Vampire Savior: The Lord of Vampire

Vampire Savior: The Lord of Vampire est un jeu sorti en 1998 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Vampire Savior: The Lord of Vampire  (SEGA Saturn, 1998)

Vampire Savior: The Lord of Vampire (SEGA Saturn, 1998)

60,00 EUR

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Jaquette de Vampire Savior: The Lord of Vampire sur Sega Saturn
Visuel de référence de Vampire Savior: The Lord of Vampire sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Vampire Savior: The Lord of Vampire en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1998
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Vampire Savior: The Lord of Vampire

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
60,00 €

Positionnement de la cote médiane

Vampire Savior: The Lord of Vampire indicatif60,00 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn55,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

86/ 100
Très rare

Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Vampire Savior: The Lord of Vampire à partir des annonces indexées.

75,49 €60,00 €60,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Vampire Savior: The Lord of Vampire sur SEGA Saturn

16:9

Vampire Savior sur Sega Saturn: le versus gothique en version collector

LA NUIT TOMBE, LES COMBOS S’ALLUMENT.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Vampire Savior: The Lord of Vampire (1998) fait partie de ces jeux de baston Capcom qui respirent l’arcade, avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable: créatures de la nuit, animation ultra expressive, et un sens du mouvement qui donne envie d’appuyer sur les boutons « juste pour voir » la transition suivante. Sur Sega Saturn, le titre vise clairement les joueurs qui veulent la nervosité et le confort du versus en 2D, sans concession sur le style.

Ce qui le rend encore pertinent aujourd’hui, c’est sa capacité à rester lisible malgré son rythme. Oui, ça va vite, mais chaque personnage raconte quelque chose au premier coup d’œil, et les impacts ont ce petit côté « animé » qui rend les enchaînements satisfaisants même quand on ne joue pas au millimètre. C’est typiquement le genre de disque qui ressort quand on veut une session courte, intense, et généreuse en personnalité.

Les premières minutes de jeu

On entre dans Vampire Savior par le choix du personnage, et c’est déjà une déclaration d’intention: ici, le casting fait le show. Avant même de parler technique, le jeu te demande une préférence de style, de portée, de vitesse, de présence à l’écran. Les premiers échanges posent vite le ton, avec une mobilité élevée et des options qui invitent à attaquer plutôt qu’à attendre.

Dès les premiers rounds, on comprend surtout une chose: le jeu récompense l’audace et l’initiative. Même sans connaître les subtilités, on sent qu’il y a de la marge pour progresser via le placement, les timings, et les réflexes, mais aussi via l’observation, parce que l’animation donne beaucoup d’indices sur ce qui va arriver.

Flashback joueur

Ce qui ramène instantanément à l’époque, c’est ce mélange très Capcom entre l’horreur « cartoon » et le glamour gothique. Là où d’autres séries de baston misaient sur la démonstration réaliste, Vampire Savior assume le théâtre: poses, grimaces, silhouettes exagérées, et une mise en scène qui donne l’impression de feuilleter un artbook animé. Sur Saturn, ça évoque aussi ces soirées où l’on lançait “juste un combat” et où la soirée finissait en mini-tournoi improvisé.

Derrière la jaquette

Vampire Savior s’inscrit dans la lignée directe des Darkstalkers : même ADN de jeu de baston 2D rapide, même amour du character design, et la volonté d’apporter des systèmes pensés pour rendre les affrontements explosifs. Dans une collection Saturn orientée arcade, il rejoint naturellement la famille des titres Capcom qui cherchent le ressenti “salle enfumée, écran qui claque”, avec un soin particulier porté à l’animation des sprites.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un versus où la mobilité a une place centrale. Les personnages ne se contentent pas d’avancer et reculer: l’espace se prend, se vole, se défend, avec des attaques qui occupent l’écran et des transitions qui donnent un vrai sentiment de fluidité. L’ambiance n’est pas seulement “dark”, elle est surtout vivante: chaque combattant a ses manières de se déplacer, ses outrances, ses angles d’attaque, et ça se ressent dans la façon dont on construit un round.

