privilégie la prise de risque (frapper tôt, accélérer) ou la construction (faire courir l’adversaire, varier).
Ce qui marque surtout au démarrage, c’est la façon dont le titre “parle” au joueur via son feedback: vitesse de balle, trajectoires, et lecture de la position adverse. Si tu accroches, c’est que tu acceptes ce contrat-là: progresser en apprenant à déclencher au bon moment, plutôt qu’en spammant le coup le plus fort.
En 1997, le tennis en 3D a un parfum très particulier: caméras parfois rigides, animations qui veulent convaincre, et cette obsession de la lisibilité à distance. Break Point Tennis s’inscrit pile dans ce moment où l’on cherche encore la “bonne” sensation de frappe sur des consoles 32-bit, avec un jeu qui mise sur l’efficacité immédiate plutôt que sur une mise en scène télévisuelle ultra sophistiquée.
Break Point Tennis est développé par Smart Dog Games et édité selon les marchés par Acclaim, Ocean et Victor Interactive Software. Cette combinaison dit beaucoup de l’époque: des jeux de sport capables de circuler entre plusieurs acteurs, avec des versions qui peuvent varier côté packaging (notice, langues, visuels de jaquette) selon la zone.
Le cœur du plaisir, c’est la gestion de l’échange. Un bon tennis 32-bit se juge sur trois points: la lecture de la balle (trajectoire et rebond), la réactivité au moment de frapper, et la capacité à placer plutôt qu’à juste cogner. Ici, l’intérêt vient justement du compromis: tu peux chercher le point gagnant, mais la régularité et le placement restent la clé pour ne pas offrir une contre-attaque gratuite.
On est sur une philosophie assez “match”: tu construis, tu varies, tu punis quand l’ouverture se présente. Et comme souvent sur Saturn, la sensation dépend beaucoup de ton timing et de ta discipline: frapper trop tôt ou trop tard se paie, et le jeu encourage à rester propre sur ses appuis. Ce n’est pas forcément le tennis le plus spectaculaire à l’écran, mais c’est celui qui peut devenir étonnamment prenant quand tu commences à lire les angles.
Pour un collectionneur-joueur, c’est aussi un bon candidat aux sessions courtes: un match, deux sets, et tu poses la manette. La force de ce type de titre, c’est d’être immédiatement compréhensible, tout en laissant une marge de progression sur la précision des placements.
Si tu veux situer cette version Saturn, le parallèle le plus naturel reste Break Point sur PlayStation (1996). Même esprit “tennis sans fioritures”, mais une autre machine, une autre patte, et souvent des sensations qui peuvent varier rien qu’à cause de la gestion de l’affichage et du rendu 3D. Pour un collectionneur, les deux se répondent bien: on compare, on alterne, et on voit comment la même famille de jeu se décline selon la console.
Break Point Tennis fait partie de ces titres Saturn qui prennent une autre dimension quand ils sont complets. En occasion, l’enjeu n’est pas seulement de “l’avoir”, mais de l’avoir propre: boîtier non fendu, jaquette bien calée, et surtout une notice présente, parce que c’est souvent elle qui donne ce petit supplément de légitimité à un jeu de sport un peu discret.
Sur Saturn, pense aussi à l’état du disque: la surface peut vite raconter une vie de location ou de soirées en chaîne. Un exemplaire net, testé, qui charge sans hésitation, aura toujours plus de valeur de collection qu’un disque “correct” mais capricieux.
POINT, JEU, SET… ET RANGEMENT SOIGNEUX DANS LA BOÎTE CRISTAL
“Un bon échange, c’est comme une bonne collection: tout est dans le placement.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Break Point Tennis est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Break Point Tennis sur SEGA Saturn est 1997.
Break Point Tennis a été édité par Acclaim, Ocean, Victor Interactive Software .
Break Point Tennis a été développé par Smart Dog Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Break Point Tennis est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Break Point Tennis est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : DragonHeart: Fire & Steel sur Playstation (même année et même éditeur), ZooCube sur Game Boy Advance (même éditeur), Bust-a-Move 3 sur Sega Saturn (même année).