The Yakyuu Ken Special: Konya Wa 12-Kai Ikusa est un jeu sorti en 1995 / édité par Societa Daikanyama / développé par Societa Daikanyama
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UN DISQUE SATURN QUI JOUE LA CARTE DU “SOIRÉE SPÉCIALE” À LA JAPONAISE
The Yakyuu Ken Special: Konya Wa 12-Kai Ikusa est un de ces titres Sega Saturn qui racontent une autre facette du catalogue japonais de 1995: des jeux pensés comme des “programmes” de salon, très marqués par leur concept, parfois plus proches d’un produit de divertissement interactif que d’un jeu d’action classique. Ici, tout tourne autour du yakyuu-ken, un jeu de mains populaire au Japon, parent spirituel du pierre-feuille-ciseaux, souvent décliné en “spécial” dans la pop culture.
Le voir estampillé Saturn, avec Societa Daikanyama à la manœuvre (éditeur et développeur), c’est aussi un rappel concret de l’éclectisme de la machine: à côté des gros jeux d’arcade, la console accueillait aussi des disques destinés à un public bien précis, et qui deviennent aujourd’hui des pièces de conversation dans une collection.
Si vous cherchez une expérience “universelle”, ce n’est pas le candidat idéal. En revanche, pour une étagère Saturn orientée curiosités japonaises, c’est typiquement le genre d’item qui attire l’œil, ne serait-ce que par son intitulé et sa promesse de “12 combats” annoncée dans le sous-titre.
L’entrée en matière se fait généralement via une structure très “menu”: on comprend vite qu’on n’est pas dans un jeu d’aventure qui déroule une longue progression, mais dans un titre qui enchaîne des séquences autour de son concept central. Le joueur est vite invité à choisir, valider, relancer, comme dans un programme découpé en manches.
Sans prétendre détailler chaque écran dans le moindre ordre, on peut surtout retenir le ressenti: le jeu met en avant le rythme des confrontations et l’anticipation, plus que l’exploration ou la performance technique. Et sur Saturn, ce tempo “à la manche” colle bien aux sessions courtes, celles où l’on sort un disque pour le montrer, le tester, puis passer à autre chose.
Ce type de titre évoque immédiatement l’époque où l’import Saturn se vivait aussi comme un petit voyage culturel. On tombait sur des jaquettes pleines de sous-titres, de promesses “special” et de concepts parfois intraduisibles au premier coup d’œil. Le yakyuu-ken, en particulier, fait partie de ces codes japonais que beaucoup ont découvert via les jeux, les VHS, puis les magazines, bien avant d’en comprendre toutes les références.
Sorti en 1995, le jeu porte la signature Societa Daikanyama au développement comme à l’édition. C’est un détail que les collectionneurs apprécient: sur Saturn, certains éditeurs reviennent en filigrane sur des productions très typées, et identifier “qui fait quoi” aide à comprendre pourquoi le disque est ce qu’il est, et à le ranger mentalement aux côtés d’autres titres de niche de la même période.
Le principe, dans l’esprit du yakyuu-ken, repose sur le choix d’un geste et sur la lecture de l’adversaire. L’intérêt n’est donc pas la précision au pixel, mais le mind game minimaliste: provoquer, casser un rythme, tenter une répétition, ou au contraire surprendre. C’est un gameplay qui vit de sa mise en scène et de sa capacité à rendre une manche “drôle” ou “tendue” même avec peu d’actions à l’écran.
Sur Sega Saturn, on sent aussi le format CD pensé pour habiller ces confrontations avec de l’audio, des transitions, une présentation plus “show” que “score attack”. Le plaisir, quand on accroche, vient du cérémonial: lancer une manche, attendre le verdict, enchaîner. Quand on n’accroche pas, la structure peut paraître répétitive, parce que tout le jeu assume de tourner autour d’une seule idée.
À noter pour le joueur d’aujourd’hui: la barrière de la langue peut compter, selon la place laissée aux menus et aux explications. Même sans tout lire, on peut souvent comprendre l’objectif, mais l’expérience devient plus confortable si l’on aime décrypter l’interface japonaise et ses habitudes.
Pour remettre la version Saturn dans son contexte matériel, la page SEGA Saturn aide à visualiser l’écosystème: une console qui a accueilli autant de conversions arcade flamboyantes que de disques plus “salon”, parfois déroutants, mais très identitaires.
The Yakyuu Ken Special s’inscrit dans une famille de jeux et de variations autour du Yakyuu Ken, un thème qui a connu plusieurs déclinaisons au fil des années au Japon. Selon ce que vous collectionnez, on peut le rapprocher d’autres “special”, compilations ou itérations portant la mention Yakyuu Ken, souvent bâties sur le même cœur de gameplay (la manche, le choix, la révélation) mais avec des présentations et des partis pris différents.
On est sur un titre clairement de niche : il n’a pas la visibilité d’un blockbuster Saturn, et c’est précisément ce qui rend sa chasse intéressante. Sur ce type d’item, la “difficulté” varie surtout selon l’exigence de complétude et l’état esthétique, plus que sur la simple présence d’un disque qui tourne.
Pour un full set propre, surveillez en priorité la boîte (charnières du boîtier CD, transparents marqués), la jaquette (tranches, pliures, blanchiment), et la notice : sur les jeux japonais Saturn, l’ensemble visuel fait une grosse partie du charme en rayon. Un exemplaire vraiment net, avec des papiers bien présents et un disque sans traces profondes, “fait collection” immédiatement.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Yakyuu Ken Special: Konya Wa 12-Kai Ikusa est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour The Yakyuu Ken Special: Konya Wa 12-Kai Ikusa sur SEGA Saturn est 1995.
The Yakyuu Ken Special: Konya Wa 12-Kai Ikusa a été édité par Societa Daikanyama.
The Yakyuu Ken Special: Konya Wa 12-Kai Ikusa a été développé par Societa Daikanyama.
Sur SEGA Saturn, The Yakyuu Ken Special: Konya Wa 12-Kai Ikusa est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Album Club: Mune Kyun Saint Paulia Jogakuin sur Sega Saturn (même éditeur), P.T.O. II: Pacific Theater of Operations sur Super Nintendo (même année).