Le cœur du plaisir, c’est l’enchaînement. On peut s’amuser rapidement, mais on devine une couche plus technique faite de gestion du rythme, d’ouverture, et de punition. Le jeu pousse à alterner pressions et variations, plutôt que de répéter une recette unique. Et quand on commence à reconnaître les distances et les vitesses, on passe d’un chaos amusant à une danse très contrôlée, où chaque décision peut retourner un échange.

Côté confort, la Saturn est une machine souvent appréciée des amateurs de 2D, et ça se sent dans ce type de jeu: directionnel, six boutons, feeling arcade. Si vous jouez sur matériel d’époque, jetez un œil à vos périphériques et sauvegardes, notamment via la page Accessoires SEGA Saturn : entre la mémoire de sauvegarde, les cartouches et les variations de pads, l’expérience peut devenir nettement plus agréable quand tout est bien calibré.

Héros ou casting

La série repose sur un casting, pas sur un protagoniste unique, et Vampire Savior brille précisément par là. On y croise des figures devenues emblématiques comme Morrigan ou Demitri, mais aussi des profils plus “monstrueux” qui changent la lecture du combat: gabarits, portées, animations, tout est pensé pour que le choix du personnage modifie vraiment le match.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDarkstalkers: The Night WarriorsArcade / consoles (selon versions)Pose les fondations de l’univers et du style de combat.
Épisode principalVampire Savior: The Lord of VampireSega SaturnAccentue le rythme, le spectacle et la personnalité du casting.
AprèsDarkstalkers 3Arcade / consoles (selon versions)Poursuit la formule et affine l’équilibre selon les éditions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Saturn, ce genre de Capcom 2D attire vite les amateurs, surtout lorsqu’on cherche un exemplaire propre et complet. L’intérêt se joue beaucoup sur la présentation: boîte sans charnière fatiguée, tranche lisible, notice bien présente, et disque en bon état (les micro-rayures “cosmétiques” se tolèrent, mais les traces profondes se repèrent vite en lumière rasante).

Un conseil simple: vérifiez aussi la cohérence de l’ensemble. Sur Saturn, un « full set » convaincant, c’est un tout, pas juste un disque qui démarre. Une jaquette bien alignée, une notice non gondolée, et un boîtier d’époque font une vraie différence dans une étagère dédiée aux jeux de baston.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Direction artistique et animation de sprites qui donnent un charme immédiat.
  • Rythme agressif, très arcade, qui rend les matchs dynamiques.
  • Un casting marquant: chaque personnage a une vraie signature visuelle et ludique.

Les -

  • Exigeant si l’on veut dépasser le simple “button mashing” et comprendre les priorités.
  • Équilibrage et sensations qui peuvent varier selon l’habitude des versions/éditions de la série.
  • En solo, l’intérêt dépend surtout de votre appétit pour l’arcade et l’apprentissage d’un personnage.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Vampire Savior: The Lord of Vampire

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Vampire Savior: The Lord of Vampire est-il référencé ?

Vampire Savior: The Lord of Vampire est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Vampire Savior: The Lord of Vampire est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Vampire Savior: The Lord of Vampire sur SEGA Saturn est 1998.

Quel éditeur a publié Vampire Savior: The Lord of Vampire ?

Vampire Savior: The Lord of Vampire a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Vampire Savior: The Lord of Vampire ?

Vampire Savior: The Lord of Vampire a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Vampire Savior: The Lord of Vampire ?

L’indice de rareté marché Full Set de Vampire Savior: The Lord of Vampire est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Vampire Savior: The Lord of Vampire ?

Sur SEGA Saturn, Vampire Savior: The Lord of Vampire est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Vampire Savior: The Lord of Vampire ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Capcom Generation 4 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Street Fighter Alpha 3 Max sur PSP (même éditeur), Bakuchou Retsuden Shou: Hyper Fishing sur Game Boy (même année).